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10.4 Liff

(10.4 Liff)

Summary

Liff escapa del centro de la ciudad y corre a través del bosque muerto a la cueva de montaña donde se enfrenta a la Witch, insistiendo en que deben regresar a Landfall inmediatamente para salvar a los cautivos de la ejecución. Nomándola como Avrana Kern, Liff convence a la mujer pálida de acompañarla de vuelta al asentamiento justo a tiempo para interrumpir los linchamientos en el andamio. La imponente presencia y escala alienígenas de Kern detiene a la milicia que avanza, y se dirige a los forasteros capturados antes de que un miliciano asustado le dispare. Al recibir un disparo, el cuerpo de Kern se rompe violentamente en un vórtice arremolinado de oscuridad y un enorme enjambre de cuervos que se tragan el cielo.

Characters

  • Liff — Escapa de la plaza de la ciudad y se apresura a la cueva de montaña para enfrentarse a la Witch, instándola a detener las ejecuciones inminentes en Landfall. Ella obliga con éxito a Kern a regresar con ella al acuerdo y se mantiene a su lado a medida que se desarrolla la crisis.
  • Avrana Kern (Witch (Witch)) — Espera sin piedad en su cueva antes de aceptar acompañar a Liff de vuelta a Landfall. Su imponente presencia alienígena detiene la lincha-mob, pero cuando es fusilada por un miliciano, su cuerpo se desintegra violentamente en la oscuridad y un enjambre masivo de cuervos.
  • Molder — Rompe el paralizante asombro de la multitud cuando llega el Witch, gritando a la milicia para que la agarren y exija otra cuerda.
  • Miranda — Se encuentra condenada en el andamio a la espera de la ejecución junto a sus compañeros y reconoce Kern al entrar en la plaza.