Come jantar com o grupo e sai imediatamente depois para continuar seus jogos com Tuon, não mostrando nenhuma reação ao confronto subsequente entre Aes Sedai e Tuon.
Fica perto de Noal, parecendo que ele deseja conforto, mas suprime o desejo devido à sua idade. Observa as consequências tensas ao lado de seu companheiro sem expressar seus medos, mantendo uma vigília silenciosa sobre a situação.
Joga jogos de pedras e cobras e raposas, lembra a história da Torre de Ghenjei, e ouve com admiração enquanto a Mat relata seus encontros traumáticos com a Eelfinn.
Ele participa do jogo da Noal e ouve histórias sobre cidades estrangeiras, permanecendo inconsciente de como o conselho desencadeia as memórias traumáticas da Mat.