Chapter 26 - In So Habor
(En So Habor)
Summary
La expedición de Perrin llega a la ciudad de So Habor, fuertemente fortificada pero extrañamente desierta, para comprar grano para su campamento. Las calles son sucias y silenciosas, llenas de gente local aterrorizada que evita el contacto. Después de ser dirigidos a la posada Golden Barge, se encuentran con el gremio mercante local, dirigido por Rahema Arnon, que a regañadientes aceptan vender suministros a pesar de su obvio temor. Cuando Perrin inspecciona un almacén, descubre que el grano está completamente infestado de gorgojos que no deben sobrevivir al frío invierno. Afuera, Kireyin y Seonid son testigos de un hombre muerto caminando a través de una pared sólida. Seonid revela que So Habor es perseguido por cadáveres que caminan, causando pánico masivo y muertes por miedo, y que Lord Cowlin ha huido. Al darse cuenta de que la ciudad está afligida por algo mucho peor que los meros espíritus, Perrin ordena a su grupo que se vaya inmediatamente sin quedarse para ayudar.
Characters
- Neald — Queda atrás brevemente para mantener la puerta abierta antes de galopar para ponerse al día con el grupo, expresando alivio al ver a la gente en las paredes de la ciudad.
- Kireyin — Cabalga con la expedición mientras se queja del hedor y su posición relegada entre los Warders, más tarde se congela en el terror después de ver a un hombre muerto caminar a través de un muro sólido.
- Perrin / Perrin t'Bashere Aybara (Lord of the Two Rivers (Lord de los dos ríos)) — Lleva el grupo a So Habor, inspecciona el grano y descubre que está completamente infestado de gorgojos que no deben sobrevivir al frío invierno, finalmente decidir que la ciudad debe enfrentar su aflicción sobrenatural por sí sola.
- Berelain / Berelain sur Paendrag Paeron (First of Mayene (Primero de Mayene), Blessed of the Light (Bendito de la Luz), Defender of the Waves (Defensor de las olas), High Seat of House Paeron (Sede Alta de la Casa Paeron), Lady Berelain (Lady Berelain)) — Negocia con los mercaderes aterrorizados, insiste en inspeccionar el almacén, y corta su intento de aventar el grano infestado de gorgojos antes de ordenar al grupo que se marche.
- Gallenne — Dirige el acercamiento a las puertas de la ciudad, ofrece presentaciones formales de los títulos del partido, y se mantiene listo con su espada mientras observa la asquerosa posada.
- Seonid — Acompaña al grupo en So Habor, es testigo de un hombre muerto caminando a través de un muro, y explica que la ciudad está plagada por cadáveres que caminan causando pánico masivo y muertes por miedo.
- Masuri — Cabalga con la expedición y espera fuera de la posada Golden Barge mientras Annoura y Berelain entran a negociar con los comerciantes.
- Annoura — Entra en la posada con Berelain, utiliza su calma para congelar a los mercaderes aterrorizados en la sumisión, y observa su deterioro mental de cerca.
- Balwer — Senderos en la parte trasera de la procesión, se inclinan tenuemente cuando se nota, y más tarde tira Medore y Latian en una calle lateral para observar la extraña atmósfera de la ciudad.
- Medore — Acompaña a Balwer bajo la apariencia de una excursión, se ve mal por el hedor de la ciudad, y lo sigue a una calle estrecha para ver So Habor.
- Latian — Se une al grupo de Balwer fingiendo tener un resfriado, parece enferma por el ambiente, y sigue a Balwer en una calle lateral para observar los procedimientos.
- Tod al'Caar — Sirve como porta caballos en la Barca Dorada, mirando distraídamente a los sucios habitantes del pueblo mientras acaricia su empuñadura de espada en vez de cuidar a los animales apropiadamente.
- Flann / Flann Barstere — Parece de ojos salvajes y ansiosos por salir de So Habor, intenta una sonrisa aplacada en Annoura antes de que se vaya, y ayuda a mantener los caballos.
- Rahema Arnon (Mistress Arnon (Mistress Arnon)) — Dirige a los aterrorizados comerciantes locales, a regañadientes acepta vender suministros a pesar de su obvio temor, y se rompe en lágrimas cuando Perrin declara que So Habor debe enfrentarse a sus muertos solos.
- Mycal — Salta con miedo cuando el grupo entra en la posada, tira de su abrigo manchado de comida, y nerviosamente pide que se saquen muestras.
- Vadere (Mistress Vadere (Mistress Vadere)) — Lleva vino a la mesa de los comerciantes con las manos sucias, mira fijamente a las quejas de Kireyin, y trae una jarra sin hablar.
- Crossin (Master Crossin (Master Crossin)) — Muestra muestras de grano mondado, afirma que venden sólo la mejor calidad, y nerviosamente abre las puertas del almacén después de que se le ordenó hacerlo.
- Stayer — Permite a Perrin montar y seguir a Gallenne a través de las puertas, chasquea a un sucio hombre que lo empuja, y casi pierde los dedos cuando Tod al'Caar maneja sus riendas.
- Lord Cowlin — Huye de la ciudad aterrorizada por los temores con respecto al espíritu de su esposa y los muertos vivientes, dejando a la población para enfrentar su aflicción sobrenatural solo.