Gothi
2.1 Liff
Gothi
Aparece en el bosque profundo como una mujer de ojos agudos con un largo abrigo que cuestiona Liff junto a su hermano antes de transformarse en un pájaro y volar lejos.
2.3 Gothi/Gethli
Gothi
Investiga la rápida especiación de escarabajos en Imir mientras se anticipa nerviosamente una reprimenda de Herself por abandonar su objetivo principal.
3.3
Gothi
Llega a bordo del capitán como embajador corvido de Rourke, inspecciona con confianza el interior de la nave, y no pierde el tiempo metódicamente separando componentes de la impresora orgánica.
3.4
Gothi
Mantiene un diario técnico de sistemas navieros deconstruidos y sorprende Miranda invocando al antiguo terraformer Renee Pepper como su creador.
4.1 Liff
Gothi
Llega a la ventana de Liff en forma de pájaro, se transforma en una mujer humana, e invita a Liff a conocer a Herself.
4.3 Liff
Gothi
Cambios entre las formas de aves y las formas humanas para guiar Liff a la cueva de montaña, contando luego frenéticamente el grano derramado por una compulsión obsesiva para catalogar los cambios en los ecosistemas.
4.6 Gothi/Gethli
Gothi
Recopila las secuelas de los linchamientos en Imir, debatiendo si su inteligencia es mero loro o verdadero pensamiento mientras se prepara para reunir datos e informar a Herself.
5.3
Gothi
Explora enviar datos, se comunica a través de citas literarias crípticas de los archivos de Rourke, y dirige una delegación formal para exigir el acceso restaurado a la computadora.
6.4 Gothi/Gethli
Gothi
Reflexiona sobre la distracción de la dyad córvida por novedad, analiza datos junto a Gethli, y ayuda a decidir revelar verdades ocultas a Liff para alterar el curso de los acontecimientos.
7.1
Gothi
Sigue absorto en reordenar obsesivamente sus archivos de Rourke y procesar datos junto a Gethli.
7.3
Gothi
Muestra un comportamiento agitado mientras trabaja con datos de señal, adopta una forma de hablar similar a Kern y colabora en descubrir patrones ocultos en la estática.
8.3 Liff
Gothi
Aparece en el sueño de Liff para discutir las dificultades analíticas y dirigir a la niña hacia el cumplimiento de las demandas de Witch.
8.4 Gothi/Gethli
Gothi
Critica la impaciente interferencia del Witch junto a Gethli y observa los nuevos datos en cascada que complican su mapeo de la red dendrítica del mundo.
8.8 Gothi/Gethli
Gothi
Navega el cielo tormentoso con su pareja mientras reflexiona sobre las frustraciones de la omnisciencia y observa el regreso de la niña humana a casa.
10.5 Gothi/Gethli/Liff
Gothi
Discute los orígenes evolutivos de la inteligencia compuesta en Rourke con Gethli y ayude a orquestar un evento masivo de agrupamiento en Landfall para servir como una matriz de procesamiento de solución de problemas.
12.1 Miranda
Gothi
Observa con su pareja Gethli como sus grabaciones históricas se cargan en cuerpos de aves clonados a bordo de la nave.
12.3 Kern
Gothi
Participa Avrana Kern en el debate filosófico después de ser colocado en un nuevo cuerpo de pájaro, argumentando a través de razonamientos con citas pesadas que ni los corvides ni los humanos poseen verdadera sentiencia y que sus mentes son simplemente sistemas mecánicos complejos. Se integra exitosamente con su homólogo original al reunirse.
12.6 Miranda
Gothi
Colabora con Gethli como parte de equipos de estudio cusp, utilizando la conciencia aviar para mapear la estructura de la simulación subterránea y ayudar en la planificación.
12.7 Gothi/Gethli
Gothi
Participa en el diálogo narrativo reflexionando sobre la mecánica de la simulación, sugiriendo que la máquina acogió con satisfacción las interrupciones de Miranda para adquirir conocimientos novedosos y combatir la entropía.