Rand al’Thor
Chapter 1 - The Flame of Tar Valon
Rand / Rand al’Thor — aliases: sheepherder (Schäfer)
Rand übt auf einem Turmhelm Schwertformen mit Lan, wobei ein erstarrter Wind ihm echte Wunden in die Brust schlägt. Er macht sich Sorgen um sein Schwert mit dem Reiherzeichen, seine bevorstehende Abreise und seine Gefühle für Egwene, wird jedoch durch die Ankunft des Aufzugs der Amyrlin-Sitz erschüttert und flieht aus dem Turm.
Chapter 2 - The Welcome
Rand / Rand al'Thor
Rand hetzt durch die Festung, um der Ankunft der Amyrlin zu entgehen, findet sein Zimmer jedoch von Dienern durchsucht vor, die seine Kleidung ersetzen. Er entgeht Elansu nur knapp, versteckt seinen alten Gleeman-Mantel und seine Flöte und versucht, zu seinem Pferd zu schleichen, stellt aber fest, dass alle Tore und Ställe auf Befehl von Lord Agelmar verschlossen sind, nachdem dieser erkannt hat, dass die Amyrlin auf ihn kommt.
Chapter 3 - Friends and Enemies
Rand / Rand al’Thor
Rand versucht, die Festung zu verlassen, findet alle Tore jedoch versperrt und bewacht, und wird zunehmend paranoid, von unsichtbaren Kräften beobachtet zu werden. Er konfrontiert seine Freunde Mat, Perrin und Loial und treibt sie wütend fort, um sie vor seiner wahrgenommenen Gefahr zu schützen. Nachdem Egwene darauf besteht, dass er sich verstecken soll, um dem Amyrlin-Sitz zu entgehen, besucht Rand den Kerker, trifft auf den prophetischen Padan Fain und stimmt schließlich zu, sich als Egwenes Diener zu verkleiden, um sich in den Frauenquartieren zu verstecken.
Chapter 6 - Dark Prophecy
Rand / Rand al'Thor
Rand erwacht aus einem Albtraum, versteckt sich in den Frauenquartieren und eilt bei den Alarmglocken ins Verlies, wo er ermordete Wachen, einen entflohenen Fain und bewusstlose Freunde vorfindet. Er wird von Liandrin konfrontiert, von Moiraine gerettet und später von Lan informiert, dass er das Festungsgelände sofort verlassen darf.
Chapter 7 - Blood Calls Blood
Rand — aliases: sheepherder (Schäfer)
Rand wacht auf, kann nicht schlafen und streitet sich mit Perrin über seine Abreise aus Fal Dara. Er wird vom Amyrlin-Sitz gerufen und von Lan in formelle Kleidung gekleidet, der ihm eine Manetheren-Brosche gibt, um sein Auftreten vor dem Amyrlin zu verbessern.
Chapter 8 - The Dragon Reborn
Rand / Rand al'Thor — aliases: Dragon Reborn (Der Wiedergeborene Drache), shepherd (Hirte), Lord Rand (Lord Rand), son of Tam al'Thor (Sohn von Tam al'Thor), young lion (junger Löwe)
Rand geht steif durch die Festung und betritt die Kammern der Amyrlin, wo ihn Siuan offiziell als den Wiedergeborenen Drachen identifiziert. Er ringt mit der Erkenntnis, ruft die Leere herauf, um seine Fassung zu wahren, und stimmt schließlich zu, mit Ingtar zu reiten, um das Horn von Valere zu finden. Später konfrontiert er die Einschränkungen in den Frauenquartieren, spricht kurz mit Egwene über ihre bevorstehende Trennung und bricht zu seiner Reise auf.
Chapter 9 - Leavetakings
Rand — aliases: my Lord Rand (mein Herr Rand)
Rand besteigt seinen Hengst Red und schließt sich Ingtars Kompanie an, entschuldigt sich bei Mat und Perrin, die davonreiten, ohne zuzuhören. Er trifft Hurin den Spürhund, der bestätigt, dass die Diebe nach Süden gegangen sind, und reitet mit der Fahne des Grauen Eulen aus Fal Dara hinaus, in der Hoffnung, seinem Schicksal zu entgehen.
Chapter 10 - The Hunt Begins
Rand
Rand kämpft mit den körperlichen Strapazen der Reise und der emotionalen Distanz zu Mat und Perrin, während er seine aufwendigen Kleider und Masemas Feindseligkeit bemerkt. Er erlebt eine erschreckende, eisige Vision in einem Haus im verlassenen Dorf, die damit endet, dass er unbewusst die Eine Macht kanalisiert, um eine Schwarmfliege zu töten.
Chapter 11 - Glimmers of the Pattern
Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)
Rand erhält das Bündel und erfährt von seiner Rolle als zweiter Befehlshaber, entdeckt später die Fahne des Drachen und verstaut sie in seinen Satteltaschen. Er konfrontiert Mat und Perrin wegen des Kanalisierens, wodurch sie ihn verlassen, schließt sich dann Loial und Hurin im Lager an und liegt wach, von Angst geplagt.
Chapter 13 - From Stone to Stone
Rand — aliases: Lord Rand (Lord Rand), my Lord (mein Herr), shepherd (Hirte)
Rand erwacht und findet sich in einer seltsamen, blassen Welt mit Loial und Hurin wieder. Er versucht, durch den Stein-Zylinder zu kanalisieren, um nach Hause zurückzukehren, scheitert jedoch aufgrund der Verunreinigung von Saidin und erleidet einen psychischen Rückstoß. Er übernimmt die Verantwortung, die Gruppe anzuführen, und folgt Hurrins Geruchsspur nach Süden, um die Dunkelfreunde zu finden.
Chapter 15 - Kinslayer
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lews Therin (Lews Therin), the Kinslayer (der Sippenmörder)
Rand führt Loial und Hurin durch die unheimliche, verblasste Landschaft und unterdrückt seine Angst, um die Moral der Gruppe aufrechtzuerhalten. Während seiner Wache führt er eine mentale und illusionäre Konfrontation mit Ba'alzamon, der ihn mit Macht verlockt und ihre gemeinsame Vergangenheit offenbart, wobei Rand das Angebot ablehnt und dennoch ein auf seiner Handfläche gebrandetes Heron-Symbol findet, obwohl keine physischen Wunden vorliegen.
Chapter 16 - In the Mirror of Darkness
Rand / Rand al'Thor — aliases: my Lord (mein Herr), Lord Rand (Lord Rand)
Rand führt seine Gefährten durch die seltsame Welt, reitet zu Hawkwings Turm und erschießt ein Grolm, um Selene zu retten, lehnt später jedoch ihr Ersuchen ab, sie zu einem Portalstein zu bringen, damit er die Jagd auf die Dunkelfreunde fortsetzen kann.
Chapter 17 - Choices
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Lord Rand), my Lord (mein Herr)
Rand führt seine Gruppe in eine defensive Position und tötet fünf Grolm mit seinem Bogen, während er die Leere betritt. Dann kanalisiert er die Eine Macht durch einen Portalstein, leidet unter intensiven Schmerzen und einer Sucht nach dem Licht von Saidin, um die Gruppe zurück in ihre wahre Welt zu transportieren.
Chapter 19 - Beneath the Dagger
Rand / al'Thor / Lord Rand
Rand ringt mit seiner Anziehung zu Selene und seinem Schicksal als der Drache und entscheidet sich schließlich, das Horn von Valere aus Fains Lager zu stehlen. Er schleicht sich mit Loial ins Lager, beschafft das Horn und den Shadar-Logoth-Dolch, schlägt verfolgende Trollocs ab und kehrt zu seinen Gefährten zurück, um einzuwilligen, nach Cairhien zu reisen.
Chapter 20 - Saidin
Rand / Lord Rand
Rand reist mit Selene und Loial und verweigert es ihnen, das Horn von Valere oder den Shadar-Logoth-Dolch zu sehen. Am Auge der Welt ist er von der Kristallkugel und dem Gesang von Saidin fasziniert und verfällt in eine tiefe Trance, in der er fast unkontrolliert kanalisiert, bevor er die Leere durchbricht und einen Fragment der Prophezeiungen des Drachen schreit. Anschließend reiten er und seine Gefährten zum Dorf Tremonsien und halten im Gasthaus Neun Ringe.
Chapter 21 - The Nine Rings
Rand — aliases: my Lord (mein Herr)
Rand arrives at the Nine Rings inn with Selene, Loial, and Hurin, where he interacts with Captain Caldevwin and plays the flute for the soldiers. He learns of Caldevwin's excavation project and is subsequently provided with an escort by Caldevwin, commanded by Tavolin, to travel to Cairhien after Selene's mysterious departure.
Chapter 25 - Cairhien
Rand / Rand al'Thor — aliases: my Lord (mein Herr), Lord Rand (Lord Rand)
Rand reitet nach Cairhien ein, studiert die Stadtstruktur und die sozialen Spaltungen und bezieht ein Zimmer in einer Herberge, wo er die Einladungen der Adligen verbrennt, um zu erklären, dass er keinen Teil am Großen Spiel hat. Er zieht sich in das Vortor zurück und entdeckt Thom Merrilin dort auftreten, der verspricht, mit seiner Harfe und seiner Flöte zurückzukehren.
Chapter 26 - Discord
Rand / Rand al'Thor — aliases: boy, shepherd (Hirte), my Lord (mein Herr), Lord Rand (Lord Rand)
Rand rushes to meet Thom Merrilin, bringing him his harp and flute. He reveals the Horn of Valere to Thom, who initially laughs it off before taking it seriously. Rand questions Thom about the Karaethon Cycle and learns of Thom's nephew Owyn's fate. He eventually leaves Thom after Thom refuses to join his quest, warning him to keep a clean break.
Chapter 27 - The Shadow in the Night
Rand
Rand flieht als getarnte Trollocs durch die Straßen von Cairhien, nutzt die Eine Macht mit Mühe und verlässt sich schließlich auf eine Feuerwerksexplosion, um die Verfolger zu beseitigen. Er rettet Selene und Loial aus der Falle, führt sie aus dem Innenhof der Illuminators und liest später eine Notiz von Selene, während er sich um seine Freunde und das Horn sorgt.
Chapter 30 - Daes Dae’mar
Rand — aliases: my Lord (mein Herr), Lord (Herr)
Rand burns invitations from the King and Lord Barthanes to maintain neutrality in the Great Game, then struggles with frustration over Ingtar’s absence. He rescues an unconscious Hurin from the burning inn, retrieves his saddlebags containing the heron-mark sword banner, and collapses in the street upon seeing his friends and Ingtar arrive.
Chapter 31 - On the Scent
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand of House al'Thor (Lord Rand von Haus al'Thor)
Rand wird mit seinen Freunden wiedervereint und hilft Hurin aus dem Feuer. Er verbrennt Selenes Briefe in seinem Kamin, bevor er sich der Gruppe am Großen Baum anschließt, wo er eine Einladung zu Lord Barthanes' Anwesen annimmt und Verin gegenüber seine Identität als Hirte behauptet, indem er erklärt, dass ihre Priorität darin besteht, das Horn und den Dolch zu beschaffen.
Chapter 32 - Dangerous Words
Rand / Rand al'Thor — aliases: Andoran, Lord Rand (Lord Rand), young Lord Rand
Rand enters Barthanes's manor, presenting himself as a lord to gain entry. He walks arrogantly to follow Verin's advice, engaging in tense, cryptic dialogue with Barthanes about his origins and the King of Andor. He evades the romantic advances of three noblewomen, spots Thom Merrilin, and, upon being summoned by Hurin with a pretext of a falling servant, follows Hurin away from the gathering.
Chapter 33 - A Message from the Dark
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord (Herr), Builder (Ersteller)
Rand investigates the walled garden with Hurin and Loial, climbs the wall, and opens the Waygate, only to be confronted by Machin Shin. He channels the One Power to close the gate, enduring the physical and mental strain of saidin. He then receives a threatening message from Fain via Barthanes and declares his intention to ride to Toman Head to follow him.
Chapter 35 - Stedding Tsofu
Rand — aliases: Lord Rand (Lord Rand)
Rand rides into Stedding Tsofu, feeling a chill of refreshment and a sense of loss, and is introduced to Erith. He draws his heron-mark sword during the Aiel confrontation before sheathing it after Juni's intervention, and later discusses the implications of the Aiel's presence with Mat and Perrin.
Chapter 36 - Among the Elders
Rand
Rand accompanies the group into the Elders' chamber, feeling the weight of their authority and the absence of the stedding's peace outside. He advocates for Loial to join them, citing his friend's importance and ability to decipher Guidings. When the Waygate is opened and closed by Machin Shin, Rand identifies the Black Wind. He later agrees to find a Portal Stone in Kinslayer's Dagger to save Mat, driven by both desperation and an eager pull toward channeling saidin.
Chapter 37 - What Might Be
Rand — aliases: Dragon Reborn (Der Wiedergeborene Drache)
Rand rides Red to the Portal Stone and, under Verin's instruction, channels saidin to activate it, which plunges him into a stream of visions of alternate lives and deaths. He collapses after the surge, reveals he lived and died many times in the visions, and refuses Verin's help to stand, later riding west with his friends to find Fain.
Chapter 41 - Disagreements
Rand / Rand al'Thor
Rand leads the column through heavy rain, suppressing the temptation of saidin to change the weather. He argues with Ingtar and Verin about the need to go to Falme immediately, lying that Fain threatened Emond's Field, and eventually retreats to a dilapidated room to sleep. There, he dreams of Ba'alzamon, channels the One Power in anger, and resists the Dark One's offer of power, declaring his true name before waking up alone and trembling.
Chapter 44 - Five Will Ride Forth
Rand — aliases: Heron Wading in the Rushes (Heron, der im Schilf watet)
Rand übt Schwertformen in einer Leere aus, um sein Gleichgewicht zu wahren, erörtert mit Ingtar die Präsenz der Weißmäntel und akzeptiert seine Rolle als einer der fünf Reiter, um das Horn und den Shadar-Logoth-Dolch zu finden.
Chapter 45 - Blademaster
Rand
Rand betritt mit seinen Gefährten Falme, dringt in das Haus von Hochlord Turak ein und ist Zeuge, wie Egwene einen Damane-Halsring trägt. Er nimmt Turak im Schwertduell und tötet den Hochlord mit der Form "Der Fluss untergräbt das Ufer", während er die Leere bewahrt, um nicht zu kanalisieren. Er fasst den Entschluss, zu Egwene zurückzukehren, und flieht mit seiner Gruppe.
Chapter 47 - The Grave Is No Bar to My Call
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lews Therin (Lews Therin), Dragon
Rand rides Red to the hill, learns Ingtar is dying, and decides to return to Falme to save Egwene. He watches Mat blow the Horn, sees the Heroes of the Horn appear, and rides into the mist to fight Ba'alzamon. He engages the Dark One's avatar in a spiritual duel, using the One Power and his sword to deliver a fatal blow while sustaining a mortal wound himself.
Chapter 48 - First Claiming
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lews Therin Telamon (Lews Therin Telamon), the Dragon Reborn (Der Wiedergeborene Drache), my fine Lord Shepherd (mein verehrter Lord Shepherd)
Rand liegt bewusstlos unter einer Eiche, atmet keuchend und strahlt eisige Kälte aus, mit einem verschmolzenen Griff in seiner Hand und einer Verbrennungswunde an seiner Seite. Er regt sich und murmelt nur, als Lanfear über ihm erscheint und ihn als ihren beansprucht, bevor sie verschwindet.
Chapter 49 - What Was Meant to Be
Rand / Dragon — aliases: Dragon Reborn (Der Wiedergeborene Drache), Lord Dragon (Herr Drache)
Rand erwacht aus einem mehrtägigen Schlaf und findet seine Wunde verbunden und sein Schwert zerstört, während er erfährt, dass seine Freunde nach Tar Valon aufgebrochen sind. Er lehnt Moiraines Gegenwart und seine Identität als der Drache ab, bis Uno und Masema ihm ihre Treue schwören, was ihn dazu zwingt, seine Pflicht trotz seines Widerstands zu akzeptieren.