10.4 Liff
(10.4 Liff)
Summary
Liff escapa do centro da cidade e corre através da floresta morta até a caverna da montanha onde ela confronta o Witch, insistindo que eles devem voltar para Landfall imediatamente para salvar os cativos da execução. Nomeando-a como Avrana Kern, Liff convence a mulher pálida a acompanhá-la de volta ao assentamento bem a tempo de interromper os linchamentos no andaime. A imponente presença alienígena e a escala da Kern param a milícia que avança, e ela se dirige aos forasteiros capturados antes que um miliciano em pânico a atire. Ao ser baleado, o corpo de Kern se despedaça violentamente em um vórtice de escuridão e um enxame maciço de corvos que engolem o céu.
Characters
- Liff — Fugindo da praça da cidade e correndo para a caverna da montanha para enfrentar a Witch, pedindo-lhe para parar as execuções iminentes em Landfall. Ela com sucesso obriga Kern a retornar com ela para o assentamento e fica ao seu lado enquanto a crise se desenrola.
- Avrana Kern (Witch (Witch)) — Espera sem parar na caverna antes de concordar em acompanhar Liff de volta a Landfall. Sua imponente presença alienígena interrompe o linchamento, mas quando baleado por um miliciano, seu corpo se desintegra violentamente na escuridão e um enxame maciço de corvos.
- Molder — Quebra o pavor paralisante da multidão quando a Witch chega, gritando para a milícia agarrá-la e exigindo outra corda.
- Miranda — Estandes condenadas no andaime aguardando execução ao lado de seus companheiros e reconhece Kern quando ela entra na praça.