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4.1 Liff

(4.1 Liff)

Summary

Em uma tensa reunião do Conselho em Landfall, o orador Arkelly aborda lojas de comida e aumenta as penalidades para os acumuladores, enquanto Uncle Molder sugere sombriamente espiões e Pardo Alleyn relata ataques violentos por bandidos armados conhecidos como Seccers. A reunião caótica é brevemente interrompida pela delirante Widow Blisk gritando sobre os Vigilantes antes que ela seja arrastada para fora, deixando Liff para notar a professora Miranda assistindo calmamente. Mais tarde, quando o trator de sua família quebra, Liff visita a oficina de Fabian e pressiona Miranda para obter informações sobre os Vigilantes, aprendendo que a presença misteriosa no céu pode ser a antiga nave colônia onde as pessoas ainda permanecem. Pouco depois, Gothi e Gethli visitam a janela do quarto da Liff em forma de aviário, se transformam em humanos, e a convidam para conhecer a Herself, que supostamente precisa de sua ajuda.

Characters

  • Liff — Frequenta a reunião da Casa do Conselho, ajuda sua família levando uma lista de reparos para a loja da Fabian, e questiona a Miranda sobre os Vigilantes antes de ser visitada por dois caçadores de pássaros que a convidam para conhecer a Herself.
  • Arkelly (Speaker (Speaker)) — Serve como o Speaker envelhecido para o Conselho, alertando severamente contra os açambarcadores e equilibrando a necessidade de patrulhas contra a próxima colheita.
  • Molder — Serve no Conselho, agressivamente desperta suspeita sobre espiões entre os habitantes da cidade, e ostenta uma barba que combina com o recém-popular uniforme.
  • Pardo Alleyn — Viaja de uma fazenda para relatar ao Conselho sobre perder seu gado e lojas para invasores mascarados e armados.
  • Blisk (Widow (Widow)) — Interrompe a reunião do Conselho gritando loucamente sobre os Sentinelas e o que a cidade fez com eles antes de serem despejados.
  • Miranda (schoolteacher (Professora)) — Observa a reunião do Conselho de um canto sem a sombra culpada de outros adultos, discute teorias sobre os Vigilantes com Liff, e sugere que a presença misteriosa no céu pode ser a antiga nave colônia.
  • Fabian — Opera uma oficina onde trabalha com máquinas quebradas, incluindo um trator trazido pela Liff.
  • Garm — Vagabundos libertam a fazenda da família Liff como um porco-barbeador que guarda contra estranhos.
  • Heggaty — Forragens ao redor da fazenda entre os leitões e barbeadores.
  • Hickory Gembel — Assevera que as florestas estão morrendo, o que explica os enxames de besouros.
  • Gothi — Chega à janela da Liff em forma de pássaro, se transforma em uma mulher humana, e convida Liff para conhecer Herself.
  • Gethli — As empresas Gothi à janela de Liff, mudam para a forma humana, e explicam que Herself precisa urgentemente de pessoas.