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Chapter 2 - Newboy

(Newboy)

Summary

Il giovane bastardo reale si stabilisce nella vita a Buckkeep sotto la cura del Burrich, anche se presto comincia a passare le sue giornate vagando nella città bassa con un branco di bambini mendicanti, tra cui una ragazza dura e veloce chiamata Molly. Mentre vaga per le strade e i moli, il ragazzo due volte inconsciamente scatena una misteriosa forza di repulsione che sopraffa gli uomini adulti quando lo minacciano o Molly. Burrich scopre infine le attività illecite del ragazzo e scopre il suo profondo, innaturale legame mentale con il segugio Nosy, che identifica come il Veggente proibito e pericoloso. Per salvare il ragazzo da un destino mostruoso, Burrich confisca e rimuove duramente il cucciolo, lasciando il bambino isolato e disperato, imponendo allo stesso tempo una rigorosa tutela per prevenire eventuali future bestie-legature.

Characters

  • Burrich (Master (Master)) — Torna a Buckkeep per gestire le stalle e i segugi, lotta con una ferita alle gambe, e scopre il legame Wit proibito del protagonista, confiscando infine il cucciolo Nosy per impedire al ragazzo di diventare una bestia.
  • Cob — E' stato ordinato di portare il giovane bastardo reale in cucina per il cibo e poi reagisce con confusione quando il ragazzo e il cucciolo fuggono.
  • Nosy — Accompagnate il protagonista attraverso le scuderie, le strade e le banchine, condividendo con lui un profondo legame mentale e condividendo i sensi, e alla fine viene portato via dal Burrich quando viene scoperto il Wit.
  • Molly / Nosebleed — Si aggira nei quartieri più poveri di Buckkeep Town come una compagna forte e veloce della protagonista, scavatrice di conchiglie, e soffre di abusi da parte del padre ubriaco prima che la protagonista intervenga inconsciamente.
  • Kerry — Amicizza il protagonista nella città bassa, insegnandogli come eseguire messaggi e scavezzarsi lungo le banchine e nelle taverne.
  • Dick — Si nota come uno dei bambini che possiede un nome semplice tra il gruppo paritario del protagonista in città.
  • Netpicker — Possiede un moniker descrittivo tra i bambini mendicanti che si affidano al protagonista nella città bassa.
  • Kittne — Indossa un bel mantello blu e avvisa Molly che suo padre la sta cercando.
  • Taker — Viene ricordato nella leggenda storica e in voci di famiglia come il primo Outislander a rivendicare Buckkeep e ha trovato la linea reale Farseer.
  • Verity — Arriva a Buckkeep per lo Springfest e si dice di aver negoziato con la Chyurda, spingendo i signori a chiedersi se diventerà il prossimo re.
  • Regal — Arriva a Buckkeep per partecipare alla festa di benvenuto di Springfest.
  • Chivalry — Abdica la regalità e parte per Witywood, causando disordini politici diffusi e disordini in tutti i Sei Duchi.
  • Shrewd (King (King)) — Le regole come re e i tentativi di calmare i signori sconvolti dall'abdicazione del Chivalry circolando voci riguardanti le trattative del Verity.
  • Vixen — Mantiene una tana nascosta sotto un annesso di magazzino dove in precedenza ha aiutato i suoi cuccioli.