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Summary
La rencontre de Rand al'Thor avec Tuon s'avère être un piège orchestré par Semirhage, ce qui entraîne un affrontement soudain où Rand perd sa main gauche au feu mais survit en saisissant ditin tandis que la voix de Lews Therin jostles pour le contrôle. Nynaeve al'Vere guérit le membre manglé tandis que Cadsuane Melaidhrin et Bashere sécurisent le sul'dam et la damane captifs, qui sont ensuite libérés pour porter un message pour une trêve après que leur partie a été découverte avec des colliers a'dam de taille humaine dans la maison. Pendant ce temps, Mat Cauthon attend sur une colline avec Tuon et Teslyn que Vanin signale approcher les renforts Seanchan. Mat positionne deux mille arbalètes le long des pentes et déclenche la tête de renard ter'angreal pour illuminer la colonne ci-dessous. Il déclenche une volley dévastatrice des deux flancs qui massacre les lanceurs avant qu'ils puissent recharger, puis ordonne à ses forces de se retirer immédiatement pour poursuivre leur campagne de harcèlement.
Characters
- Rand / Rand al'Thor — Perde sa main gauche pour tirer lors d'un choc soudain mais survit en saisissant ditin tandis que la voix de Lews Therin jostles pour le contrôle. Nynaeve guérit le membre manglé, bien que les vieilles blessures latérales restent non guéries et la vision reste floue. Les ordres capturèrent Sul'dam et Damane relâchés pour porter un message de trêve après avoir découvert des colliers d'homme dans la maison.
- Lews Therin — Des voix à l'intérieur de l'esprit de Rand, le bousculant pour le contrôle de sathine et tremblant à l'idée de tomber dans les mains de Semirhage. La présence passe des avertissements sauvages à une acceptation tranquille qu'ils peuvent périr à Tarmon Gai'don.
- Cadsuane / Cadsuane Melaidhrin — Confronte Semirhage avec un calme inébranlable et s'identifie à la Forsaken. Examine les colliers a'dam de taille humaine capturés aux côtés de Bashere, maintenant un comportement sévère tout au long de la suite de l'embuscade.
- Min / Min Farshaw — Boucliers Rand avec son corps pendant l'attaque et ressent sa douleur à travers leur lien sans blessure physique elle-même. La compassion et l'amour restent fermes malgré la main coupée, et elle défend fermement son acceptation stoïque à Nynaeve.
- Logain / Logain Ablar — Se tient prêt avec son épée pendant la confrontation et se demande ce qu'il faut faire avec le parti de Seanchan capturé ensuite. L'expression reste illisible alors qu'il traite l'affirmation de Semirhage selon laquelle Rand est fou.
- Narishma — Souffre un bras cassé pendant le choc et reçoit la guérison de Merise, qui lutte légèrement avec la méthode de Nynaeve mais fixe avec succès l'os. Grimace dans la douleur avant de fléchir les doigts et de murmurer merci.
- Sandomere — Les mensonges s'étalent sur le sol avec un os qui traverse sa manche jusqu'à ce que Nynaeve le ramène en place et le guérisse. Des gémissements dans la douleur mais retrouve rapidement l'utilisation du bras.
- Semirhage — Flickers entre la vraie forme et une apparence déguisée avant d'attaquer Rand avec le feu. Les revendications Rand sont folles en raison de la voix de Lews Therin et admettent être Semirhage face à Cadsuane, montrant une fierté froide malgré la capture.
- Nynaeve / Nynaeve al'Vere — Guérir la main tranchée de Rand et le bras cassé de Sandomere tout en se disputant farouchement contre la libération des prisonniers de Seanchan. Découvrez les colliers a'dam de taille humaine dans la maison et exprime le choc que Egeanin leur a permis d'être copiés.
- Bashere / Lord Davram — Commande aux troupes de sécuriser le manoir et interroge l'identité de Semirhage en l'entendant. Observe la main perdue de Rand avec l'acceptation de gruff et aide à inspecter la boîte de ter'angre capturé.
- Falendre — Défie l'autorité de Semirhage et explique comment la partie a été trompée pour se rendre à la réunion. Maintient la peur contrôlée malgré des regards menaçants et est ensuite relâché avec les autres.
- Merise — Il descend de son cheval pour guérir le bras cassé de Narishma, luttant légèrement avec la méthode de Nynaeve mais finalement réussissant. Reste concentré sur les blessés Asha'man dans le chaos.
- Mat / Mat Cauthon — Attend sur une colline avec deux mille arbalètes et utilise la tête de renard ter'angreal pour illuminer une colonne Seanchan ci-dessous. Commande une volley dévastatrice des deux flancs qui massacre les lanceurs avant qu'ils puissent recharger, puis commande une retraite immédiate pour continuer à harceler l'ennemi.
- Tuon — Des balades aux côtés de Mat pendant l'embuscade et des échanges chuchotaient des commentaires avec Selucia sur les présages et le destin de Mat. Revendication de propriété sur Mat en réponse à l'avertissement de Teslyn sur le lien avec lui, montrant une autorité sévère mélangée avec la possessive ludique.
- Teslyn — Conseille Mat contre sa stratégie d'embuscade et le met en garde contre l'intérêt de Joline à le lier. Argues avec Tuon sur l'avenir de Mat et questionne la viabilité des raids, maintenant fort Aes Sedai comportement tout au long de la nuit.
- Selucia — Whispers à Tuon pendant l'embuscade et rit fort d'une blague privée entre eux. Reste vigilant et loyal, en chevauchant près de Tuon tout en observant les préparatifs.
- Mandevwin — Commande les arbalètes sur le flanc de la colline et relaie les ordres Mat de faire des chevaux et de prendre position. L'arrivée de Vanin et la préparation des troupes pour l'embuscade, montrant la discipline militaire assaisonnée.
- Vanin — Il sort de la nuit pour rapporter que mille lanceurs Seanchan s'approchent. Offre des nouvelles à Mat et revient rapidement dans l'obscurité pour relayer d'autres commandes.
- Aghan — Cherche le manoir avec Hamad et découvre une boîte contenant des colliers a'dam de taille humaine près de la porte d'entrée. Présente les résultats à Bashere avec une démarche roulante.
- Hamad — Aide Aghan à nettoyer la maison et aide à porter la boîte de ter'angreal capturée à Bashere. Se tient prêt avec l'épée après avoir confirmé que le bâtiment est vide.