Master Cauthon
Chapter 6 - A Stave and a Razor
Mat / Cauthon
Permanece en Jurador durante dos días más con el espectáculo de Luca, compra una teja negra y una yegua después de regatear con el guardaespaldas. Reflexiona sobre su suerte de ta'veren y los dados girando en su cabeza, luego visita la carreta de Tuon donde la llama "Preciosa" y aprende de acercarse a los soldados Seanchan.
Chapter 7 - A Cold Medallion
Mat / Cauthon
Reacciona a las noticias de las tropas Seanchan ordenando a Noal y Olver que adviertan a Egeanin y Aes Sedai, y luego deja su carro para evaluar el campamento enemigo al otro lado de la carretera.
Untitled
Mat / Mat Cauthon
Observa un enfrentamiento entre las tropas Seanchan y los artistas, formula planes para evacuar el grupo de Tuon, mientras se mantiene cauteloso de los dados girando en su mente. Utiliza su medallón cabeza de zorro para interrumpir la canalización dentro del vagón Aes Sedai mediante la restricción física Joline hasta que el flujo cese. Deduce que Setalle Anan reconoce su artefacto, evita la confrontación con los guardianes de Joline, y se retira a dormir en el suelo mientras permanece profundamente cauteloso de las amenazas circundantes.
Chapter 8 - Dragons' Eggs
Mat / Mat Cauthon
Se despierta temprano en el campamento debido a las tropas Seanchan, utiliza sus Redarms para enganchar vagones, y viaja lentamente con Luca hacia Ebou Dar. Negocia con Aludra para financiar sus cañones de bronce contra el Seanchan a través de Rand al'Thor, experimenta recuerdos ta'veren de morir en las ruinas de Londaren Cor, y da Tuon una yegua de afeitar que silencia momentáneamente sus visiones de dados.
Chapter 9 - A Short Path
Mat / Cauthon / Master Cauthon
Observa el consejo de Egeanin sobre la política de corte Seanchan y cortejar costumbres antes de soportar el acoso de tres Aes Sedai que le arrojan piedras y chispas hasta que Teslyn oculta en secreto un argumento privado. Más tarde se entera de que Setalle Anan fue una vez un Aes Sedai y hace un pacto secreto con respecto a las verdaderas intenciones de Tuon, luego es testigo de que las hermanas se enfrentan a Tuon sobre las negociaciones de paz. Tuon utiliza collares ocultos para someter a los tres, demuestra el control absoluto sobre su canalización, y ordena Mat para eliminar las correas después de que aceptan dejar de interferir. Cumple y entierra al ter'angreal capturado bajo la lluvia esa noche.
Chapter 10 - A Village in Shiota
Mat — aliases: Toy (Toy)
Observa al vendedor ambulante y al pueblo hundirse en arcilla, sintiendo temor pero reconociendo el evento como más allá de su capacidad de detenerse. Escucha la propuesta persuasiva de Luca y apuesta una corona de oro con Thom Merrilin que el showman calmará con éxito la compañía. Observa a la Aes Sedai estudiando Tuon en lugar de él, calculando cómo protegerla mientras navegan sus maniobras políticas ocultas.
Untitled
Mat / Toy
Paga Thom su apuesta, lee la carta de Moiraine, y a regañadientes acepta ayudar a rescatarla después de revelar sus encuentros pasados con el Eelfinn y Aelfinn; sus visiones de dados internos finalmente cesan de aceptar.
Chapter 11 - A Hell in Maderin
Mat / Toy
Cabalga hasta Maderin, hace rodar dados en su tienda, y a regañadientes acepta llevar a Tuon a una taberna después de que Thom reporte movimientos de tropas Seanchan y un complot de asesinato. Combate contra siete atacantes callejeros con cuchillos, sufre múltiples heridas y decide abandonar el espectáculo inmediatamente para escapar de las amenazas.