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10.2 Liff

(10.2 Liff)

Summary

Liff lotta con ricordi schiaccianti e frammentati e voci sovrapposte dei morti e dei vivi mentre esegue faccende domestiche nella sua casa isolata, poi osserva una visione del nonno che si allontana verso la foresta morente. Quando il Uncle Molder le parla di misteriose influenze esterne che distruggono la colonia, la costringe su un carro diretto a Landfall, dove vede il Miranda nel centro della città come Molder e la sua milizia si trasferisce per metterla all'angolo.

Characters

  • Liff — Litiga con ricordi frammentati e voci del passato durante le faccende domestiche, osserva una visione di suo nonno che cammina nei boschi condannati, ed è costretto dallo zio a esporre Miranda alla milizia locale.
  • Heorest Holt / Holt (Captain (Captain)) — Appare a Liff come una guida, presenza fantasma in casa prima di camminare verso la linea degli alberi e svanire nella foresta.
  • Molder — Confronta Liff sulla sua consapevolezza delle minacce esterne, la costringe a salire su un carro per andare in città, e avvista Miranda nel centro di Landfall per compromettere la sua copertura.
  • Miranda — Appare inaspettatamente nel centro di Landfall vicino al Primo Albero, attirando il sospetto immediato e l'intercettazione di Molder e della milizia.