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Chapter 49

Summary

Carl lernt von Rosetta, Tipid und Justice Light über die Mechanik der Gottheitsverehrung, insbesondere wie unsichtbare Lichtranken und Bijou Feen neue Anhänger mit dem stärksten Tempel auf dem Boden verbinden, der typischerweise im Club Vanquisher liegt. Mit Edgar Sense Movement Fähigkeit, diese Feen zu verfolgen, bestätigen sie Rosettas Theorie, dass die Naga Prinzessin Vinata und ihr Gericht planen, um nach Club Vanquisher mit Hilfe einer Lichtgott besondere Kombination aus Reise-und Welcome-Home Zaubern zu entkommen. Während die Göttin Theia ausgeschlossen ist, weil sie vom pazifistischen Netzwerk gesponsert wird und als Mutter von Samantha agiert, leiten sie daraus ab, dass Vinatas Partei den obskuren, käfergeprägten Gott Khepri verwenden muss, dessen Tempel verschluckende Aussichten in Käfer verwandelte. Mit diesem Geheimdienst ausgerüstet, bereitet sich Carl darauf vor, den Tempel von Khepri in Club Vanquisher zusammen mit Katia, Pony und Samantha zu stürmen, um Vinata und ihre verbliebenen Wachen zu ermorden.

Characters

  • Carl — Lernt von seinen Gefährten über die Mechanik der Gottheit Anbetung und Licht-Gott Flucht Methoden, und plant, ein Streik-Team in den Tempel von Khepri in Club Vanquisher führen.
  • Rosetta — Entwickelt die theoretische Erklärung dafür, wie Naga-Elites Licht-Gott Fluchtzauber, Bijou Feen und Tempel versteckte Flecken verwenden, um gefangen zu entkommen.
  • Tipid — Gibt Informationen mit dem Erzähler über die zugrunde liegende Gottheit Mechanik des Spiels.
  • Justice Light — Hilft dem Erzähler, zu verstehen, wie Gottheitsanbetung Anhänger zu Bodentempeln verbindet.
  • Mordecai — Beachten Sie, dass das Fangen einer Bijou Fee theoretisch möglich ist, mit einer bestimmten Art von Falle.
  • Edgar — Nutzt seine Level-15 Sense Movement Fähigkeit, um die Aufwärtsbahn von Bijou Feen zwischen Kerkerböden zu verfolgen.
  • Vinata — Gekennzeichnet durch strategischen Abzug als die naga Prinzessin, die auf Licht-Gott Fluchtzauber und Tempel Quests vor Eindringlingen zu verstecken stützt.
  • Theia — Funktionen als Lichtgöttin, die mit Aussichtsfragen verbunden sind und als Samanthas Mutter agieren, obwohl sie aufgrund der Förderung durch das pazifistische Netzwerk nicht für den Einsatz zur Verfügung steht.
  • Samantha — Als Tochter der Göttin Theia identifiziert.
  • Slit — Ein riesiger Dämon, der am Ende des Blasenspiegels von Theia getötet wurde.
  • Khepri — Ein obskurer Lichtgott, dessen Suche nach Tempeln Anhänger zu Käfern macht, die von einer weiblichen Anbeterin verschluckt werden.
  • Donut — Frage, wie die obskure Gottheit Khepri sich als Gott des Lichts qualifiziert.
  • Katia — Schließt sich dem Streikteam mit dem Einbrechen in Club Vanquisher beauftragt, Ziele innerhalb des Tempels von Khepri zu beseitigen.
  • Pony — Beteiligt sich an der bevorstehenden Razzia auf dem Tempel von Khepri.