Chapter 22 - Dilemmas
(Dilemas)
Summary
A medida que las fiestas de bodas continúan en Jhaampé, Fitz se enfrenta a las demandas asesinas de Regal y consume veneno de raíz muerta junto a Prince Rurisk en un acto desafiante que expone la trama. Cob interrumpe y ataca Fitz, llevando a Fitz a matarlo en defensa propia antes de ser golpeado inconsciente por Princess Kettricken. Encadenado y encarcelado en un establo por Regal, Fitz escucha la trama más amplia de los conspiradores a través de un enredo de ensueño antes de que su viejo perro Nosy mastica a través de sus lazos. Burrich los descubre, tiende a Fitz, y en última instancia ayuda al protagonista enfermo a escapar en la noche.
Characters
- Fitz — Pesa sus opciones después de haber sido envenenado, no llega a King Shrewd hasta August, y bebe vino envenenado con Prince Rurisk para exponer una conspiración. Mata a Cob en defensa propia, es capturado y atado por los guardias reales, y es finalmente liberado por su viejo perro Nosy antes de escapar con la ayuda de Burrich.
- Fool — Aparece en un sueño de apertura para explicar al protagonista que su supervivencia es vital porque crea múltiples opciones y posibilidades para los Seis Duchies.
- Chade — Recordado a través de sus enseñanzas tácticas y advertencias pasadas como el protagonista navega una trampa política mortal sin su consejo directo.
- Regal (Prince Regal (Prince Regal)) — Ingenieros de una conspiración política asesina suministrando veneno a través de sus valets para asesinar a Prince Rurisk, regodeándose más tarde sobre el protagonista en cautiverio.
- Shrewd (King Shrewd (King Shrewd)) — Responde desconsideradamente a través del renuente mensaje de Habilidad de August, instruyendo al protagonista a obedecer Regal.
- Rurisk (Prince Rurisk (Prince Rurisk)) — Acepta su destino con calma filosófica, bebe el vino envenenado junto al protagonista, y muere de extracto de raíz muerta en un asesinato escenificado.
- Kettricken (Princess (Princess)) — Públicamente se compromete como la Sacrifice a los Seis Duchies, descubre el envenenamiento en la habitación de su hermano, y golpea al protagonista con un ewer en el dolor.
- Eyod — Mencionado como el monarca reinante cuyos aposentos se encuentran durante la exploración del palacio del protagonista.
- August — Actua con renuencia como conducto de Habilidad para que el protagonista contacte con King Shrewd antes de despedirlo airadamente.
- Verity (Prince Verity (Prince Verity)) — Aparece en los sueños y en los atisbos mentales como el distante King-in-Waiting cuyo matrimonio inminente ancla las maniobras políticas del reino.
- Sevrens — Entrega una bolsa de veneno e instrucciones de Regal al protagonista durante las festividades vespertinas.
- Rowd — Guarda las cámaras de Regal, saluda al protagonista agradablemente bajo la influencia de la bluesmoke, y más tarde ayuda a arrastrarlo al cautiverio.
- Cob — Entra en la habitación de Rurisk durante el envenenamiento para exponer el complot y ataca al protagonista, sólo para ser asesinado con un cuchillo envenenado.
- Jonqui — Da un paseo cortés al protagonista para visitar las Fuentes Azules durante las fiestas.
- Smithy — Recordada por el protagonista al reconocer el olor familiar del sudor durante la violenta lucha con Cob.
- Nosy — Se conecta mentalmente con el protagonista a través del Wit tras la muerte de Rurisk y utiliza sus dientes para masticar a través de las tangas que lo atan.
- Burrich (stablemaster (stablemaster)) — Responde al aullido de Nosy en la noche, encuentra al protagonista atado en los establos, tiende a su boca, y finalmente le ayuda a escapar en la noche.
- Galen — Escuché a través de un enlace de ensueño discutir una oscura conspiración para manipular la sucesión y eliminar rivales políticos.
- Patience — Aparece brevemente en un estado de sueño fragmentado, murmurando en su sueño mientras descansa en la corte.
- Chivalry — Mencionado brevemente en fragmentos de sueños y recuerdos pasados por personajes en la corte.