Assassin's Apprentice (Assassin's Apprentice)
by Robin Hobb
Recap — what happens in this book, stopping before the ending
Un garçon de six ans, déclaré bâtard de Prince Chivalry, est abandonné à Buckkeep et placé sous la garde du maître de l'écurie Burrich. Grandissant isolé dans les écuries, l'enfant découvre qu'il possède le Wit interdit et dangereux, un lien mental contre nature avec les animaux qui force Burrich à enlever son chiot, Nosy. Des années plus tard, King Shrewd revendique officiellement le garçon, lui donnant une bonne pièce, l'entraînement d'armes avec Hod, et finalement le reliant à un mentor secret, Chade, qui l'entraîne dans les arts mortels d'un assassin.
Alors qu'il grandit en un jeune homme nommé Fitz, il sert secrètement le King tout en naviguant sur la politique de la cour et en ravissant une tendre romance avec une fille de chandler locale nommée Molly. Pendant ce temps, les Six Duchies font face à une nouvelle menace dévastatrice de la part des Red Ship Raiders, qui attaquent les villes côtières et rendent leurs captifs Forgés, les privant de toute humanité et de toute émotion. Suite à une mission horrible dans le village ruiné de Forge avec Chade, Fitz est forcé à l'entraînement mental épuisant et abusif sous le Galen haineux de maîtriser la magie royale connue sous le nom de la Compétence.
Conduit à ses limites par la cruauté de Galen, Fitz ancre sa santé mentale à travers son nouveau chien, Smithy, tout en continuant ses tâches secrètes d'assassinat pour la couronne. Quand Prince Verity insiste pour forger une alliance politique par un mariage arrangé avec Princess Kettricken du Royaume de Montagne, Fitz est choisi pour accompagner la délégation royale sur un terrain périlleux à Jhaampe. Une fois là-bas, la délégation fait face à une hostilité immédiate, à des intrigues judiciaires empoisonnées, et à une conspiration meurtrière orchestrée par Prince Regal, qui encadre Fitz pour l'assassinat de Mountain Prince Rurisk pour saboter l'alliance.
- Chapter 1 - The Earliest History
- Chapter 2 - Newboy
- Chapter 3 - Covenant
- Chapter 4 - Apprenticeship
- Chapter 5 - Loyalties
- Chapter 6 - Chivalry’s Shadow
- Chapter 7 - An Assignment
- Chapter 8 - Lady Thyme
- Chapter 9 - Fat Suffices
- Chapter 10 - The Pocked Man
- Chapter 11 - Forgings
- Chapter 12 - Patience
- Chapter 13 - Smithy
- Chapter 14 - Galen
- Chapter 15 - The Witness Stones
- Chapter 16 - Lessons
- Chapter 17 - The Trial
- Chapter 18 - Assassinations
- Chapter 19 - Journey
- Chapter 20 - Jhaampe
- Chapter 21 - Princes
- Chapter 22 - Dilemmas
- Chapter 23 - The Wedding
- Chapter 24 - The Aftermath
- EPILOGUE
Ending — how it ends, stated outright. Spoilers.
Encadrement pour le meurtre de Rurisk, empoisonné et chassé par les hommes de Prince Regal, Fitz est sauvé par son vieux chien Nosy et Burrich avant Regal les embusque dans les vapeurs du palais, blessant gravement Burrich et laissant Fitz se noyer dans une piscine d'éboulement. Dans ses derniers instants, Fitz projette son esprit à travers la compétence à Buckkeep, en avertissant Prince Verity et lui permettant de retourner l'assaut psychique sur Galen, tuant l'instructeur traître et cachant Regal. Kettricken pardonne Fitz, épouse Verity, et le couple royal revient à Buckkeep pour rallier les Six Duchies contre les Red Ship Raiders, tandis que Nosy sacrifie sa vie pour traîner Fitz de la piscine et le sauver.