Chapter 22 - Dilemmas
(Dilemmes)
Summary
Alors que les festivités de mariage se poursuivent à Jhaampe, Fitz s'attaque aux exigences meurtrières de Regal et consomme du poison de racine morte aux côtés de Prince Rurisk dans un acte de défi qui expose l'intrigue. Cob interrompt et attaque Fitz, conduisant Fitz à le tuer en légitime défense avant d'être frappé inconscient par Princess Kettricken. Condamné et emprisonné dans une écurie par Regal, Fitz sur écoute le complot plus large des conspirateurs à travers un lien de rêve avant que son vieux chien Nosy ne mâche à travers ses liens. Burrich les découvre, tend à Fitz, et aide finalement le protagoniste malade à s'échapper dans la nuit.
Characters
- Fitz — Pese ses options après avoir été empoisonné, ne parvient pas à atteindre King Shrewd à August, et boit du vin empoisonné avec Prince Rurisk pour exposer une conspiration. Tue Cob en légitime défense, est capturé et lié par des gardes royaux, et est finalement libéré par son vieux chien Nosy avant de s'échapper avec l'aide de Burrich.
- Fool — Il apparaît dans un rêve d'ouverture pour expliquer au protagoniste que sa survie est vitale parce qu'il crée de multiples choix et possibilités pour les Six Duchies.
- Chade — Souligné par ses enseignements tactiques et ses avertissements passés comme le protagoniste navigue un piège politique mortel sans son conseil direct.
- Regal (Prince Regal (Prince Regal)) — Ingénieurs une conspiration politique meurtrière en fournissant du poison à travers ses valets pour assassiner Prince Rurisk, plus tard glamour sur le protagoniste lié en captivité.
- Shrewd (King Shrewd (King Shrewd)) — Répond de façon dédaigneuse par le message de compétence hésitant de August, ordonnant au protagoniste d'obéir Regal.
- Rurisk (Prince Rurisk (Prince Rurisk)) — Accepte son destin avec calme philosophique, boit le vin empoisonné aux côtés du protagoniste, et meurt d'extrait de racine morte dans un assassinat mis en scène.
- Kettricken (Princess (Princess)) — Elle s'engage publiquement comme Sacrifice aux Six Duchies, découvre l'empoisonnement dans la chambre de son frère, et frappe le protagoniste avec une hésitation.
- Eyod — Mentionné comme le monarque régnant dont les quartiers sont situés lors de l'exploration du palais du protagoniste.
- August — Il agit sans conteste comme un conduit de compétence pour le protagoniste de contacter King Shrewd avant de le congédier en colère.
- Verity (Prince Verity (Prince Verity)) — Apparaît dans les rêves et l'esprit-gérant comme le lointain King-in-Waiting dont le mariage imminent ancre les manœuvres politiques du royaume.
- Sevrens — Livré une poche de poison et des instructions de Regal au protagoniste pendant les festivités du soir.
- Rowd — Gardiens Regal's chambres, salue agréablement le protagoniste sous l'influence de bluesmoke, et aide plus tard à le traîner en captivité.
- Cob — Enterrement dans la chambre de Rurisk pendant l'empoisonnement pour exposer le complot et attaquer le protagoniste, seulement pour être tué avec un couteau empoisonné.
- Jonqui — Le protagoniste se promène courtoisement pour visiter les fontaines bleues pendant les fêtes.
- Smithy — Souligné par le protagoniste lors de la reconnaissance de l'odeur familière de la sueur pendant la violente lutte avec Cob.
- Nosy — Se connecte mentalement avec le protagoniste à travers le Wit après la mort de Rurisk et utilise ses dents pour mâcher à travers les strings qui le lient.
- Burrich (stablemaster (stablemaster)) — Répond au hurlement de Nosy dans la nuit, trouve le protagoniste lié dans les écuries, tend à sa bouche, et finalement l'aide à s'échapper dans la nuit.
- Galen — J'ai entendu à travers un lien de rêve discuter d'une sombre conspiration pour manipuler la succession et éliminer les rivaux politiques.
- Patience — Il apparaît brièvement dans un état de rêve fragmenté, murmurant dans son sommeil tout en se reposant à la cour.
- Chivalry — Mentionné brièvement dans les fragments de rêve et les souvenirs passés par des personnages à la cour.