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King's Fool

Chapter 3 - Covenant

Fool / King's Fool — aliases: Fool (Fool), King's Fool (King's Fool)

Accompagnies King Shrewd et Regal dans la Grande Salle, portant motley et imitant les gestes et les expressions de la King.

Chapter 7 - An Assignment

Fool / King's Fool — aliases: Fool (Fool), King's Fool (King's Fool)

Apparaît de façon inattendue dans la lumière du jour le long d'un sentier de garde extérieur pour livrer un message cryptique et rimant au protagoniste.

Chapter 9 - Fat Suffices

Fool

Forme le sujet d'une réflexion historique introductive détaillant des légendes contradictoires concernant ses origines mystérieuses, ses caractéristiques physiques et sa préscience.

Chapter 12 - Patience

Fool — aliases: Fool (Fool)

Est mentionné comme haïssant Galen et jetant des choses sur lui quand personne d'autre n'est là.

Chapter 13 - Smithy

Fool

Visite de la chambre du protagoniste, aide à nommer le chiot, et partage des idées sur la jalousie passée de Lady Patience envers la mère du protagoniste et les motifs protecteurs de Chivalry.

Chapter 14 - Galen

Fool

Visite de la chambre du protagoniste tard la nuit pour nourrir le chiot, propose de l'aider à s'occuper de lui, et délivre un avertissement cryptique sur les dangers de montage de l'entraînement Galen.

Chapter 15 - The Witness Stones

Fool

Visite de la chambre du protagoniste, l'exhorte en tant qu'ami à poursuivre sa formation de compétence, et raconte comment Burrich défie publiquement et défait la Skillmaster aux Témoignage Stones.

Chapter 19 - Journey

Fool

C'est une salle de tour vibrante remplie de fleurs, de textiles et d'une poupée dormante qui ressemble à un bébé. Visites Fitz avant le départ de la caravane pour fournir une poche d'avertissements d'épiderme et de cryptes sur le poison et les motifs du palais.

Chapter 22 - Dilemmas

Fool

Il apparaît dans un rêve d'ouverture pour expliquer au protagoniste que sa survie est vitale parce qu'il crée de multiples choix et possibilités pour les Six Duchies.