4.2 Miranda
(4.2 Miranda)
Summary
Miranda passe par Landfall et fait face à un défi agressif de la part des miliciens locaux avant d'arriver à l'atelier de Fabian, où elle se joint aux Fabian, Portia et Paul pour un dîner chaotique et des discussions sur l'accélération de l'effondrement écologique et social de la colonie. Tout en réfléchissant à sa mission secrète et aux interventions technologiques potentielles pour sauver la population humaine en difficulté, Miranda témoins Paul ont été violemment attaqués par des miliciens sur la place de la ville alors qu'ils détruisaient une de ses peintures abstraites. En se précipitant pour intervenir, elle porte un coup à la mâchoire elle-même, parvient à protéger Paul et sa couvée coordonnée de nouvelles violences, et les fait revenir à la sécurité tout en continuant à peser le dilemme moral de savoir si et comment sauver la colonie condamnée.
Characters
- Miranda (Teacher (Teacher)) — Navire dans une rencontre tendue avec des miliciens locaux à Landfall, visite l'atelier de Fabian pour discuter des échecs écologiques en cascade de la colonie, et porte un coup à la mâchoire tout en intervenant avec succès pour sauver un collègue de l'équipage d'une attaque brutale de la milice.
- Fabian — Prépare les repas à son atelier, est averti par Portia de la jalousie de la mécanique locale envers ses compétences supérieures, et accueille ses collègues infiltrés lors des discussions sur le déclin de Landfall.
- Portia — Travaille comme ouvrier manuel à Landfall, exprime une profonde préoccupation pour la vulnérabilité de Fabian à l'hostilité locale, et discute des parallèles entre l'effondrement de la colonie et l'histoire de son espèce.
- Paul — Résiste à l'atelier avec sa couvée d'enfants créant de l'art abstrait, et est brutalement battu par des miliciens municipaux sur la place publique avant d'être sauvé de nouvelles violences.