Chapter 2 - Newboy
(Newboy)
Summary
Le jeune bâtard royal s'installe dans la vie à Buckkeep sous les soins de Burrich, bien qu'il commence bientôt à passer ses jours à errer dans la ville inférieure avec un paquet d'enfants mendiants, y compris une fille dure et rapide nommée Molly. Tout en errant dans les rues et les quais, le garçon déchaîne deux fois inconsciemment une mystérieuse force de répulsion qui surpasse les hommes adultes lorsqu'ils le menacent ou Molly. Burrich découvre finalement les activités illicites du garçon et découvre son lien mental profond et contre nature avec le chien Nosy, qu'il identifie comme la Wit interdite et dangereuse. Pour sauver le garçon d'un sort monstrueux, Burrich confisque et enlève le chiot, laissant l'enfant isolé et mal au cœur tout en imposant une stricte tutelle pour empêcher tout futur lien animal.
Characters
- Burrich (Master (Master)) — Retourne à Buckkeep pour gérer les écuries et les chiens, se bat avec une blessure à la jambe, et découvre le lien Wit interdit du protagoniste, confisquant finalement le chiot Nosy pour empêcher le garçon de devenir une bête.
- Cob — Est chargé d'emmener le jeune bâtard royal dans les cuisines pour la nourriture et réagit plus tard avec confusion quand le garçon et le chiot fuient.
- Nosy — Accompagna le protagoniste à travers les écuries, les rues et les quais, partage un lien mental profond et des sens partagés avec lui, et est finalement enlevé par Burrich quand la Wit est découvert.
- Molly / Nosebleed — Wanders les quartiers les plus pauvres de Buckkeep Town en tant que dur, witted compagnon du protagoniste, les trésors pour les coquilles, et souffre de l'abus de son père ivre avant que le protagoniste intervienne inconsciemment.
- Kerry — Devenez ami du protagoniste de la ville basse, lui apprenant à diffuser des messages et à récupérer le long des quais et dans les tavernes.
- Dick — Est noté comme l'un des enfants possédant un nom simple parmi le groupe de pairs du protagoniste dans la ville.
- Netpicker — Possède un nom descriptif parmi les enfants mendiants qui se lient d'amitié avec le protagoniste de la ville basse.
- Kittne — Porte un manteau bleu et avertit Molly que son père la cherche.
- Taker — Est rappelé dans la légende historique et la rumeur de famille comme le premier Outislander à réclamer Buckkeep et a trouvé la ligne royale Farseer.
- Verity — Arrive à Buckkeep pour le Springfest et on dit qu'il a négocié avec la Chyurde, ce qui incite les seigneurs à se demander s'il deviendra le prochain roi.
- Regal — Arrive à Buckkeep pour participer à la fête d'accueil Springfest.
- Chivalry — Abdique la royauté et part pour Withywood, provoquant des troubles politiques et des troubles généralisés dans les Six Duchies.
- Shrewd (King (King)) — Règle comme roi et tentatives de calmer les seigneurs bouleversés par l'abdication de Chivalry en faisant circuler des rumeurs sur les négociations de Verity.
- Vixen — Il maintient une tanière cachée sous une dépendance de stockage où elle avait déjà aidé ses chiots.