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10.3 Miranda

(10.3 Miranda)

Summary

Miranda est saisie par l'oncle Liff et traînée sur un échafaudage à Landfall au milieu d'une foule en colère de citadins et de miliciens. Tentant de raisonner avec ses ravisseurs, elle se couvre et avoue qu'elle et ses compagnons viennent de l'ancienne Terre et souhaitent aider à sauver l'écosystème défaillant de la colonie, mais ses appels sont rejetés. La situation s'aggrave violemment à mesure que la milice arrive avec des compagnons capturés et battus Fabian, Paul, et un blessé Portia, conduisant Molder à les ordonner tous pendus à l'arbre voisin tandis que Liff glisse tranquillement loin de la foule.

Characters

  • Miranda — Est saisi et transporté sur un échafaudage par Molder, tentant de se briser en prétendant être de la Terre et offrir une aide technologique avant de voir ses collègues arriver en prison.
  • Liff — Il est consumé par la culpabilité près de l'échafaudage, tandis que son oncle indique à sa connaissance avant de s'échapper tranquillement inaperçu.
  • Molder — Saisie Miranda, l'interroge sur l'empoisonnement de la colonie et lui ordonne, avec ses compagnons capturés, d'être pendus à l'échafaudage.
  • Fabian — Est amené dans le centre-ville lié, meurtris, et sanglant par la milice hostile.
  • Paul — Arrive comme un prisonnier sur la place Tahan, battu et lié aux côtés de ses compagnons hors-la-loi.
  • Portia — Il est transporté sur l'échafaudage, avec des blessures brutes par balle, après avoir affronté des miliciens locaux.
  • Avrana Kern — Est brièvement invoqué à travers les souvenirs de l'époque terraformante de la vieille Terre.
  • Erma Lante — On se souvient à travers les souvenirs de beachcomber rappelés lors de la requête désespérée de Miranda.