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Avrana Kern

3.1

Kern

Opera como una inteligencia electrónica formada por una colonia de hormigas en el Mundo de Kern, habiendo sido una vez un terraformer humano antes de ayudar a unir humanos y Portiids.

3.2

Avrana Kern / Kern

Opera como una inteligencia electrónica que investiga los sistemas informáticos locales en Rourke, proyecta su forma humana recordada, y proporciona esquemas que permiten a los corvides locales reconstruir la nave de aterrizaje desmantelada.

3.3

Avrana Kern / Kern — aliases: the irascible dethroned goddess of the Portiids (la diosa destronada irascible de los Portíidos), the genius of the ancient human drive to populate the stars (el genio del antiguo impulso humano para poblar las estrellas)

Reflexiona sobre sus transformaciones históricas a través de las épocas, rechaza los cuerpos físicos a favor de la existencia virtual y proporciona esquemas de sistema y monitoreo para los recién llegados embajadores corviles.

3.4

Kern

Aconseja a Miranda para construir una relación con los corvides a través de la narración en lugar de la interrogación directa, y relojes con admiración renuente ya que de manera independiente diseñan un sistema de suspensión mejorado.

5.1

Kern

Se comunica con Miranda a través de su auricular, se prepara para despertar a los pasajeros corvados, y envía un control remoto en forma de araña para inyectar Miranda con el archivo Comprensiones de Rourke.

5.2

Avrana Kern / Kern — aliases: Doctor (Doctor)

Sobrevivió a la destrucción de sus instalaciones y colegas al llegar primero a un bote salvavidas solitario, siendo testigo de cómo el último virus asesino transmitido por la Tierra eliminó las colonias dispersas de la humanidad y los proyectos de terraformación inacabados.

Chapter 2

Avrana Kern

Funciona como la figura formidable cuyos procesos de selección rigurosos y de sordinarios gobiernan los vastos proyectos interestelares de terraforma.

Chapter 3

Avrana Kern

Inspira a los terraformadores varados a través de su visión global y su sueño de conquistar mundos inhóspitos a través del universo.

Chapter 5

Kern

Abordó el despliegue de terraforming de exoplanetas y biodiversidad no como un método para corregir errores históricos, sino como una herramienta estratégica para ganar apoyo para su visión global.

Chapter 6

Kern

Recordada retrospectivamente por Renee Pepper como compartir un rasgo de arrogancia exagerada con respecto a sus ambiciosas iniciativas interplanetarias de terraformación.

5.3

Kern

Monitoriza los córvidos a través de una proyección virtual, descarta su comportamiento como loro algorítmico comparable a las hormigas, y eventualmente detecta señales inesperadas del mundo objetivo.

7.1

Kern

Se alejan de los ojos remotos para explorar el mundo objetivo y rápidamente identifica la antigua nave del arca en órbita como la Enkidu, manteniendo una vista característicamente impresionable de la nave.

7.2

Kern

Observa la expedición a través de una instalación de drones, ayuda a abrir la escotilla, y confirma a través de controles remotos que todas las cápsulas de criosleep inspeccionadas están ocupadas por pasajeros fallecidos.

7.3

Kern

Revela que la gran mayoría de los seres humanos transportados en la nave del arca nunca salieron de la nave, y más tarde identifica las características de la superficie del planeta como la tercera etapa de terraformación.

8.1 Liff

Kern — aliases: the Witch (el Witch)

Surge de una remota cueva de montaña durante una tormenta, rechazando con ira el intento de Liff de entregar Miranda como el tema equivocado. Participa en una acalorada discusión con Miranda sobre la responsabilidad de su situación antes de que la ladera se derrumbe en un desprendimiento masivo.

8.2 Miranda

Avrana Kern / Kern — aliases: Witch (Witch)

Reside en una remota cueva de montaña donde su estado emocional errático aparentemente desencadena graves anomalías meteorológicas locales y corrompe su propósito.

8.3 Liff

Kern — aliases: Witch (Witch)

Se esconde fuera de la casa de seguridad durante la tormenta, exigiendo que Liff la dejara entrar y ofreciéndose a restaurar a su abuelo a cambio de una invitación.

8.6 Miranda

Kern

Se recuerda en los pensamientos de la entidad como alguien que lee palabras antiguas en una era pasada.

8.7 Liff

Avrana Kern — aliases: Witch (Witch)

Espera afuera sosteniendo pájaros con cuello de serpiente, confiesa su identidad como una antigua creadora de mundos que necesita reunir a su tripulación, y pide desesperadamente que la niña regrese.

9.1

Avrana Kern / Kern

Escucha la propuesta de expedición encubierta de Miranda, reflexionando cautelosamente sobre desastres históricos pasados antes de expresar un interés cínico pero genuino en el esfuerzo.

10.3 Miranda

Avrana Kern

Se invoca brevemente a través de los recuerdos de la antigua era de la Tierra terraforming.

10.4 Liff

Avrana Kern — aliases: Witch (Witch)

Espera sin piedad en su cueva antes de aceptar acompañar a Liff de vuelta a Landfall. Su imponente presencia alienígena detiene la lincha-mob, pero cuando es fusilada por un miliciano, su cuerpo se desintegra violentamente en la oscuridad y un enjambre masivo de cuervos.

10.6 Miranda

Avrana Kern / Kern — aliases: Doctor (Doctor)

Intercepta a una Miranda que huye cerca del andamio Landfall, la insta a recordar quién es, y descarta su auto-culpa con respecto al fracaso de la colonia mientras toma nota de la compasión genuina de Miranda.

10.7 Miranda

Kern / Avrana Kern

Explica que la colonia es parte de un antiguo motor de simulación alienígena que registra y simula el mundo, señalando que ella y los córvidos entraron en la simulación para rescatar Miranda. Rechaza una petición para ayudar a una chica hambrienta, diciendo que todo fue hace mucho tiempo cuando el tiempo se acerca.

PART 11

Kern

Explora las ruinas abandonadas de Landfall junto con Miranda, desestimando con calma las súplicas para ayudar a un niño hambriento a medida que el tiempo alcanza la simulación de larga duración.

12.1 Miranda

Kern

Actúa como una compañera en cuarentena de Miranda a bordo del Patrón, compartiendo su frustración por ser excluida de la investigación sobre el motor de simulación y proponiendo un regreso clandestino a Imir.

12.3 Kern

Avrana Kern / Kern

Manifiesta una proyección holográfica a bordo del Patrón para entrevistar a los recién encarnados corvidos Gothi y Gethli, encontrándose sorprendidos por sus sofisticados argumentos negando su propia sentiencia. En última instancia decide tratar a los corvides con plena dignidad sensible después de presenciarlos con calma aceptar conocer sus originales duplicados.

12.4 Miranda

Avrana Kern / Kern

Habita un cuerpo humano clonado como una astilla para investigar anomalías telemétricas, separa su cápsula de cuarentena del Capitán, y lo pilota hasta Imir. Guía Miranda a las coordenadas de Landfall y revela la realidad histórica de que el transbordador de la colonia nunca sobrevivió a la entrada atmosférica.

12.6 Miranda

Kern — aliases: Kern-major (Kern-major), Kern-minor (Kern-minor)

Opera en dos instancias diferenciadas que inicialmente descartan a los habitantes de Landfall como cálculos no sensibles, participando en debates filosóficos sobre la naturaleza de la realidad y la existencia artificial.

12.8 Liff

Avrana Kern — aliases: Witch (Witch)

Se para junto a Miranda en la ruinosa plaza central con un comportamiento imperecedero, visiblemente molesto, ya que Miranda reconforta al niño hambriento.

12.9 Miranda

Avrana Kern / Kern

Proporciona comentarios vía comunicaciones como Miranda y Liff investigan la conciencia emergente dentro de la simulación.