Matrim Cauthon
Chapter 10 - Secrets
Mat
Mat permanece inconsciente em uma liteira suspensa entre dois cavalos, com sua febre piorando. Ele permanece alheio ao encontro com os Capuzos Brancos, agarrando-se a um punhal curvo com cabo rematado por um rubi e a um saco de couro.
Chapter 11 - Tar Valon
Mat — aliases: the boy (o garoto)
Permanece inconsciente em uma liteira de cavalo durante toda a chegada a Tar Valon, com a respiração ofegante e seca. Ele é rapidamente levado embora por dois trabalhadores convocados por Sheriam, após Verin declarar que ele estava perigosamente doente.
Chapter 18 - Healing
Mat
Mat deita-se sobre a mesa de pedra enquanto as Aes Sedai o curam, lutando contra a ligação da adaga. Ele grita comandos de batalha na Língua Antiga de Manetheren e ordena que as Aes Sedai o libertem antes que a adaga seja aprisionada e ele desmaie.
Chapter 19 - Awakening
Mat / Cauthon / Mat Cauthon
Mat acorda em um quarto luxuoso com teto de gesso, a mente turva por sonhos de Manetheren e memórias de Shadar Logoth. Ele examina seu reflexo esquelético, come uma refeição abundante de carne bovina, vegetais e queijo, e raciocina sobre sua situação, concluindo que está na Torre Branca e deve encontrar Egwene e Nynaeve. Após terminar toda a comida, ele se lembra de ter tocado o Chifre de Valere e se prepara para a pessoa que bate à sua porta.
Chapter 20 - Visitations
Mat / Mat Cauthon / Matrim
Mat acorda e descobre-se nu, sendo visitado pela bela Selene, que o alerta sobre as intenções das Aes Sedai e a presença da Ajah Negra. Após a partida de Selene, Siuan Sanche e Leane Bashere chegam; Siuan revela o vínculo único de Mat com o Chifre de Valere e proíbe-o de falar sobre isso, garantindo que ele permaneça em Tar Valon para se recuperar sob o controle delas.
Chapter 24 - Scouting and Discoveries
Mat / Mat Cauthon
Mat acorda, come e sai de seu quarto para explorar rotas de fuga. Ele engana os guardas sobre a saída da cidade e aliena um antigo conhecido, Else Grinwell, antes de encontrar um pátio de treinamento. Lá, desafia Galad e Gawyn a uma luta com bastões curtos, vence decisivamente usando reflexos da Língua Antiga e uma sorte imensa, e então foge do local enquanto sofre de fome extrema e exaustão.