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Chapter 2 - Two Captains

(Dos Capitanes)

Summary

Mat Cauthon y sus compañeros navegan por el campamento de exposición itinerante de Valan Luca fuera de Ebou Dar mientras manejan tensiones por mando y disfraz. Los soldados Seanchan inspeccionan el vagón de la compañía para obtener una orden de arresto firmada por High Lady Suroth, pero salen después de revisar la exención. Mat aprende que el grupo se irá una vez que Merrilin regrese, cheques sobre Juilin, Olver y Thera escondidos en una tienda, y recibe órdenes de Egeanin para prepararse para la salida. Mientras los artistas se revuelven y empacan sus vagones, Mat escucha su señal de advertencia de dados de suerte de que el peligro se acerca.

Characters

  • Mat / Mat Cauthon — Navegó en el campamento itinerante mientras manejaba las tensiones con Egeanin y Domon por mando y disfraz. Él descubre que los soldados Seanchan inspeccionan la orden judicial de caballos de Luca, se entera de que la compañía partirá pronto, y comprueba a sus compañeros ocultos antes de escuchar su señal de advertencia de dados de suerte peligro inminente.
  • Egeanin / Leilwin — Mantiene el disfraz de un granjero e insiste en jugar el papel de amante de Mat para evitar sospechas. Afirma autoridad sobre el grupo, ordena a Juilin que empaque, y revela que una vez conoció al oficial Seanchan que inspeccionó el campamento.
  • Noal / Noal Charin — Lleva su aparejo de pesca mientras guarda en secreto cuchillos escondidos debajo de su abrigo. Ayuda a difundir que el programa se está preparando para salir y se mueve rápidamente para ayudar a Juilin sin llamar la atención.
  • Domon — Se disfraza como un jinete con una gorra y se afeita el moño para evitar que Seanchan lo note. Observa con cautela a los soldados y frunce los ceños en la muestra pública de afecto de Mat hacia Egeanin.
  • Petra / Petra Anhill — El músculo de la troupe se mantiene en guardia cerca de la entrada mientras su esposa Clarine juega a los dados con los jinetes. Él advierte a Mat sobre el oficial que se acerca Seanchan y protege a su esposa mientras discuten la precaria situación del campamento.
  • Clarine — Se hace pasar por jugadora junto a su marido Petra mientras observa en secreto a los visitantes del campamento. Ella le ofrece a Egeanin seguridad sobre la presencia de Seanchan y luego se prepara para irse con Luca.
  • Col — Un jinete Tairen con una nariz torcida que toca dados bajo la bandera de entrada. Se queja de esperar el pago, pero rápidamente se retracta cuando Egeanin lo amenaza con la traición.
  • Luca / Valan Luca — Él discute con Mat sobre perder sus caballos ante los inspectores Seanchan y se queja de la disminución de las ganancias. Él cambia abruptamente de ira a alegría al aprender que la compañía finalmente partirá, luego se apresura a despertar a los artistas.
  • Latelle — La severa esposa de Luca lo sigue en acción con una capa brillante. A ella no le gusta el engaño de Egeanin, pero prioriza la riqueza de su marido e inmediatamente comienza a ayudar a empacar los vagones para la salida.
  • Aludra — El inventor de Taraboner trabaja en silencio en su vívida carreta azul, moliendo materiales con un mortero de bronce y pestillo. Mat observa su apariencia exótica y se pregunta sobre sus invenciones explosivas mientras Egeanin se burla de su mirada distraída.
  • Blaeric / Blaeric Negina — Un Warder que afeita su topknot Shienaran para mezclarse con el showfolk. Observa a Domon y a los soldados Seanchan mientras finge apoyarse en un carro, y finalmente se escapa para informar a las hermanas ocultas de su seguridad.
  • Juilin — El ladrón-colector Tairen se sienta con las piernas cruzadas jugando un juego de mesa con Olver fuera de una tienda de campaña concurrida. Él escucha el informe de Mat sobre los Seanchan, tranquiliza a Thera dentro, y se prepara para liderar al grupo fuera de Ebou Dar.
  • Olver — Un chico delgado que juega a las serpientes y los zorros con Juilin mientras lleva un traje sin abrigo a pesar del frío. Pide ansiosamente montar en Wind, pero se le dice que espere, luego ayuda a Thera a empacar mientras el campamento entra en erupción en actividad.
  • Thera / Amathera Aelfdene Casmir Lounault (Panarch of Tarabon (Panarca de Tarabón), da'covale (da'covale)) — El antiguo Panarco de Tarabón se esconde dentro de un muro azul envuelto en una vieja capa gris. Ella confía en Juilin para comodidad y protección, vacilando ante movimientos repentinos mientras Egeanin le ordena evitar causar problemas durante la salida.
  • Adria — Un contorsionista delgado que corre descalzo por el campamento con una túnica verde florida. Se lanza a un vagón amarillo mientras los artistas comienzan a gritar y a luchar para prepararse para el viaje.