Denizon Kieraven
6.5
Denizon Kieraven / Kieraven — aliases: Security Chief (Security Chief)
Se acerca al nuevo capitán en el campo de lanzamiento con prótesis ópticas modernas y comparte su escepticismo con respecto al paraíso de Gerey Hartmand antes de que suban juntos al transbordador.
6.6
Denizon Kieraven / Kieraven
Se une al capitán en el Comando, pasando el tiempo enseñándole un complejo recurso de azulejos magnéticos y juego de estrategia.
6.8
Kieraven
Aplaude el discurso crudo e inspirador del capitán antes de prepararse para entrar en los ataúdes de suspensión.
8.1
Denizon Kieraven / Kieraven — aliases: Security Chief (Security Chief)
Ejecuta la orden de Captain Cosimir de despejar y expulsar al espacio los módulos de carga estropeados.
8.2
Denizon Kieraven / Kieraven
Muestra escepticismo con respecto a la apariencia hospitalaria del planeta e impulsa al capitán a establecer rumbo y órdenes a medida que la nave se acerca al centro orbital.
8.4
Denizon Kieraven / Kieraven
Reflexiona sobre su anterior reclutamiento y cegamiento por parte de Project Management de una banda criminal, reconociendo que su fiabilidad a sangre fría le convenía para el entrenamiento de seguridad. Dirige el primer grupo de aterrizaje a un mundo alienígena exuberante, aceptando tranquilamente los peligros de la misión y orquestando con éxito la defensa letal contra una bestia blindada masiva.
8.5
Denizon Kieraven / Kieraven
Dirige un equipo de seguridad que cocina ceremonialmente y come un pequeño mamífero durante los preparativos para el descenso planetario.
13.3
Denizon Kieraven / Kieraven — aliases: Security Chief (Security Chief), Security (Security)
Obedece órdenes de abandonar la lucha contra la planta incontenible con armas y en su lugar se centra en rescatar a los pasajeros de las cápsulas de carga. Se prepara para conducir a los evacuados a la superficie del planeta mientras resiste la intención de su capitán de quedarse atrás.
13.4
Denizon Kieraven / Den — aliases: Security Chief (Security Chief)
Renuentemente abandona su puesto supervisando el gasoducto de carga a descarga después de recibir una orden directa de la Captain, abordando el transbordador de evacuación para guiar a los colonos en el planeta de abajo.
13.5
Denizon Kieraven / Kieraven
Maneja el caótico campamento de colonización terrestre a lo largo de una orilla del río, usando sus ojos mecánicos de visión nocturna para supervisar a los refugiados, tiendas de campaña y logística de transporte. Anticipa la llegada de Captain Cosimir y se encuentra con una criatura quimera masiva y terrorífica que explora el campamento desde la línea de los árboles.
13.6
Kieraven
Erige una valla protectora alrededor del asentamiento, propone mantener lanzaderas móviles para establecer comunidades periféricas descentralizadas, y mantiene la vigilancia junto a Cosimir.