Chapter 2 - Newboy
(Newboy)
Summary
El joven bastardo real se instala en Buckkeep bajo el cuidado de Burrich, aunque pronto comienza a pasar sus días vagando por la ciudad baja con una manada de niños mendigos, incluyendo una chica dura y de mente rápida llamada Molly. Mientras vaga por las calles y los muelles, el niño desata inconscientemente dos veces una misteriosa fuerza de repulsión que domina a los hombres adultos cuando lo amenazan a él o Molly. Burrich eventualmente descubre las actividades ilícitas del niño y descubre su profundo y antinatural vínculo mental con el sabueso Nosy, que él identifica como el Wit prohibido y peligroso. Para salvar al niño de un destino monstruoso, Burrich confisca y retira duramente al cachorro, dejando al niño aislado y angustiado mientras impone una estricta tutela para evitar cualquier futura vinculación bestial.
Characters
- Burrich (Master (Master)) — Regresa a Buckkeep para manejar los establos y los perros, lucha con una herida en la pierna y descubre el vínculo Wit prohibido del protagonista, finalmente confiscando el cachorro Nosy para evitar que el niño se convierta en una bestia.
- Cob — Se le ordena llevar al joven bastardo real a las cocinas para comer y luego reacciona con confusión cuando el niño y el cachorro huyen.
- Nosy — Acompaña al protagonista a través de los establos, calles y muelles, comparte un profundo vínculo mental y comparte sentidos con él, y finalmente es arrebatado por Burrich cuando se descubre el Wit.
- Molly / Nosebleed — Vaga por los barrios más pobres de Buckkeep Town como un compañero duro y rápido de la protagonista, carroña por conchas, y sufre abusos de su padre borracho antes de que el protagonista intervenga inconscientemente.
- Kerry — Hace amistad con el protagonista en la ciudad baja, enseñándole a correr mensajes y a cavar por los muelles y en tabernas.
- Dick — Se destaca como uno de los niños que poseen un nombre sencillo entre el grupo de pares del protagonista en la ciudad.
- Netpicker — Posee un apodo descriptivo entre los niños mendigos que se hacen amigos del protagonista en la ciudad baja.
- Kittne — Lleva una capa azul y alerta a Molly de que su padre la está buscando.
- Taker — Es recordado en la leyenda histórica y el rumor de la familia como el primer Outislander en reclamar Buckkeep y encontró la línea real Farseer.
- Verity — Llega a Buckkeep para el Springfest y se rumorea que ha negociado con los Chyurda, lo que lleva a los señores a preguntarse si se convertirá en el próximo rey.
- Regal — Llega a Buckkeep para participar en la fiesta de bienvenida del Springfest.
- Chivalry — Abdica la realeza y se va a Withywood, causando agitación política generalizada y disturbios en los Seis Duchies.
- Shrewd (King (King)) — Reglas como rey e intentos de calmar a los señores molestos por la abdicación de Chivalry mediante la circulación de rumores sobre las negociaciones de Verity.
- Vixen — Mantiene una guarida oculta bajo un almacén anexo donde previamente se llevó a sus cachorros.