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Chapter 49

Summary

Carl apprende da Rosetta, Tipid, e Justice Light circa la meccanica del culto della divinità, in particolare come la luce invisibile viticci e fate Bijou collegare nuovi aderenti al tempio più forte sul pavimento, che si trova tipicamente all'interno Club Vanquisher. Utilizzando la capacità di movimento senso Edgar per rintracciare queste fate, confermano la teoria Rosetta che la principessa naga Vinata e il suo piano di corte per fuggire al Club Vanquisher utilizzando una combinazione speciale di viaggi e incantesimi di benvenuto di Dio. Mentre la dea Theia è esclusa perché è sponsorizzata dalla rete Pacifist e agisce come madre del Samantha, essi deducono che il partito del Vinata deve usare l'oscuro dio a tema insetti Khepri, il cui tempio comporta la deglutizione di prospettive trasformate in scarafaggi. Armati di questa intelligenza, Carl si prepara ad assalire il tempio del Khepri all'interno del Club Vanquisher insieme al Katia, Pony, e Samantha per assassinare il Vinata e le sue rimanenti guardie.

Characters

  • Carl — Imparare dai suoi compagni circa la meccanica del culto della divinità e dei metodi di fuga di dio chiaro, e prevede di condurre una squadra di sciopero nel tempio di Khepri all'interno Club Vanquisher.
  • Rosetta — Sviluppa la spiegazione teorica di come le élite naga utilizzano incantesimi di fuga di dio chiaro, fate di Bijou e nascondigli di tempio per sfuggire alla cattura.
  • Tipid — Condivide informazioni con il narratore per quanto riguarda la meccanica della divinità sottostante del gioco.
  • Justice Light — Contribuisce informazioni per aiutare il narratore a capire come il culto della divinità collega aderenti ai templi di pavimento.
  • Mordecai — Nota che la cattura di una fata Bijou è teoricamente possibile utilizzando un tipo specifico di trappola.
  • Edgar — Utilizza la sua abilità livello-15 Sense Movement per tracciare la traiettoria verso l'alto delle fate di Bijou tra i pavimenti sotterranei.
  • Vinata — Identificato attraverso deduzione strategica come la principessa naga che si basa su incantesimi di fuga di dio-luce e missioni tempio per nascondersi dagli invasori.
  • Theia — Funziona come una dea leggera associata a missioni di prospettiva e agisce come madre del Samantha, anche se non è disponibile per l'uso a causa di essere sponsorizzato dalla rete Pacifist.
  • Samantha — Identificata come la figlia della dea Theia.
  • Slit — Un demone gigante ucciso dal Theia alla conclusione dei livelli di bolla.
  • Khepri — Un dio chiaro oscuro la cui ricerca prospettica del tempio trasforma gli aderenti in scarabei inghiottiti da un adoratore femminile.
  • Donut — Domanda come l'oscura divinità Khepri si qualifica come un dio della luce.
  • Katia — Si unisce alla squadra di sciopero incaricata di entrare nel Club Vanquisher per eliminare i bersagli all'interno del tempio del Khepri.
  • Pony — Partecipa al prossimo raid sul tempio del Khepri.