Chapter 24 - Scouting and Discoveries
(Aufklärung und Entdeckungen)
Summary
Mat Cauthon verlässt seine Quartiere und navigiert durch den Weißen Turm, wobei er sich erfolgreich unter den Dienern tarnt, bis er Wachen nach der Brücke fragt und dabei unbeabsichtigt seine Identität offenbart. Nach einer kalten Aufnahme von einer Novizin, die er kennt, entdeckt er einen Übungsplatz, auf dem er Galad und Gawyn al'Vere beim Training beobachtet. Mat fordert die Brüder zu einem Sparringkampf mit einem Viertelstab heraus und gewinnt, indem er seine angeborenen Manetheren-Fähigkeiten und sein Glück nutzt, obwohl seine körperliche Stärke nachlässt. Dies lässt ihn erkennen, dass er sich immer tiefer in Gefahr begibt und verzweifelt versucht, den Turm zu verlassen.
Characters
- Mat / Mat Cauthon — Mat wacht auf, isst und verlässt sein Zimmer, um Fluchtrouten zu erkunden. Er täuscht Wachen über seinen Auszug aus der Stadt und entfremdet sich von einer ehemaligen Bekannten, Else Grinwell, bevor er einen Übungsplatz findet. Dort fordert er Galad und Gawyn zu einem Viertelstabkampf heraus, gewinnt entscheidend mit Reflexen der Alten Sprache und immensem Glück und flieht dann von der Stelle, während er unter extremem Hunger und Erschöpfung leidet.
- Else / Else Grinwell — Eine Novizin mit großen dunklen Augen und geflochtenen Haaren konfrontiert Mat auf einem Gartenweg, lehnt seine Versuche eines freundlichen Gesprächs ab und eilt davon, um ihm aus dem Weg zu gehen.
- Galad — Ein großer, gutaussehender Wächter, der auf dem Hof trainiert, lehnt Galad zunächst Mats Wette ab, nimmt den Kampf jedoch an, nachdem er von seinem Ausbilder provoziert wurde. Er wird schnell von Mats Fähigkeiten mit dem Viertelstab besiegt und muss unter dem Blick der ihn umringenden Aes Sedai stöhnend am Boden liegen.
- Gawyn — Galads Trainingspartner Gawyn hat rotgoldenes Haar und beteiligt sich am Kampf gegen Mat. Er wird am Kopf vom Stab getroffen, fällt zu Boden und wird später von Aes Sedai geheilt, bevor er von Hammar Gaidin zwei Silberabzeichen erhält.
- Hammar / Hammar Gaidin (Warder (Warder)) — Ein kantiger, dickbrauiger Wächter, der Galad und Gawyn unterweist. Er sorgt dafür, dass Mats Wette eingehalten wird, beobachtet das Fechtduell und zahlt Mat seine Gewinne aus, nachdem Galad besiegt wurde.