8.1 Liff
(8,1 Liff)
Summary
Sognando di una città vuota e di sussurrando, entità simili a uccelli che condividono segreti, Liff si reca a Landfall e visita il negozio del Fabian, dove incontra l'insegnante Miranda. Suggerita dai suoi strani ricordi impiantati, Liff convince Miranda ad accompagnarla nelle piovose colline di montagna per trovare la donna locale conosciuta come Witch. In una grotta di montagna, la Witch esprime furiosa delusione nel vedere Miranda invece di quello che si aspettava, scatenando un litigio tra le due donne sulle responsabilità e sulle origini mentre tuoni e fulmini spezzano le piste di tempesta. Quando il Liff esige con rabbia il ritorno del nonno morto, la conseguente dissonanza emotiva e cognitiva la fa fuggire lungo il pendio, perseguitato dal Miranda, così come una catastrofe frana collinare lascia il posto e la seppellisce in una marea di fango e oscurità.
Characters
- Liff — Esperienze vivide e contraddittorie sogni di una città vuota e consigliare entità corvo prima di viaggiare a Landfall per visitare il negozio Fabian. Convinto dalle sue conoscenze impiantate, conduce Miranda sulle colline di tempesta a incontrare il Witch, solo per sperimentare una grave dissonanza cognitiva e fuggire quando le sue richieste vengono respinte, in ultima analisi catturate e spazzate via da una frana catastrofica.
- Miranda — Apre la porta del negozio Fabian per Liff, ascolta le sue richieste sui miti locali, e accetta di accompagnare la ragazza nelle montagne. Confronta la donna che abita in caverna che la chiama con un altro nome, si fa catturare in una discussione tempestosa sulle origini, e insegui disperatamente Liff prima che una frana li separi.
- Kern (the Witch (Witch)) — Emerge da una grotta di montagna remota durante una tempesta, respingendo arrabbiatamente il tentativo del Liff di consegnare Miranda come soggetto sbagliato. Impegnarsi in una discussione accesa con Miranda sopra la responsabilità per la loro situazione prima che la collina crolli in una frana massiccia.