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Chapter 13 - Smithy

(Smithy)

Summary

King Shrewd dirige a la protagonista a asistir a Lady Patience cada mañana para mantenerla ocupada, llevando al joven a sus excéntricas cámaras, asfixiadas por plantas, donde le regala abruptamente un cachorro negro terrier. Mientras mantiene al cachorro escondido y se une mentalmente con él, el protagonista acepta un tubo de mar de Patience-mujer de servicio Lacey e intenta varias lecciones para apaciguar a la mujer emocionalmente volátil. Después de pedir prestados suministros de pintura de Fedwren para dibujar al cachorro, el protagonista presenta su obra de arte a Patience, lo que le llevó a compararlo cálidamente con Chivalry antes de que se derrumbe en lágrimas repentinas, llorando que él debería haber sido de ella. Mientras tanto, breves encuentros con Prince Verity, Prince Regal, y la críptica Fool proporcionan un contexto más con respecto a las tensiones de la corte y la compleja historia de Patience con la familia Farseer.

Characters

  • Tom / Thomas — Resiste las sesiones matutinas con Lady Patience bajo las órdenes de King Shrewd, recibe y alberga en secreto a un cachorro terrier a quien nombra Smithy, y visita Fedwren para pedir prestados suministros de pintura para la práctica artística.
  • Patience (Lady (Lady)) — Presenta hábitos infantiles excéntricos y una cámara desordenada y llena de plantas, le da al protagonista un cachorro terrier, y sufre una crisis emocional donde llora que debería haber sido de ella.
  • Lacey — Sirve como asistente de Lady Patience, trae las tuberías de mar protagonistas para ayudarle a complacer a su amante, y observa que Patience se ha encariñado con él.
  • Verity (Prince (Prince)) — Parece asediado cerca de las cámaras de King Shrewd y comenta sobre la semejanza del protagonista con Chivalry.
  • Regal (Prince (Prince)) — Aparece frunciendo el ceño detrás de Verity mientras entra en la cámara de King Shrewd.
  • Smithy — Se le da como cachorro al protagonista, muestra una identidad personal inusualmente establecida y conciencia mental, y juega ansiosamente con la carne y los juguetes.
  • Fool — Visita la habitación del protagonista, ayuda a nombrar al cachorro, y comparte ideas sobre los celos pasados de Lady Patience hacia la madre del protagonista y los motivos protectores de Chivalry.
  • Fedwren — Presta pinceles de pintura y papel al protagonista y discute su búsqueda continua de las mejores razas de papel.