ChapterTrack
🇧🇷 Português

6.3 Liff

(6.3 Liff)

Summary

Durante a temporada pós-colheita, Liff acompanha seu avô Heorest Holt, Gembel, Halena Garm e Esi até a costa para introduzir o peixe-gato experimental no ecossistema de engenharia de Imir. Mais tarde, depois de uma conversa tarde da noite, onde Holt confessa um desejo inquieto de procurar uma força misteriosa nas colinas, ele e Garm partem em uma expedição no meio do inverno, deixando Liff aflito e retirado. Meses depois, um estranho severo que a Liff reconhece como a Witch local visita inesperadamente sua fazenda, procurando seus amigos perdidos e recrutando a Liff para vigiar e guiar qualquer estranho que ela encontre na cidade.

Characters

  • Liff — Acompanha seu avô em uma viagem costeira para liberar catfish experimental, luta com a partida de seu avô, e recebe uma visita noturna inesperada da mulher misteriosa conhecida localmente como o Witch.
  • Heorest Holt / Holt (Granpa (Granpa), Captain Holt (Captain Holt)) — Leva sua neta em uma viagem para a costa para liberar o peixe-gato experimental, expressa arrependimento e ambição inquieta em relação à colônia, e parte em uma expedição no meio do inverno para as colinas.
  • Gembel — Spearheads um projeto pessoal para introduzir o peixe-gato experimental no mar para se alimentar do plâncton artificial, rastreando sua sobrevivência.
  • Halena Garm / Garm — Viaja com a expedição para a costa e mais tarde acompanha Captain Holt em sua partida secreta para as colinas.
  • Esi (Granma (Granma)) — Participa da viagem costeira apesar de não gostar de viajar e se envolve em tensas discussões privadas com o marido.
  • Miranda — Ensina na sala de aula de inverno onde uma Liff de luto fica sem resposta, provocando preocupação com seu aluno.
  • Witch (Witch (Witch)) — Visita a casa de fazenda da Liff à noite, nega ser uma bruxa, revela que ela está procurando por seus amigos perdidos, e recruta Liff para cuidar de estranhos na cidade.