Denizon Kieraven
6.5
Denizon Kieraven / Kieraven — aliases: Security Chief (Security Chief)
Aproxime-se do novo capitão no campo de lançamento usando próteses ópticas modernas e compartilha seu ceticismo sobre o paraíso da Gerey Hartmand antes de embarcarem juntos.
6.6
Denizon Kieraven / Kieraven
Junta-se ao capitão no comando, passando o tempo ensinando-lhe um complexo recurso de telha magnética e jogo de estratégia.
6.8
Kieraven
Aplaude o discurso bruto e inspirador do capitão antes de se preparar para entrar nos caixões de suspensão.
8.1
Denizon Kieraven / Kieraven — aliases: Security Chief (Security Chief)
Executa a ordem da Captain Cosimir para limpar e descartar os módulos de carga estragados no espaço.
8.2
Denizon Kieraven / Kieraven
Exibe ceticismo em relação à aparência hospitaleira do planeta e pede ao capitão para estabelecer curso e ordens como a nave se aproxima do centro orbital.
8.4
Denizon Kieraven / Kieraven
Reflete sobre seu recrutamento passado e cegueira por Project Management de uma gangue criminosa, reconhecendo que sua confiabilidade a sangue frio o adequou para treinamento de segurança. Ele lidera a primeira festa de desembarque para um mundo alienígena exuberante, calmamente aceitando os perigos da missão e orquestrando com sucesso a defesa letal contra uma enorme besta blindada.
8.5
Denizon Kieraven / Kieraven
Lidera uma equipe de segurança que cerimonialmente cozinha e come um pequeno mamífero baleado durante os preparativos para a descida planetária.
13.3
Denizon Kieraven / Kieraven — aliases: Security Chief (Security Chief), Security (Security)
Obedece ordens para abandonar a luta contra a planta incontainável com armas e, em vez disso, se concentra em resgatar passageiros de vagens de carga. Prepara-se para levar os evacuados à superfície do planeta, resistindo à intenção do capitão de ficar para trás.
13.4
Denizon Kieraven / Den — aliases: Security Chief (Security Chief)
Relutantemente abandona seu posto supervisionando o oleoduto de carga a carga depois de receber uma ordem direta do Captain, embarcando no ônibus de evacuação para liderar os colonos no planeta abaixo.
13.5
Denizon Kieraven / Kieraven
Gerencia o caótico campo de colonização ao longo de uma margem do rio, usando seus olhos mecânicos de visão noturna para supervisionar refugiados, tendas e logística de transporte. Antecipa a chegada do Captain Cosimir e encontra uma criatura quimera enorme e aterrorizante examinando o acampamento a partir da árvore.
13.6
Kieraven
Erecta uma cerca protetora em torno do assentamento, propõe manter ônibus móveis para estabelecer comunidades periféricas descentralizadas, e mantém a vigilância ao lado do Cosimir.