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Avrana Kern

3.1

Kern

Opera come un'intelligenza elettronica formata da una colonia di formiche sul mondo Kern, essendo stata una volta un terraformer umano prima di aiutare a unire umani e Portiidi.

3.2

Avrana Kern / Kern

Opera come un'intelligenza elettronica che indaga i sistemi informatici locali su Rourke, proietta la sua forma umana ricordata, e fornisce schemi che permettono ai corvidi locali di ricostruire le imbarcazioni di atterraggio smantellate.

3.3

Avrana Kern / Kern — aliases: the irascible dethroned goddess of the Portiids (la dea irascibile detronizzata dei Portiidi), the genius of the ancient human drive to populate the stars (il genio dell'antica spinta umana a popolare le stelle)

Riflette sulle sue trasformazioni storiche attraverso le epoche, evita i corpi fisici a favore dell'esistenza virtuale, e fornisce schemi di sistema e monitoraggio per i nuovi ambasciatori Corvid arrivati.

3.4

Kern

Consiglia Miranda di costruire un rapporto con i corvidi attraverso la narrazione piuttosto che l'interrogatorio diretto, e guarda con ammirazione riluttante mentre ingegnere indipendente un sistema di sospensione migliorato.

5.1

Kern

Comunica con Miranda tramite l'auricolare, si prepara a risvegliare i passeggeri del corvide, e invia un telecomando a forma di ragno per iniettare Miranda con le Comprensioni archivistiche di Rourke.

5.2

Avrana Kern / Kern — aliases: Doctor (Doctor)

Sopravvissuto alla distruzione della sua struttura e dei suoi colleghi raggiungendo una scialuppa solitaria, prima di tutto, a testimonianza di come l'ultimo virus assassino trasmesso dalla Terra abbia distrutto le colonie sparse dell'umanità e i progetti di terraformazione incompiuti.

Chapter 2

Avrana Kern

Opera come la figura formidabile la cui aegis e rigorosi processi di selezione governano i vasti progetti interstellari terraforming.

Chapter 3

Avrana Kern

Ispira i terraformer bloccati attraverso la sua visione globale e il sogno di conquistare mondi inospitali in tutto l'universo.

Chapter 5

Kern

Avvicinato alla terraformazione e allo sviluppo della biodiversità degli esopianeti non come metodo per correggere gli errori storici, ma come strumento strategico per ottenere il sostegno della sua visione globale.

Chapter 6

Kern

Ricordato retroattivamente dalla Renee Pepper come una caratteristica di arroganza indegna per quanto riguarda le loro ambiziose iniziative interplanetarie di terraformazione.

5.3

Kern

Monitora i corvidi attraverso una proiezione virtuale, scarta il loro comportamento come pappagallo algoritmico paragonabile alle formiche, e infine rileva segnali inattesi dal mondo di destinazione.

7.1

Kern

Buds off occhi remoti per esplorare il mondo di destinazione e rapidamente identifica l'antica orbita arca-nave come l'Enkidu, mantenendo una vista caratteristicamente inimpressionabile della nave.

7.2

Kern

Osserva la spedizione attraverso un drone-instance, aiuta a tagliare il portello, e conferma attraverso controlli remoti che tutte le capsule criosleep ispezionate sono occupate da passeggeri defunti.

7.3

Kern

Rivela che la stragrande maggioranza degli esseri umani trasportati sulla nave dell'Arca non ha mai lasciato la nave, e poi identifica le caratteristiche superficiali del pianeta come terraformio di terzo stadio.

8.1 Liff

Kern — aliases: the Witch (Witch)

Emerge da una grotta di montagna remota durante una tempesta, respingendo arrabbiatamente il tentativo del Liff di consegnare Miranda come soggetto sbagliato. Impegnarsi in una discussione accesa con Miranda sopra la responsabilità per la loro situazione prima che la collina crolli in una frana massiccia.

8.2 Miranda

Avrana Kern / Kern — aliases: Witch (Witch)

Resiste in una grotta di montagna dove il suo stato emotivo irregolare sembra innescare gravi anomalie meteorologiche locali e corrompe il suo scopo.

8.3 Liff

Kern — aliases: Witch (Witch)

Lurk fuori dal rifugio durante la tempesta, chiedendo che Liff la lasciasse entrare e offrendole di restaurare suo nonno in cambio di un invito.

8.6 Miranda

Kern

È ricordato nei pensieri dell'entità come qualcuno che legge parole antiche in un'era passata.

8.7 Liff

Avrana Kern — aliases: Witch (Witch)

Aspetta fuori con gli uccelli dal collo di serpente, confessa la sua identità di antica creatrice di mondi che deve riunire il suo equipaggio, e chiede disperatamente che la ragazza ritorni.

9.1

Avrana Kern / Kern

Ascolta la proposta di spedizione segreta Miranda, riflettendo con cautela sui disastri storici del passato prima di esprimere un interesse cinico ma genuino per l'impresa.

10.3 Miranda

Avrana Kern

È brevemente invocato attraverso i ricordi della vecchia era terraforming della Terra.

10.4 Liff

Avrana Kern — aliases: Witch (Witch)

Aspetta senza sosta nella sua grotta prima di accettare di accompagnare Liff di nuovo a Landfall. La sua imponente presenza aliena ferma il linciaggio-mob, ma quando sparato da un miliziano, il suo corpo si disintegra violentemente nell'oscurità e un massiccio sciame di corvi.

10.6 Miranda

Avrana Kern / Kern — aliases: Doctor (Doctor)

Intercetta un Miranda in fuga vicino al patibolo di Landfall, la spinge a ricordare chi è, e respinge la sua auto-blame per quanto riguarda il fallimento della colonia mentre nota la compassione autentica Miranda.

10.7 Miranda

Kern / Avrana Kern

Spiega che la colonia fa parte di un antico motore di simulazione alieno che registra e simula il mondo, notando che lei e i corvidi sono entrati nella simulazione per salvare Miranda. Licenzia un patteggiamento per aiutare una ragazza affamata, affermando che e' stato tutto molto tempo fa, quando il tempo si e' avverato.

PART 11

Kern

Esplora le rovine abbandonate di Landfall insieme a Miranda, respingendo tranquillamente le suppliche per aiutare un bambino affamato mentre il tempo raggiunge la simulazione a lungo termine.

12.1 Miranda

Kern

Agisce come compagno in quarantena del Miranda a bordo dello Skipper, condividendo la sua frustrazione per essere stato bloccato dalla ricerca sul motore di simulazione e proponendo un ritorno clandestino a Imir.

12.3 Kern

Avrana Kern / Kern

Manifesta una proiezione olografica a bordo dello Skipper per intervistare i nuovi incarnati corvidi Gothi e Gethli, ritrovandosi presi in giro dalle loro sofisticate argomentazioni negando la propria sensibilità. In definitiva decide di trattare i corvidi con piena dignità senziente dopo averli visti accettare tranquillamente di incontrare i loro originali duplicati.

12.4 Miranda

Avrana Kern / Kern

Abita in un corpo umano clonato come una scheggia per indagare le anomalie della telemetria, separa la sua capsula di quarantena dallo Skipper e la pilota fino a Imir. Guide Miranda alle coordinate di Landfall e rivela la realtà storica che lo shuttle della colonia non è mai sopravvissuto all'ingresso atmosferico.

12.6 Miranda

Kern — aliases: Kern-major (Kern-major), Kern-minor (Kern-minor)

Opera in due distinti casi di splitter che inizialmente respingere gli abitanti di Landfall come calcoli non-sentient, coinvolgendo in dibattiti filosofici sulla natura della realtà e l'esistenza artificiale.

12.8 Liff

Avrana Kern — aliases: Witch (Witch)

Si trova accanto Miranda nella piazza centrale rovinata con un atteggiamento imperioso, visibilmente infastidito come Miranda conforta il bambino affamato.

12.9 Miranda

Avrana Kern / Kern

Fornisce un commento via comunicazioni come Miranda e Liff indagare la coscienza emergente all'interno della simulazione.