Chapter 3 - Covenant
(Patto)
Summary
Nel corso di quasi tre anni, il giovane bastardo reale vive una vita tranquilla e attentamente monitorata nelle scuderie con Burrich, scivolando occasionalmente via per visitare i suoi amici mendicanti in città. A seguito di una festa nella Grande Sala, incontra King Shrewd e Prince Regal, spingendo il vecchio King a reclamarlo formalmente, appuntare un gettone reale alla sua camicia, e dichiarare che deve essere modellato in un bene utile piuttosto che ignorato. Fedele alla sua parola, il decreto King modifica drasticamente la vita del ragazzo: Burrich gli fornisce una cavalla grigia placido di nome Sooty, inizia un rigoroso addestramento sotto l'istruttore di poppa Hod, e gli viene finalmente dato un adeguato spazio nella tenuta.
Characters
- Fitz — Riprende una routine di faccende stabili e uscite segrete sotto l'orologio del Burrich, fino a quando un incontro inaspettato con il King Shrewd nella Grande Sala porta ad una completa trasformazione nella sua stazione, tra cui un cavallo, addestramento di armi, e una stanza nella tenuta.
- Burrich — Continua a supervisionare e custodire il protagonista, affrontando la propria zoppia e solitudine, alla fine supervisionando il suo passaggio alla passeggiata a cavallo e mantenendo alloggi nella tenuta.
- Regal — Mostra un po' di ostilità e vendetta verso il protagonista, e riceve una forte lezione politica dal King Shrewd sulla gestione del bastardo reale.
- Shrewd (King (King), old King (vecchio King)) — Incontra il protagonista nella Grande Sala dopo una festa, lo rivendica formalmente con una spilla di pietra rossa, e istruisce Regal sulla necessità di trasformare il ragazzo in uno strumento reale fedele.
- Fool / King's Fool (Fool (Fool), King's Fool (King's Fool)) — Associazioni King Shrewd e Regal nella Grande Sala, indossando motley e imitando i gesti e le espressioni del King.
- Brant — Serve come un fattorino che prende il protagonista per la pratica delle armi, condivide i pettegolezzi del castello, e lo guida alla sua nuova camera nella tenuta.
- Hod — Testa le abilità del protagonista con una staffa e agisce come il suo istruttore di armi di poppa durante le sessioni di allenamento.
- Sooty — È assegnato come cavalcatrice placido e grigio dapple che è attualmente con puledro.