Cato
2.3
Cato
Se manifiesta como un crustáceo acuático monstruoso y multicalado que golpea salvajemente el pecho del protagonista antes de retirarse a las aguas profundas.
2.4
Cato
Se desliza a través del agua cerca del capullo del protagonista, demostrando una extraordinaria destreza al desmontar un componente mecánico en piezas que todavía cuelgan usando sus piernas y partes de la boca.
2.5
Cato
Se comunica la urgencia a través de intrincados señales gestuales y feromonas, expresando una mezcla de vergüenza y amenaza agresiva mientras se exige a Alis unirse a él en una misión de rescate.
4.1
Cato
Se pregunta si valió la pena rescatar al humano Alis de su capullo y coma, anticipando la necesidad de resolver problemas con fuerza.
4.2
Cato — aliases: Captain (Captain)
Reflexiona sobre los paradójicos instintos sociales y solitarios de su especie, su historia invicta de combate y su profunda irritación hacia Kern. Se lamenta con su desprecio cultural por la compañía mientras reconoce su necesidad de asistencia, mostrando en última instancia un pragmatismo raro al evitar que un compañero traumatizado de comas.
4.3
Cato
Se comunica a través de complejas danzas gestuales, cambios físicos y despliegues de advertencia que transmiten tanto el dominio agresivo como la renuencia a aceptar la participación de Alis en la misión de rescate.
7.1
Cato
Comunica una advertencia violenta y ominosa sobre los restos letales que se avecinan a través de pantallas gestuales traducidas por Kern y Alis.
7.2
Cato
Comanda la expedición a bordo del barco abandonado del arca, utilizando los instintos naturales de su especie para detectar trampas de raíz mecánicas y destruirlas. Salva el remoto de Kern de un mecanismo de raíz aplastante y finalmente aprueba el camino propuesto por el humano hacia adelante.
7.3
Cato
Propone cortar el tallo al planeta y utiliza un arma láser precisa para quemar un punto de entrada a través de la vegetación y el casco de la nave.
7.4
Cato
Navega por el peligroso interior del barco abandonado del arca, guarda a sus compañeros, y utiliza la fuerza física de su traje para romper una pared sellada y cortar caminos de escape a través de la vegetación despierta. Investiga una bahía de fábrica para deducir que un sobreviviente escapó en un bote salvavidas hacia el planeta de abajo, antes de volver a la cuarentena del drone araña recuperado a bordo de su nave.
9.3
Cato
Recibe el angustioso informe de los fusionados Portia y Fabian sobre su confluencia forzada.
9.5
Cato
Observa la tensa reunión del agua y emite advertencias crípticas sobre los peligros de rescatar a Mira, señalando que adoptar su naturaleza microbiana significa convertirse en ella.
9.7
Cato
Pesa crípticamente en el potencial de Mira para ir salvaje o consumir el mundo a través de expresiones estomatopódicas traducidas.
11.1
Cato
Evoluciona a través de generaciones bajo el nanovirus en guerreros acuáticos más grandes, altamente inteligentes que construyen complejas fortalezas de arrecifes e imponen una estricta jerarquía feudal de poder físico. Demuestra la suprema destreza marcial cazando al último delfín del mundo hasta la extinción y comandando a los señores subordinados a través de señales semáforas y dominio. En última instancia se refleja en el exilio hecho por sí mismo y el arrepentimiento mientras se prepara para lanzar una misión de rescate para una criatura alienígena.
11.2
Cato
Realiza modificaciones quirúrgicas y mecánicas por Kern, recibiendo branquias reforzadas, una falda blindada y propulsión de chorro de aire ajustable para permitir un movimiento rápido en tierra. Discute la ética y la carga de la próxima misión de rescate, insistiendo finalmente en retener armas letales mientras acepta incluir a Portifabian en el equipo.
11.4
Cato
Agresivamente pilota la nave de lanzamiento a través de una entrada atmosférica de altas capturas, manipulando la estructura de la nave en una forma ondulante medusoide.
11.5
Cato
Saltos en el exterior de la nave atmosférica para luchar por sí solo atacando volantes draconicos utilizando armas magnéticas y cañones, antes de sumergirse a través del dosel del bosque y derrotar a un gran mamífero en su camino a la baliza.
14.1
Cato
Reaparece cubierto de residuos, plantea una pregunta enigmática sobre las señales visuales, y precipitadamente tala árboles con armas pesadas, hiriendo accidentalmente a un compañero de tripulación.
14.2
Cato
Aparece en la pared del asentamiento como un artrópodo flotante de colores brillantes equipado con armadura de metal y plástico y miembros de armas.
14.3
Cato
Se queja incesantemente de los desafíos percibidos por el planeta y su deseo de entregar una paliza a los lugareños, dando vueltas al grupo durante su confrontación con Mira.
14.4
Cato — aliases: warrior (guerrero)
Se retira rápidamente de la expansión masiva de Mira con Portifabian, golpea a un grupo de humanos locales armados y observa un brillo anómalo de luz en el ecosistema local. Las demandas Kern traducen una severa advertencia a los humanos, reflexionando más tarde sobre su pasado marcial y compartiendo cargas afines con Kern a medida que Mira se acerca.
16.2
Cato
Opera sin funciones de habla humana en la configuración actual, deslizándose y amenazando a la gente mientras se impacienta cada vez más con la inacción del grupo.
16.4
Cato — aliases: Captain (Captain)
Chafes en las interminables deliberaciones de sus compañeros y se resiente de la capacidad de Kern de anular remotamente los controles de su traje. Renuentemente acepta rescatar a Alis mientras planea manejar el Mira amenaza a su manera, robando el cortador láser vintage de los lugareños y saltando sobre sus paredes.
16.5
Cato
Navega por el bosque alienígena dentro de un avanzado traje blindado de vehículos mientras está vinculado a una nave en órbita, de repente se encuentra sondeado, hackeado y aislado por una inteligencia planetaria.
17.1
Cato
Está a la vanguardia de un renacimiento cultural estomatopodo, encabezando solicitudes de recursos, tecnologías y espacio para establecer una nueva forma de vida entre las estrellas.
17.2
Cato
Participa en un intercambio de comunicación traducido a través de gestos y pantallas de luz, revelando beligerancia, desapego de su creador, y una negativa a destruir la entidad en expansión Mira.
17.3
Cato
Llega fuera de las fronteras de Mira justo cuando su conciencia individual se prepara para ser extinguida.
17.4
Cato
Navega su repentino aislamiento de Kern tras ser hackeado por Redina Kott, reflexiona sobre su herencia de guerreros estomatopódicos y su anhelo de una vida de conflicto, y enfrenta la extensa biomasa de Mira utilizando complejo semáforo físico antes de que Alis entre en su alcance.
17.6
Cato — aliases: Captain (Captain)
Recuerda su historia como un entusiasta abanderado de la migración estelar de Stomatopod y un comandante despiadado que se gloría en la guerra civil de todo el sistema estelar conocida como la Escalación. Agrava con la embriagadora emoción y el horror final de aquellos años cuando su facción se diezmó a sí misma a setenta y dos sobrevivientes. Reprime su impulso asesino hacia un visitante humano después de recordar la amarga lección de que ganar puede ser peor que pelear.
18.1
Cato
Lucha ferozmente a través de bestias malformadas en el bosque, lleva Alis a través de las puertas de Four Dragon Ford, y toma a la pared para abrir fuego a los monstruos atacantes.
18.2
Cato
Reflexiona sobre su pasado como criminal de guerra durante la guerra civil de Stomatopod conocida como la Escalación y su culpa por sobrevivir a ella, mientras defiende el asentamiento humano de un ataque de monstruos diseñados utilizando sus cañones montados en la espalda y uniéndose a Alis en la pared.
18.4
Cato
Mencionado como haber observado la iluminación del mundo como fuegos artificiales y proporcionar información a Kern.
18.5
Cato
Pone a los incendiarios para retrasar la persecución de bestias, reflexiona sobre su pasado violento durante la Escalación y la toma de decisiones descentralizada de la comunidad Panspecífica, y finalmente acepta ejecutar el desagradable plan de Alis para confrontar a Mira.
18.6
Cato
Desliza hacia adelante a pesar de la clara reticencia, permitiendo que la entidad inestable toque su caparazón.
18.7
Cato
Tiene su caparazón, sistema nervioso y magníficos ojos habitados temporalmente y experimentados desde el interior por una entidad Nodan que conecta con la red óptica del planeta.
19.3
Cato
Realiza ajustes personales a bordo de la nave junto a Alis mientras se prepara para salir de la órbita.
19.4
Cato
Intercambia pensamientos con Alis en la sección llena de agua de la nave, rehusándose firmemente a permitir que cualquier material Nodan permanezca dentro de su aparato sensorial. Reflexiona sobre su descubrimiento pasado por Portiids después de la ruina de su guerra y su cosmopolitaismo cauteloso, duramente ganado.