ChapterTrack
🇮🇹 Italiano

Rand al’Thor

Chapter 1 - The Flame of Tar Valon

Rand / Rand al’Thor — aliases: sheepherder (pastore di pecore)

Rand pratica le forme della spada con Lan sulla sommità di una torre, durante le quali un vento solidificato gli procura vere ferite al petto. Si preoccupa per la sua spada con il marchio dell'airone, per la sua imminente partenza e per i suoi sentimenti nei confronti di Egwene, ma viene scosso dall'arrivo della processione della Sedie Amyrlin e fugge dalla torre.

Chapter 2 - The Welcome

Rand / Rand al'Thor

Rand si affanna a correre attraverso la fortezza per evitare l'arrivo dell'Amyrlin, solo per trovare la sua stanza saccheggiata dai servi che gli sostituiscono i vestiti. Evita per un soffio di essere scoperto da Elansu, nasconde il suo vecchio mantello e il flauto da gleeman e tenta di sgattaiolare fuori verso il suo cavallo, ma scopre che tutti i cancelli e le scuderie sono stati sigillati per ordine di Lord Agelmar, dopo che questi ha capito che l'Amyrlin stava venendo per lui.

Chapter 3 - Friends and Enemies

Rand / Rand al’Thor

Rand attempts to leave the keep but finds all gates barred and guarded, becoming increasingly paranoid about being watched by unseen forces. He confronts his friends Mat, Perrin, and Loial, angrily driving them away to protect them from his perceived danger. After Egwene insists he hide to avoid the Amyrlin Seat, Rand visits the dungeon, encounters a prophetic Padan Fain, and finally agrees to disguise himself as Egwene's servant to hide in the women's apartments.

Chapter 6 - Dark Prophecy

Rand / Rand al'Thor

Rand si risveglia da un incubo, si nasconde negli appartamenti femminili e si precipita verso il dungeon all'udire le allarmi, dove scopre le guardie uccise, Fain evaso e gli amici incoscienti. Viene affrontato da Liandrin, salvato da Moiraine e, in seguito, informato da Lan che gli è permesso di lasciare la fortezza immediatamente.

Chapter 7 - Blood Calls Blood

Rand — aliases: sheepherder (pastore di pecore)

Rand wakes unable to sleep and argues with Perrin about his departure from Fal Dara. He is summoned by the Amyrlin Seat and dressed in formal attire by Lan, who gives him a Manetheren pin to aid his appearance before the Amyrlin.

Chapter 8 - The Dragon Reborn

Rand / Rand al'Thor — aliases: Dragon Reborn (Drago Rinato), shepherd (pastore), Lord Rand (Lord Rand), son of Tam al'Thor (figlio di Tam al'Thor), young lion (giovane leone)

Rand cammina rigido attraverso il fortilizio ed entra nelle camere dell'Amyrlin, dove viene formalmente identificato come il Drago Rinato da Siuan. Lotta con la rivelazione, invocando il vuoto per mantenere la compostezza, e alla fine accetta di cavalcare con Ingtar per trovare il Corno di Valere. In seguito, affronta le restrizioni degli appartamenti femminili, parla brevemente con Egwene della loro imminente separazione e parte per il suo viaggio.

Chapter 9 - Leavetakings

Rand — aliases: my Lord Rand (Mio signore Rand)

Rand monta il suo stallone Rosso e si unisce alla compagnia di Ingtar, scusandosi con Mat e Perrin che se ne vanno senza ascoltarlo. Incontra Hurin il fiutatore, che conferma che i ladri sono andati a sud, e esce da Fal Dara con lo stendardo della Civetta Grigia, sperando di evitare il suo destino.

Chapter 10 - The Hunt Begins

Rand

Rand lotta con il peso fisico del viaggio e la distanza emotiva da Mat e Perrin, notando i suoi abiti sontuosi e l'ostilità di Masema. Vive una visione terrificante e gelida all'interno di una casa nel villaggio abbandonato, che si conclude con lui che canalizza inconsciamente il Potere Uno per uccidere uno sciame di mosche.

Chapter 11 - Glimmers of the Pattern

Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)

Rand riceve il pacco e viene a conoscenza del suo ruolo di secondo in comando, scoprendo in seguito lo stendardo del Drago che ripone nelle sue bisacce. Confronta Mat e Perrin riguardo alla capacità di Canalizzare, facendoli allontanare da lui, poi si unisce a Loial e Hurin al campo prima di restare sveglio tra le ansie.

Chapter 13 - From Stone to Stone

Rand — aliases: Lord Rand (Lord Rand), my Lord (Mio Signore), shepherd (pastore)

Rand si risveglia trovandosi in un mondo strano e pallido, insieme a Loial e Hurin. Cerca di canalizzare attraverso il cilindro di pietra per tornare a casa, ma fallisce a causa della macchia di saidin, subendo un contraccolpo psichico. Accetta la responsabilità di guidare il gruppo e segue l'odore lasciato da Hurin verso sud per trovare i Darkfriends.

Chapter 15 - Kinslayer

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lews Therin (Lews Therin), the Kinslayer (l'Uccisore dei Parenti)

Rand guida Loial e Hurin attraverso il paesaggio spettrale e sbiadito, reprimendo la paura per mantenere il morale del gruppo. Durante la sua veglia, si scontra mentalmente e illusoriamente con Ba'alzamon, che lo tenta con il potere e rivela il loro passato condiviso, finendo con Rand che rifiuta l'offerta e trova un'airone marchiata sul palmo della mano, nonostante non ci siano ferite fisiche.

Chapter 16 - In the Mirror of Darkness

Rand / Rand al'Thor — aliases: my Lord (Mio Signore), Lord Rand (Lord Rand)

Rand guida i suoi compagni attraverso il mondo strano, si avvicina alla torre di Hawkwing e uccide un grolm per salvare Selene, rifiutando poi la sua richiesta di portarla a una Pietra del Portal per poter continuare a cacciare i Darkfriends.

Chapter 17 - Choices

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Lord Rand), my Lord (Mio Signore)

Rand guida il suo gruppo verso una posizione difensiva e uccide cinque grolm con il suo arco mentre entra nel vuoto. Poi canalizza il Potere Uno attraverso una Pietra Portale, subendo un dolore intenso e la dipendenza dalla luce del saidin, per trasportare il gruppo di nuovo nel loro mondo reale.

Chapter 19 - Beneath the Dagger

Rand / al'Thor / Lord Rand

Rand struggles with his attraction to Selene and his destiny as the Dragon, eventually deciding to steal the Horn of Valere from Fain’s camp. He sneaks into the camp with Loial, retrieves the Horn and the Shadar Logoth dagger, and fights off pursuing Trollocs before returning to his companions and agreeing to travel to Cairhien.

Chapter 20 - Saidin

Rand / Lord Rand

Rand travels with Selene and Loial, refusing to let them see the Horn of Valere or the Shadar Logoth dagger. At the Eye of the World, he is mesmerized by the crystal sphere and the song of saidin, entering a deep trance where he nearly channels uncontrollably before breaking the void and shouting a fragment of the Prophecies of the Dragon. He and his companions then ride to the village of Tremonsien and stop at the Nine Rings inn.

Chapter 21 - The Nine Rings

Rand — aliases: my Lord (Mio Signore)

Rand arriva alla locanda dei Nove Anelli con Selene, Loial e Hurin, dove interagisce con il capitano Caldevwin e suona il flauto per i soldati. Viene a conoscenza del progetto di scavo di Caldevwin e successivamente riceve da lui una scorta, comandata da Tavolin, per recarsi a Cairhien dopo la misteriosa partenza di Selene.

Chapter 25 - Cairhien

Rand / Rand al'Thor — aliases: my Lord (Mio Signore), Lord Rand (Lord Rand)

Rand entra a Cairhien, studia la disposizione della città e le sue divisioni sociali, e si ferma in una locanda dove brucia gli inviti dei nobili per dichiarare di non avere alcuna parte nel Grande Gioco. Si ritira nel Foregate e scopre Thom Merrilin che si esibisce lì, promettendo di tornare con la sua arpa e il suo flauto.

Chapter 26 - Discord

Rand / Rand al'Thor — aliases: boy, shepherd (pastore), my Lord (Mio Signore), Lord Rand (Lord Rand)

Rand rushes to meet Thom Merrilin, bringing him his harp and flute. He reveals the Horn of Valere to Thom, who initially laughs it off before taking it seriously. Rand questions Thom about the Karaethon Cycle and learns of Thom's nephew Owyn's fate. He eventually leaves Thom after Thom refuses to join his quest, warning him to keep a clean break.

Chapter 27 - The Shadow in the Night

Rand

Rand flees disguised Trollocs through the streets of Cairhien, using the One Power with difficulty before relying on a firework explosion to eliminate the pursuers. He rescues Selene and Loial from the trap, leads them to escape the Illuminators' courtyard, and later reads a note from Selene while worrying about his friends and the Horn.

Chapter 30 - Daes Dae’mar

Rand — aliases: my Lord (Mio Signore), Lord (Signore)

Rand burns invitations from the King and Lord Barthanes to maintain neutrality in the Great Game, then struggles with frustration over Ingtar’s absence. He rescues an unconscious Hurin from the burning inn, retrieves his saddlebags containing the heron-mark sword banner, and collapses in the street upon seeing his friends and Ingtar arrive.

Chapter 31 - On the Scent

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand of House al'Thor (Lord Rand della Casa al'Thor)

Rand si riunisce ai suoi amici e aiuta Hurin a rialzarsi dal fuoco. Brucia le lettere di Selene nel suo camino prima di unirsi al gruppo presso l'Albero Grande, dove accetta un invito alla dimora di Lord Barthanes e afferma la sua identità di pastore a Verin, dichiarando che la loro priorità è recuperare il Corno e il pugnale.

Chapter 32 - Dangerous Words

Rand / Rand al'Thor — aliases: Andoran (Andor), Lord Rand (Lord Rand), young Lord Rand (giovane Lord Rand)

Rand entra nella dimora di Barthanes, presentandosi come un lord per ottenere l'ingresso. Cammina con aria arrogante seguendo il consiglio di Verin, intrattenendo un dialogo teso e criptico con Barthanes sulle sue origini e sul Re di Andor. Schiva le avances romantiche di tre nobildonne, scorge Thom Merrilin e, dopo essere stato chiamato via da Hurin con la scusa di un servo caduto, segue Hurin allontanandosi dalla festa.

Chapter 33 - A Message from the Dark

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord (Signore), Builder (Costruttore)

Rand investigates the walled garden with Hurin and Loial, climbs the wall, and opens the Waygate, only to be confronted by Machin Shin. He channels the One Power to close the gate, enduring the physical and mental strain of saidin. He then receives a threatening message from Fain via Barthanes and declares his intention to ride to Toman Head to follow him.

Chapter 35 - Stedding Tsofu

Rand — aliases: Lord Rand (Lord Rand)

Rand rides into Stedding Tsofu, feeling a chill of refreshment and a sense of loss, and is introduced to Erith. He draws his heron-mark sword during the Aiel confrontation before sheathing it after Juni's intervention, and later discusses the implications of the Aiel's presence with Mat and Perrin.

Chapter 36 - Among the Elders

Rand

Rand accompagna il gruppo nella camera degli Anziani, sentendo il peso della loro autorità e l'assenza della pace dello stedding all'esterno. Difende la presenza di Loial, citando l'importanza del suo amico e la sua capacità di decifrare le Guide. Quando il Waygate viene aperto e chiuso dal Machin Shin, Rand identifica il Vento Nero. In seguito accetta di trovare una Pietra Portale nella Lama dell'Uccisore di Parenti per salvare Mat, spinto sia dalla disperazione sia da un'impellente attrazione verso il canalsamento di saidin.

Chapter 37 - What Might Be

Rand — aliases: Dragon Reborn (Drago Rinato)

Rand cavalca Rosso fino alla Pietra del Portale e, sotto l'istruzione di Verin, canalizza saidin per attivarla, il che lo immerge in un flusso di visioni di vite e morti alternative. Collassa dopo l'impeto, rivela di aver vissuto e morto molte volte nelle visioni e rifiuta l'aiuto di Verin per alzarsi, per poi cavalcare verso ovest con i suoi amici per trovare Fain.

Chapter 41 - Disagreements

Rand / Rand al'Thor

Rand leads the column through heavy rain, suppressing the temptation of saidin to change the weather. He argues with Ingtar and Verin about the need to go to Falme immediately, lying that Fain threatened Emond's Field, and eventually retreats to a dilapidated room to sleep. There, he dreams of Ba'alzamon, channels the One Power in anger, and resists the Dark One's offer of power, declaring his true name before waking up alone and trembling.

Chapter 44 - Five Will Ride Forth

Rand — aliases: Heron Wading in the Rushes

Rand practices sword forms in a void to maintain balance, discusses the Whitecloak presence with Ingtar, and accepts his role as one of the five riders to find the Horn and the Shadar Logoth dagger.

Chapter 45 - Blademaster

Rand

Rand entra a Falme con i suoi compagni, si infiltra nella casa dell'Alto Signore Turak e assiste Egwene mentre indossa il collare da damane. Si scontra in duello con Turak, uccidendo l'Alto Signore con la forma "River Undercuts the Bank" mantenendo il vuoto per evitare di canalizzare. Decide di tornare per Egwene e fugge con il suo gruppo.

Chapter 47 - The Grave Is No Bar to My Call

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lews Therin (Lews Therin), Dragon

Rand rides Red to the hill, learns Ingtar is dying, and decides to return to Falme to save Egwene. He watches Mat blow the Horn, sees the Heroes of the Horn appear, and rides into the mist to fight Ba'alzamon. He engages the Dark One's avatar in a spiritual duel, using the One Power and his sword to deliver a fatal blow while sustaining a mortal wound himself.

Chapter 48 - First Claiming

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lews Therin Telamon, the Dragon Reborn, my fine Lord Shepherd

Rand lies sprawled unconscious under an oak, breathing raggedly and radiating icy coldness, with a melted hilt gripped in his hand and a burn wound on his side. He stirs and murmurs only when Lanfear appears above him, claiming him as hers before disappearing.

Chapter 49 - What Was Meant to Be

Rand / Dragon — aliases: Dragon Reborn (Drago Rinato), Lord Dragon (Lord Dragon)

Rand si risveglia dopo un sonno durato giorni, trovando la ferita bendita e la spada distrutta, e scopre che i suoi amici sono partiti per Tar Valon. Rifiuta la presenza di Moiraine e la sua identità come il Drago, finché Uno e Masema non gli giurano fedeltà, costringendolo ad accettare il suo dovere nonostante la resistenza.