Master Cauthon
Chapter 6 - A Stave and a Razor
Mat / Cauthon
Permanece en Jurador durante dos días más con el espectáculo de Luca, compra una teja negra y una yegua después de regatear con el guardaespaldas. Reflexiona sobre su suerte de ta'veren y los dados girando en su cabeza, luego visita la carreta de Tuon donde la llama "Preciosa" y aprende de acercarse a los soldados Seanchan.
Chapter 7 - A Cold Medallion
Mat / Cauthon
Reacciona a las noticias de las tropas Seanchan ordenando a Noal y Olver que adviertan a Egeanin y Aes Sedai, y luego deja su carro para evaluar el campamento enemigo al otro lado de la carretera.
Untitled
Mat / Mat Cauthon
Observa un enfrentamiento entre las tropas Seanchan y los artistas, formula planes para evacuar el grupo de Tuon, mientras se mantiene cauteloso de los dados girando en su mente. Utiliza su medallón cabeza de zorro para interrumpir la canalización dentro del vagón Aes Sedai mediante la restricción física Joline hasta que el flujo cese. Deduce que Setalle Anan reconoce su artefacto, evita la confrontación con los guardianes de Joline, y se retira a dormir en el suelo mientras permanece profundamente cauteloso de las amenazas circundantes.
Chapter 8 - Dragons' Eggs
Mat / Mat Cauthon
Se despierta temprano en el campamento debido a las tropas Seanchan, utiliza sus Redarms para enganchar vagones, y viaja lentamente con Luca hacia Ebou Dar. Negocia con Aludra para financiar sus cañones de bronce contra el Seanchan a través de Rand al'Thor, experimenta recuerdos ta'veren de morir en las ruinas de Londaren Cor, y da Tuon una yegua de afeitar que silencia momentáneamente sus visiones de dados.
Chapter 9 - A Short Path
Mat / Cauthon / Master Cauthon
Observa el consejo de Egeanin sobre la política de corte Seanchan y cortejar costumbres antes de soportar el acoso de tres Aes Sedai que le arrojan piedras y chispas hasta que Teslyn oculta en secreto un argumento privado. Más tarde se entera de que Setalle Anan fue una vez un Aes Sedai y hace un pacto secreto con respecto a las verdaderas intenciones de Tuon, luego es testigo de que las hermanas se enfrentan a Tuon sobre las negociaciones de paz. Tuon utiliza collares ocultos para someter a los tres, demuestra el control absoluto sobre su canalización, y ordena Mat para eliminar las correas después de que aceptan dejar de interferir. Cumple y entierra al ter'angreal capturado bajo la lluvia esa noche.
Chapter 10 - A Village in Shiota
Mat — aliases: Toy (Toy)
Observa al vendedor ambulante y al pueblo hundirse en arcilla, sintiendo temor pero reconociendo el evento como más allá de su capacidad de detenerse. Escucha la propuesta persuasiva de Luca y apuesta una corona de oro con Thom Merrilin que el showman calmará con éxito la compañía. Observa a la Aes Sedai estudiando Tuon en lugar de él, calculando cómo protegerla mientras navegan sus maniobras políticas ocultas.
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Mat / Toy
Paga Thom su apuesta, lee la carta de Moiraine, y a regañadientes acepta ayudar a rescatarla después de revelar sus encuentros pasados con el Eelfinn y Aelfinn; sus visiones de dados internos finalmente cesan de aceptar.
Chapter 11 - A Hell in Maderin
Mat / Toy
Cabalga hasta Maderin, hace rodar dados en su tienda, y a regañadientes acepta llevar a Tuon a una taberna después de que Thom reporte movimientos de tropas Seanchan y un complot de asesinato. Combate contra siete atacantes callejeros con cuchillos, sufre múltiples heridas y decide abandonar el espectáculo inmediatamente para escapar de las amenazas.
Chapter 18 - News for the Dragon
Mat Cauthon / Mat
Aparece en una breve visión a Rand cabalgando por un bosque con una pequeña mujer oscura, discutiendo sobre su sombrero. Rand siente un repentino vínculo de ta'veren con él.
Chapter 25 - Attending Elaida
Mat
Descansa en un bosque claro con sus compañeros después de cubrir un terreno significativo cada día. Planes para guiarlos a través de un paso de contrabandistas hacia Murandy, evitando patrullas Seanchan mientras se dirigen hacia las montañas Damona.
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Mat / Mat Cauthon
Termina una comida de campamento e intercambia comentarios de broma con Tuon y Selucia antes de compartir un beso que revela que sus heridas no tratadas se han infectado y están causando fiebre. Se hace cargo de la salida del grupo, introduce Tuon a Talmanes, y se da cuenta de que su ruta planificada a través de las montañas Damona está bloqueada por un deslizamiento de tierra, obligándolo a encontrar urgentemente un camino alternativo mientras maneja su deterioro de la salud.
Chapter 26 - As If the World Were Fog
Mat / Toy — aliases: Lord Mat (Lord Mat), Jak o' the Shadows (Jak o' the Shadows)
Comanda la Banda de la Mano Red con autoridad inesperada, planeando una batalla a gran escala en lugar de un simple escape mientras los soldados se reúnen a su llamado.
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Mat / Mat Cauthon
Espera en la cima de una colina con dos mil ballesteros y utiliza la cabeza de zorro ter'angreal para iluminar una columna Seanchan abajo. Ordena una devastadora descarga de ambos flancos que masacra a los lanceros antes de que puedan recargar, y luego ordena una retirada inmediata para seguir acosando al enemigo.