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Chapter 3 - Covenant

(Pakt)

Summary

Im Laufe von fast drei Jahren lebt der junge königliche Bastard mit Burrich ein ruhiges und eng überwachtes Leben in den Ställen und rutscht gelegentlich weg, um seine Bettlerfreunde in der Stadt zu besuchen. Nach einem Fest in der Großen Halle, trifft er King Shrewd und Prince Regal, was die alten King zu formal Anspruch ihn, pin ein königliches Zeichen auf sein Hemd, und erklären, dass er muss in eine nützliche Bereich statt ignoriert. Getreu seinem Wort ändert das Dekret des King das Leben des Jungen drastisch: Burrich versorgt ihn mit einer ruhigen grauen Stute namens Sooty, er beginnt strenges Waffentraining unter dem sternen Instruktor Hod, und ihm wird schließlich ein angemessener Raum für sich im Schacht gegeben.

Characters

  • Fitz — Nimmt eine Routine von stabilen Aufgaben und geheimen Stadtausflügen unter Burrich Uhr Uhr, bis eine unerwartete Begegnung mit King Shrewd in der Großen Halle zu einer vollständigen Transformation in seinem Bahnhof führt, einschließlich eines Pferdes, Waffentraining, und ein Raum in der Wache.
  • Burrich — Beaufsichtigt und bewacht den Protagonisten weiterhin, während er mit seiner eigenen Lahmheit und Einsamkeit fertig wird, und überwacht schließlich seinen Übergang zum Reiten und hält Quartiere im Lager.
  • Regal — Zeigt kleinliche Feindseligkeit und Rachsucht gegenüber dem Protagonisten, und erhält einen scharfen politischen Vortrag von King Shrewd über den Umgang mit dem königlichen Bastard.
  • Shrewd (King (King), old King (alt King)) — Begegnet dem Protagonisten in der Großen Halle nach einem Fest, behauptet ihn formell mit einem roten Steinstift und weist Regal auf die Notwendigkeit hin, den Jungen zu einem loyalen königlichen Werkzeug zu machen.
  • Fool / King's Fool (Fool (Fool), King's Fool (King's Fool)) — Mit King Shrewd und Regal in der Großen Halle, Motley tragend und die Gesten und Ausdrücke des King nachahmend.
  • Brant — Dient als Besorgungsjunge, der den Protagonisten für Waffenübungen holt, den Klatsch des Schlosses teilt und ihn in seine neue Kammer führt.
  • Hod — Testet die Fähigkeiten des Protagonisten mit einem Stab und fungiert als sein streng Waffenlehrer während der Übung Sitzungen.
  • Sooty — Wird als die plazide, dapple-grey Reitstute des Protagonisten, die derzeit mit Fohlen.