Alis
2.1
Alis
Esplora le realtà simulate annidate di un'antica macchina aliena su Imir insieme ad un team di ricercatori umani e ragni. Esperienze una grave rottura psicologica al momento di realizzare la macchina genera strati storici artificiali basati su desideri di osservatore, culminando nel suo processo cognitivo di essere interrotto.
2.2
Alis
Crede di essere l'eroe che ha salvato i coloni di Imir dal collasso, solo per rendersi conto che la simulazione psico-reattiva sta manipolando la realtà per soddisfare il suo desiderio di lode. Dopo aver inseguito infruttuosamente un'illusione del Kern attraverso un corridoio di un'arca, entra in una fredda bara di sonno in cerca di oblio, solo per svegliarsi soffocante in una sacca piena di liquido in un oceano buio.
2.3
Alis
Lotta contro l'annegamento in un oceano alieno a gravità zero, soffre di un petto schiacciato da un mostro acquatico, e impara che è stata dotata di branchie e sta vivendo la realtà piuttosto che una simulazione.
2.4
Alis
Fluttua in un bozzolo subacqueo mentre comunica attraverso vibrazioni mascellari, alle prese con dolore soppresso da un petto schiacciato e spiegazioni della sua psicosi esistenziale. Alla fine rifiuta la sua situazione come un altro livello di simulazione quando il suo interlocutore nega di essere Avrana Kern.
2.5
Alis
Grapples con il suo status di carico terapeutico a bordo della nave, reagisce con angoscia alla rivelazione sull'equipaggio scomparso, e lotta per interpretare il complesso linguaggio fisico Cato.
2.6
Alis
Si risveglia sepolto vivo in una bara organica improvvisata, artigliandosi attraverso la sporcizia per fuggire mentre sopportava forti dolori fisici e riflessi sbavanti. Riflette sul suo coma terapeutico, sulla realtà degli Objectiverse contro la simulazione, e sui suoi colleghi scomparsi prima di sentire un rischioso ringhio nella foresta circostante.
4.1
Alis
Riposa in un bozzolo dopo un coma, diventando oggetto dei dubbi del Cato sulla sua capacità di contribuire alle sfide future.
4.2
Alis
Mostra gravi traumi e terrore durante le interazioni con il capitano della nave, arricciandosi difensivamente e lottando per respirare quando si avvicina. Sprona disperatamente a evitare di tornare in coma terapeutico e si prepara ad attrezzarsi per il viaggio in corso.
4.3
Alis
I graffi con i suoi ricordi frammentati e la consapevolezza che le sue ampie vite simulate su Imir erano completamente false. Naviga in uno scambio teso e gestuale con il Cato mentre si riprende da una cavità toracica sormontata, affermando infine la sua determinazione a contribuire alla missione di salvataggio dell'equipaggio nonostante il suo profondo trauma.
4.4
Alis
Grapples con gravi lacune di memoria in una foresta aliena, si chiede se la sua uscita dalla simulazione fosse reale, e sperimenta una rapida, innaturale rigenerazione dopo essere stato colpito attraverso il busto da un abitante locale.
7.1
Alis
Osserva il sovraccaricato arca orbitale nave e terraformata mondo accanto Kern e Cato, elabora il contesto storico sulle navi arca, e si prepara a soddisfare per una pericolosa missione di salvataggio.
7.2
Alis
Inizialmente lotta con la navigazione della tuta spaziale che richiede Kern per pilotare i suoi jet, ma poi si adatta e innesca inavvertitamente diverse trappole radice. Rifiutandosi di ritirarsi alla scoperta di un compagno di equipaggio morto, propone una nuova rotta verso la nave.
7.3
Alis
Sperimenta nausea viscerale ed elaborazioni emotive mentre scivola sopra la nave arca senziente e sovraccarica, affrontando l'invasione botanica dei letti freddi e aggrappandosi alla triste realtà degli antenati morti che perirono nonostante raggiungessero un mondo abitabile.
7.4
Alis
Accompagna la spedizione attraverso l'arca troppo cresciuta, mostra un disagio emotivo ai membri dell'equipaggio morti, e salva impulsivamente un ragno robot glitch da un compartimento sigillato. Esprime gioia per l'apprendimento Mira sopravvissuto e lotta con le lacune di memoria per quanto riguarda il suo rapporto con il suo terapista.
9.1
Mira / Alis
Vagheggia una foresta aliena ostile mentre sopporta gravi traumi fisici, alla fine rendersi conto che è un'entità parassita protetta che indossa identità umane piuttosto che essere umana stessa. Dopo essere stata maltrattata da una bestia enorme, costringe il suo corpo malleabile nella gola della creatura a nascondersi in modo sicuro all'interno del suo stomaco.
9.3
Mira
È menzionato alla conclusione come l'oggetto di una nuova crisi misteriosa che preoccupa il gruppo.
9.4
Mira
Assumere la sua identità principale come Mira su una legione interiore di coscienze in competizione mentre perseguire l'umano che le ha sparato. Raggiunge una fortezza in legno, analizza il dialetto della nave arca locale e annuncia allegramente alle guardie armate che è una terapista.
9.5
Alis
Entra nella dinamica del gruppo teso per de-escalare un argomento tra i ragni fusi e Kern, insistendo fermamente sul fatto che il gruppo deve dare la priorità al salvataggio del Mira mancante.
9.6
Mira
Evidenzia ripetuti colpi di arma da fuoco da abitanti degli insediamenti mentre tenta di negoziare come terapista, utilizzando la biomassa malleabile del pianeta per ricostruire il suo corpo. Riflette sul suo antico passato di vagabondare da solo e fingere di essere umano prima di affrontare un attacco da parte dei locali armati di asce e machete.
9.7
Alis
Scopre che Mira è un edificio collettivo Nodan e scopre attraverso Portifabian che in precedenza acconsentiva a lasciare che Mira si integrasse nel suo cervello come parte della sua terapia per farla macinare in realtà.
9.8
Mira
Avvicina Four Dragon Ford mentre tenta di comunicare come terapista, sopravvive a essere colpito e hackerato a pezzi, assorbe violentemente i suoi aggressori in una massa multi-alimbed prima di riformare, e alla fine fugge nella linea degli alberi dopo essere stato bruciato dai lanciafiamme.
9.9
Mira
Travolto da violenti colpi di ascia, perde il controllo e assorbe i suoi aggressori prima di essere spinto indietro dal fuoco distruttivo. Sfugge in una foresta ostile dove l'ecosistema locale di insetti, vermi, spore e bestie la attacca e la respinge, costringendola ad indurire la sua forma mentre il suo personaggio principale si aggrappa disperatamente all'esistenza.
11.3
Mira — aliases: the Changing Thing (La cosa cambiante)
Manifesti come entità collettiva e mucosa che comunica attraverso voci multiple in una tana che si scioglie, esprimendo dolore e confusione sulla violenza degli abitanti del villaggio prima di avvertire il visitatore di fuggire.
11.4
Alis
Si assicura in una tuta leggera all'interno del compartimento centrale dell'equipaggio ed esprime la fiducia che la sua speciale connessione può aiutare a salvare l'obiettivo.
11.5
Alis
E' scollegata dalla presa del pavimento dalla turbolenza violenta e salvata dai jet addominali del Cato.
11.6
Mira
Manifesti in piena forma fisica in un ambiente giardino curato, esprime disorientamento sul perché l'ecosistema del pianeta è aggressivamente ostile a lei, e assorbe Neco Kasmar nella sua coscienza composita, multi-identità.
14.1
Alis
Grapple con traumi post-incidente, lesioni e vuoti di memoria in cima al vascello rovinato, e decide di inseguire un gruppo di sopravvissuti umani in fuga.
14.2
Alis
Si avvicina alle fortificazioni dell'insediamento con un artropode galleggiante e un ragno gigante, gridando un saluto amplificato e rivelando l'origine del suo gruppo dalla Terra.
14.3
Alis
Lamenta le lamentele del Cato sul pianeta, sperimenta una spaventosa allucinazione uditiva da parte di una creatura gatta-scimmia, affronta il terrificante doppelganger del Mira, ed è infine trascinato corporalmente nella massa organica massiccia del Mira.
14.4
Mira — aliases: Nodan (Nodan)
In seguito all'ingestione del Alis, si è verificata un'espansione cataclismica inspiegabile, che si è rigonfiata in enormi bolle gelatinose e ha dissolto la foresta circostante e si è espansa molto al di là dei normali parametri Nodan.
16.1
Alis
Si risveglia all'interno di una cattedrale gelatinosa creata dal Mira, parla con il Mira e il Neco Kasmar consumato, e apprende della disperata richiesta di aiuto del Mira contro l'ecosistema planetario ostile.
16.2
Mira
Funziona come un'entità microbica Nodan in rapida espansione che sta hackerando i termini molecolari ingegnerizzati del pianeta per convertire l'ecosistema nella sua biomassa.
16.4
Alis
Rimane vivo all'interno della biomassa diffusa secondo i dati biometrici che mostrano segni vitali stabili e calmi, rendendola l'obiettivo di una missione di recupero.
17.2
Mira
Discusso come un'infezione regionale in espansione e un'entità simile a una persona che un visitatore alieno rifiuta di distruggere.
17.3
Mira
Condivide un tea party con Alis mentre lamenta che la sua personalità individuale viene cancellata dalla sua massa collettiva in espansione, confessa la sua disperazione di perdere la sua identità di sé, e chiede Alis un favore prima di ritirarsi verso l'interno per essere spento.
17.4
Mira
Manifesta come una biomassa Nodan enorme e di consumo mondiale che imita la forma e la minaccia del display Cato mentre visualizza brevemente una visione umana disperata prima Alis emerge dalle sue profondità.
17.6
Alis
Entra in una zona di guerra stomatopode dove è percepita come fragile e vulnerabile rispetto ad un compagno stomatopode. Diventa il bersaglio di un'esposizione di dominanza letale prima che il guerriero alieno scelga di trattenere il suo attacco.
18.1
Alis
Arriva a Four Dragon Ford in sella al Cato dopo aver combattuto attraverso chimere ingegnerizzate, crolla all'interno dei cancelli, e lancia un piano che coinvolge Mira a Kern, notando lo stato immobile del Portifabian.
18.2
Alis
Entra a far parte del Cato in cima al muro di insediamento che trasporta il corpo vacante del Portifabian, collaborando con Kern su un piano di salvataggio che coinvolge Mira.
18.4
Mira
Appare come una minaccia menzionata per nome il cui potenziale breakout potrebbe porre fine all'attuale era interessante del mondo.
18.5
Alis
Decide un piano disperato e irraggiungibile accanto al Kern per affrontare la minaccia in espansione del Mira, affidandosi interamente alla cooperazione del Cato.
18.6
Alis
Urge l'entità frammentata a mantenere la sua identità, organizza per Cato di condividere la sua prospettiva visiva, e grida disperatamente aiuto come una massiccia battaglia animale erutta intorno a loro.
18.7
Mira
Inonda l'apparato sensoriale di una compagna, combatte le sue stesse origini microbiche consumanti per preservare la sua fragile identità individuale e utilizza la sua biomassa mutabile per trasmettere un segnale nella rete dati globale del pianeta.
18.8
Mira
Inonda lo spazio di informazione condiviso degli esuli come una massiccia intelligenza infettiva che diffonde il mondo, presentando i suoi vasti ricordi prima di offrire loro domini individuali e isolati per porre fine al loro conflitto.
19.2
Alis
Spiega a Neco Kasmar le circostanze del suo assorbimento da Mira, la sua conservazione entro Alis, e la vasta storia delle navi arca dei viaggiatori e la missione. Fornisce Neco con un nuovo corpo cresciuto, stabilizzazione dell'umore, e la scelta di tornare a casa o unirsi a loro.
19.3
Alis
Cresce un corpo umano per Neco e subisce modifiche personali a bordo della nave a fianco di Cato mentre si preparano a lasciare l'orbita.
19.4
Alis
Discuti i desideri e i confini personali del Mira con il Cato, notando che lei conserva una parte dell'entità dentro di sé per aiutare a distinguere la realtà dalla falsità. Riflette sui limiti della sua simulazione passata rispetto alle vaste possibilità dei mondi e delle stelle reali.
19.5
Mira
Ospita Redina Kott in un edificio mentale condiviso simile a un partito di tè, pur mantenendo tratti fisici e psicologici dalla sua integrazione con Alis. Spiega che ha inserito gli esilii ricostituiti all'interno della macchina di simulazione aliena su Imir e alla fine accetta di soddisfare la richiesta del Kott per un vero corpo umano.
19.6
Mira
Comunica con l'ultima incarnazione sopravvissuta del Gerey Hartmand, informandolo che la sua sofferenza fisica e la sua fame sono i suoi campioni inviati per portare alla sua fine.