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Chapter 25

Summary

Nach dem Aufwachen von einem kurzen Nachkampf-Verdunkelung durch seine seelenvergiftende Debuff nach einem verheerenden Graben-Entleerung Angriff verursacht, Carl koordiniert mit Imani und überprüft Schlachtaktualisierungen vor der Bordung Louiss Luftschiff, der Parteiplaner. An Bord des Flugzeugs entdeckt Carl, dass Kinder wie Bonnie und der Formwandler Skarn unberechtigterweise der Crew beigetreten sind, obwohl er keine Zeit hat, sie zu tadeln, während sie zum abgelegenen, schlecht verteidigten Hauptquartier der Prism-Fraktion fliegen. Nach dem Einschleichen, dem Plündern von feindlichen Fallen und der Entsendung seines Haustiers Rend zum Späher, konfrontiert Carl die Realität eines brutalen Chemiesäuregrabenangriffs mit Baroness Victory, bevor er sich auf Empress D’Nadia im Thronsaal vorbereitet.

Characters

  • Carl — Er erholt sich von einem kurzen Stromausfall, der durch seinen seelenvergiftenden Debuff ausgelöst wird, koordiniert Truppenbewegungen und infiltriert das Hauptquartier des Feindes über ein Luftschiff.
  • Donut — Er bringt die Dringlichkeit nach dem Kampf zum Ausdruck, erlaubt Kindern an Bord des Luftschiffes und begleitet den Protagonisten in das Hauptquartier des Prism.
  • Mongo — Nach dem chaotischen Schlachtfeldkampf bedeckt, reist er neben der Gruppe an Bord des Luftschiffes zum feindlichen Schloss.
  • Imani — Erklärt die Ursache für den Nachkampf-Verdunkelung des Protagonisten und bleibt auf dem Schlachtfeld zurück, um verwundete Soldaten zu behandeln.
  • Elle — Berichte über Chat, dass die zweite Anti-Luft-Batterie deaktiviert ist, während sie bemerkt, dass feindliche Magier ihr nachjagen.
  • Boomer (Colonel (Colonel)) — Er übernimmt das Kommando über den Angriff über das taktische Menü und weist Truppen an, nicht zu hart zu drücken und den Feind gefangen zu fühlen.
  • Louis — Piloten das Luftschiff Party Planner zum Treffpunkt und unbeabsichtigt erlaubt unbefugte Kinder auf das Flugzeug.
  • Bonnie — Ein junges Gnomenmädchen, das ein übergroßes Trikot trägt, das an Bord des Luftschiffes eine gürtelgefütterte ballistische Waffe betreibt.
  • Rend — Rollt in die feindliche Burg als Beach-Ball Haustier, um das Innere zu erkunden und provozieren Reaktionen von den Insassen.
  • Skarn / Gangue — Er arbeitet als dünner, sich ändernder Pfadfinder an Bord des Luftschiffes und nutzt seine gestaltverändernde Fähigkeit, sein Alter zu verbergen.
  • D’Nadia (Empress (Empress)) — Der Führer der Prism-Fraktion, der ein kleines, schlecht verteidigtes Hauptquartierschloss mit minimalen Wachen und Adjutanten besetzt.
  • Victory (Baroness (Baroness)) — Erscheint plötzlich im feindlichen Thronsaal, um Schock über den schrecklichen chemischen Säure Graben Zauber von NPC Spione verwendet auszudrücken.