Alis
2.1
Alis
Explora las realidades simuladas anidadas de una antigua máquina alienígena en Imir junto a un equipo de investigadores humanos y arañas. Experimenta una severa ruptura psicológica al darse cuenta de que la máquina genera capas históricas artificiales basadas en los deseos de los observadores, culminando con el descontinuamiento de sus procesos cognitivos.
2.2
Alis
Cree que es la heroína que salvó a los colonos de Imir del colapso, sólo para darse cuenta de que la simulación psico-reactiva está manipulando la realidad para satisfacer su deseo de alabanza. Después de perseguir infructuosamente una ilusión de Kern a través de un corredor del arca, ella entra en un ataúd frío del sueño buscando el olvido, sólo para despertar sofocante dentro de un saco lleno de líquido en un océano oscuro.
2.3
Alis
Lucha contra el ahogamiento en un océano alienígena de gravedad cero, sufre un pecho aplastado de un monstruo acuático, y se entera de que ha sido vestida con branquias y ahora está experimentando la realidad en lugar de una simulación.
2.4
Alis
Flota en un capullo subacuático mientras se comunica a través de vibraciones en la mandíbula, lidiando con el dolor reprimido de un pecho aplastado y explicaciones de su psicosis existencial. Finalmente rechaza su situación como otra capa de simulación cuando su interlocutor niega ser Avrana Kern.
2.5
Alis
Se apodera de su estado como carga terapéutica a bordo de la nave, reacciona con angustia a la revelación sobre la tripulación desaparecida, y lucha por interpretar el complejo lenguaje físico de Cato.
2.6
Alis
Despierta enterrada viva en un ataud orgánico improvisado, arrancándose a través de la suciedad para escapar mientras soporta un intenso dolor físico y reflejos de arcadas. Reflexiona sobre su coma terapéutico, la realidad del Objetivo versus la simulación, y sus colegas desaparecidos antes de escuchar un gruñido amenazante en el bosque circundante.
4.1
Alis
Descansa en un capullo tras un coma, convirtiéndose en el tema de las dudas de Cato sobre su capacidad para contribuir a los próximos desafíos.
4.2
Alis
Muestra un trauma y un terror severos durante las interacciones con el capitán del barco, arruinándose defensivamente y luchando por respirar cuando se le acerca. Pide desesperadamente que no regrese a comas terapéuticos y se prepara para prepararse para el viaje en curso.
4.3
Alis
Grapples con sus recuerdos fragmentados y la comprensión de que sus extensas vidas simuladas en Imir eran completamente falsas. Navega un tenso intercambio gestual con Cato mientras se recupera de una cavidad torácica sumergida, afirmando finalmente su determinación de contribuir a la misión de rescate de la tripulación a pesar de su profundo trauma.
4.4
Alis
Se apodera con graves lagunas de memoria en un bosque alienígena, se pregunta si su salida de la simulación fue real, y experimenta una rápida regeneración antinatural después de ser disparada a través del torso por un habitante local.
7.1
Alis
Observa la nave del arca orbital y el mundo terraformado, junto con Kern y Cato, procesa el contexto histórico sobre los barcos del arca, y se prepara para adaptarse a una misión de rescate peligrosa.
7.2
Alis
Inicialmente lucha con la navegación de trajes espaciales que requiere Kern para pilotar sus jets, pero más tarde se adapta y dispara inadvertidamente varias trampas de raíz. Rehusándose a retirarse al descubrir a un compañero de tripulación muerto, propone una nueva ruta más profunda en la nave.
7.3
Alis
Experiencias de náuseas viscerales y procesamiento emocional mientras se desliza sobre la nave arca sensible y supercultiva, enfrentando la invasión botánica de camas de sueño frías y luchando contra la triste realidad de los antepasados muertos que perecieron a pesar de alcanzar un mundo habitable.
7.4
Alis
Acompaña la expedición a través de la nave arca sobrecrecida, muestra angustia emocional a los miembros de la tripulación muertos, y rescata impulsivamente a una araña robot brillante de un compartimento sellado. Ella expresa deleite al aprender Mira sobrevivió y lucha con las lagunas de memoria con respecto a su relación con su terapeuta.
9.1
Mira / Alis
Vaga por un bosque alienígena hostil mientras sufre un severo trauma físico, al final dándose cuenta de que ella es una entidad parasitaria proteica que usa identidades humanas en lugar de ser la misma humana. Después de ser maltratada por una bestia colgada masiva, ella fuerza su cuerpo maleable por la garganta de la criatura para esconderse a salvo dentro de su estómago.
9.3
Mira
Se menciona en la conclusión como el tema de una nueva crisis misteriosa que preocupa al grupo.
9.4
Mira
Afirma su identidad central como Mira sobre una legión interna de conciencias competidoras mientras perseguía al humano que le disparó. Llega a una fortaleza construida en madera, analiza el dialecto local de la nave arca, y anuncia alegremente a los guardias armados que ella es una terapeuta.
9.5
Alis
Entra en la dinámica de grupo tenso para desencaminar un argumento entre las arañas fusionadas y Kern, insistiendo firmemente en que el grupo debe priorizar rescatar al Mira desaparecido.
9.6
Mira
Endurece los disparos repetidos de los habitantes de los asentamientos mientras intentan negociar como terapeuta, usando la biomasa maleable del planeta para reconstruir su cuerpo. Reflexiona sobre su pasado antiguo de vagabundear sola y pretender ser humana antes de enfrentarse finalmente a un ataque de los lugareños armados con hachas y machetes.
9.7
Alis
Aprende que Mira es una construcción colectiva de Nodan y descubre a través de Portifabian que previamente consintió en permitir que Mira se integrara en su cerebro como parte de su terapia para arraigarla en la realidad.
9.8
Mira
Se acerca a Four Dragon Ford mientras trata de comunicarse como terapeuta, sobrevive a ser disparado y hackeado en pedazos, absorbe violentamente a sus atacantes en una masa multi-limbed antes de reformarse, y finalmente huye a la línea de árboles después de ser cauterizado por los lanzallamas.
9.9
Mira
Abrumado por violentos hachazos, pierde el control y absorbe a sus atacantes antes de ser empujado de regreso por fuego destructivo. Huye hacia un bosque hostil donde el ecosistema local de insectos, gusanos, esporas y bestias la ataca y la rechaza, obligándola a endurecer su forma mientras su persona central se aferra desesperadamente a la existencia.
11.3
Mira — aliases: the Changing Thing (la cosa que cambia)
Manifiestos como una entidad colectiva, mucosa que se comunica a través de múltiples voces en una guarida disolviendo, expresando dolor y confusión sobre la violencia de los aldeanos antes de advertir a su visitante que huya.
11.4
Alis
Se asegura con un traje ligero dentro del compartimento central de la tripulación y expresa su confianza en que su conexión especial puede ayudar a rescatar al objetivo.
11.5
Alis
Está jarred suelto de su toma de tierra por violenta turbulencia y rescatado por los chorros abdominales de Cato.
11.6
Mira
Manifiestos en plena forma física en un entorno de jardín manipulado, expresa desconcierto sobre por qué el ecosistema del planeta es agresivamente hostil a ella, y absorbe Neco Kasmar en su conciencia compuesta, multi-identidad.
14.1
Alis
Se agujerea con trauma post-crash, lesiones y lagunas de memoria sobre el vaso en ruinas, y resuelve perseguir a un grupo de sobrevivientes humanos que huyen.
14.2
Alis
Se acerca a las fortificaciones del asentamiento con un artrópodo flotante y una araña gigante, gritando un saludo amplificado y revelando el origen de su grupo desde la Tierra.
14.3
Alis
Despide las quejas de Cato sobre el planeta, experimenta una alucinación auditiva aterradora de una criatura de monos de gato, enfrenta al aterrador doble de Mira, y finalmente es arrastrado corporalmente a la masa orgánica masiva de Mira.
14.4
Mira — aliases: Nodan (Nodan)
Tras la ingestión de Alis, se produce una inexplicable expansión cataclísmica, que se hincha en enormes burbujas gelatinosas y disuelve el bosque circundante, extendiéndose mucho más allá de los parámetros normales Nodan.
16.1
Alis
Despierta dentro de una catedral gelatinosa creada por Mira, habla con Mira y la consumida Neco Kasmar, y aprende de la desesperada petición de ayuda de Mira contra el hostil ecosistema planetario.
16.2
Mira
Funciona como una entidad microbiana Nodan en rápida expansión que está hackeando los termini moleculares diseñados para convertir el ecosistema en su propia biomasa.
16.4
Alis
Permanece viva dentro de la biomasa que se extiende de acuerdo a la biometría de acuerdo con los signos vitales estables y tranquilos, lo que la convierte en el objetivo de una misión de recuperación.
17.2
Mira
Discutido como una infección regional en expansión y una entidad parecida a una persona que un visitante extranjero se niega a destruir.
17.3
Mira
Comparte una fiesta de té con Alis mientras lamenta que su personalidad individual está siendo borrada por su creciente masa colectiva, confiesa su desesperación por perder su identidad propia, y pide a Alis un favor antes de retirarse hacia adentro para ser extinguido.
17.4
Mira
Se manifiesta como una biomasa Nodan masiva y consumidora de todo el mundo que imita la forma y la amenaza de Cato mientras muestra brevemente un rostro humano desesperado antes de que Alis emerja de sus profundidades.
17.6
Alis
Entra en una zona de guerra estomatopoda donde se la percibe como frágil y vulnerable en comparación con otro estomatopodo. Se convierte en el blanco de una exhibición de dominio letal antes de que el guerrero alienígena decida retener su ataque.
18.1
Alis
Llega a Four Dragon Ford montando en Cato después de luchar a través de quimeras diseñadas, colapsa dentro de las puertas, y lanza un plan que involucra Mira a Kern mientras se da cuenta del estado inmóvil de Portifabian.
18.2
Alis
Se une a Cato encima del muro del asentamiento llevando el cuerpo vacante de Portifabian, colaborando con Kern en un plan de rescate que involucra Mira.
18.4
Mira
Aparece como una amenaza mencionada por el nombre cuyo potencial estallido podría terminar con la actual era interesante del mundo.
18.5
Alis
Diseña un plan desesperado e desagradable junto a Kern para hacer frente a la creciente amenaza de Mira, confiando enteramente en la cooperación de Cato.
18.6
Alis
Insta a la entidad fragmentada a aferrarse a su identidad, organiza que Cato comparta su perspectiva visual, y grita desesperadamente por ayuda mientras una batalla masiva de animales estalla a su alrededor.
18.7
Mira
Inunda en el aparato sensorial de un compañero, lucha contra sus propios orígenes microbianos consumidores para preservar su frágil identidad individual, y utiliza su biomasa mutable para transmitir una señal a la red de datos global del planeta.
18.8
Mira
Inunda el espacio de información compartido por los exiliados como una inteligencia infecciosa masiva y mundial, presentando sus vastos recuerdos antes de ofrecerles dominios individuales y aislados para poner fin a su conflicto.
19.2
Alis
Explica a Neco Kasmar las circunstancias de su absorción por Mira, su preservación dentro de Alis, y la vasta historia de los barcos arca de los viajeros y la misión. Proporciona Neco con un cuerpo recién crecido, estabilización del estado de ánimo, y la opción de volver a casa o unirse a ellos.
19.3
Alis
Crece un cuerpo humano para Neco y se somete a ajustes personales a bordo de la nave junto a Cato a medida que se preparan para salir de la órbita.
19.4
Alis
Discute los deseos de Mira y los límites personales con Cato, señalando que ella retiene una porción de la entidad dentro de sí misma para ayudar a distinguir la realidad de la falsedad. Reflexiona sobre los límites de su simulación pasada comparada con las vastas posibilidades de los mundos y estrellas reales.
19.5
Mira
Acoge a Redina Kott en una construcción mental compartida que se asemeja a una fiesta de té mientras conserva rasgos físicos y psicológicos de su integración con Alis. Ella explica que ha colocado a los exiliados reconstituidos dentro de la máquina de simulación alienígena en Imir y finalmente acepta conceder la petición de Kott para un cuerpo humano real.
19.6
Mira
Se comunica con la última encarnación sobreviviente de Gerey Hartmand, informándole que su sufrimiento físico y su hambre son sus campeones enviados para lograr su fin final.