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Tipid

TIPID

Tipid

Sitzt in einer Nullzone, die Phantomtrauma und Gedächtnisverwirrtheit erlebt, nachdem sie einen Exit-Schlüssel benutzt hat, um dem Kerker allein zu entkommen, während sie seinen Begleiter zurücklässt. Entlarvt seinen hart erkämpfte Schlüssel in einem Zustand der Verzweiflung, nachdem er gelernt hat, muss er seine Rente ausgeben, um schwere Hirnverletzungen zu reparieren.

Chapter 11

Tipid — aliases: Colonel (Colonel), Crest Liquid Dervish (Crest Liquid Dervish)

Begrüßt als Colonel des Level-60-Crest in der Princess-Posse und Autor der vierten Ausgabe des Kochbuchs Carl mit einer warmen Umarmung. Er erzählt seine Geschichte nach dem Verlassen des Kerkers und erklärt, wie Dr. Hu gründete das Open Intellect Pacifist Network, um 50.000 ehemalige Crawler wieder ins Spiel zu bringen.

Chapter 12

Tipid

Begleitet die Gruppe zum Basislager, erklärt die Hochburgenbau- und Gebäude-Kombinationsstrategie und legt die neuen Blutriegel- und Saferoom-Regeln fest.

Chapter 13

Tipid

Er verwandelt sich in einen Rauch, um sich zu schützen, wenn der Sprengstoff des Selbstmordattentäters zu destabilisieren beginnt.

Chapter 29

Tipid — aliases: Colonel (Colonel)

Verteidigt das Schloss mit seinem Bataillon und sendet hektische Alarme über die lokale Zufuhr, wenn feindliche Fallschirmjäger die Basis durchbrechen.

Chapter 30

Tipid

Sustains eine Schulterverletzung während der schweren Pulsgewehr Bombardierung und erklärt die Mechanik und Gefahren von Valtay Gondii Würmer.

Chapter 32

Tipid

Erklärt Orc Schlacht Parade Regalia und die dunkle Mechanik hinter der Unauslöschlichen Weh Halskette.

Chapter 46

Tipid

Bereitstellung von entscheidenden Kenntnissen neben Rosetta über die spezifischen Mitglieder des Bluts Sultanat gezielt für die Beseitigung.

Chapter 49

Tipid

Gibt Informationen mit dem Erzähler über die zugrunde liegende Gottheit Mechanik des Spiels.

Justice Light

Tipid — aliases: Colonel (Colonel)

Von Justice Light als Kommandeur des Frothing Tunnel Moles erwähnt, dem die Faulenten beitraten.

Chapter 59

Tipid

Fordert Verstärkung per Chat als schwer bewaffnete Dream-Truppen einen schnellen Angriff auf die FUPA-Hochburg starten.

Chapter 60

Tipid

Verteidigt gegen den Traumangriff auf die FUPA-Hochburg.

ROSETTA

Tipid

Bedrückt sich über die derzeitige betriebliche Inaktivität bezüglich der Bewegung von feindlichen Bedrohungen wie Harpocrates und Yarilo.

Chapter 69

Tipid

schlägt vor, per Chat, dass Donut beginnen, die Stadt Verteidigungstürme in die Luft zu sprengen, um die Krise zu bewältigen.

Chapter 78

Tipid

Beraten Justice Light per Chat in den Tunneln zu bleiben, bis alle aktiven Bedrohungen vorbei sind.

Chapter 79

Tipid

Schließt sich dem Transport als ausgewiesener Bodyguard für die Rettungsmission an und erinnert an vergangene Erfahrungen mit Drakes.

Chapter 80

Tipid

Erklärt die Mechanik des Jägers Wraith und beobachtet die sich entfaltende Operation außerhalb der Reaver Burg.

Chapter 81

Tipid

Hält die Rückseite der Transportprozession der Gruppe, während noch sichtbar von der Explosion erschüttert.

Chapter 82

Tipid

Erlebt schweren Gedächtnisverlust und Verwirrung in Bezug auf seine Identität und Ort nach der jüngsten Explosion Schäden seiner Viceroy Gehirnreparaturen.

Chapter 84

Tipid

Kompanie Rosetta zum Zelt und hilft, den Brustkorb von Louis während der Notfalloperation zu halten.

Chapter 85

Tipid

Bereitet sich auf den sicheren Raum neben Rosetta und andere zu bewegen, wie die Übertragung einleitet.

Chapter 86

Tipid

Bleibt im Lager unter verbindlicher Ausrichtung, als sich die Raupen auf die Evakuierung vorbereiten.