8.3 Liff
(8.3 Liff)
Summary
Liff experimenta un sueño surrealista con los corvidos Gothi y Gethli antes de despertar en la casa de seguridad, donde escucha Miranda, Fabian y Portia analizando sus recuerdos imposibles con desprendimiento clínico. Alterada, abre la ventana de su dormitorio y pronto se le une Miranda, que la conforta suavemente tal como la enigmática Witch aparece al borde de la luz del jardín. Exigiendo una invitación de Liff para entrar, la Witch tienta a la chica con promesas de regreso de su abuelo mientras su presencia agita violentamente el clima tormentoso afuera, culminando en una escalofriante declaración final dirigida a Miranda.
Characters
- Liff — Experimenta un sueño que involucra a los corvides, se despierta para escuchar a los adultos discutir su naturaleza paradójica, y se enfrenta a la comprensión de que la Witch la ha seguido hasta la casa de seguridad.
- Gothi — Aparece en el sueño de Liff para discutir las dificultades analíticas y dirigir a la niña hacia el cumplimiento de las demandas de Witch.
- Gethli — Únete a Gothi en el sueño de Liff, interrumpiendo las ondas del agua y discutiendo intentos pasados con su abuelo.
- Miranda — Discute la condición de Liff con sus compañeros, calma suavemente a la chica asustada de arriba, e identifica a la figura amenazadora que espera afuera como Kern.
- Portia — Evalúa el estado anómalo de Liff junto a sus compañeras y responde a la perturbación exterior dibujando su arma.
- Fabian — Escucha la discusión sobre el estado de Liff en la cocina de la casa de seguridad.
- Kern (Witch (Witch)) — Se esconde fuera de la casa de seguridad durante la tormenta, exigiendo que Liff la dejara entrar y ofreciéndose a restaurar a su abuelo a cambio de una invitación.