Porthus
(Porthus)
Summary
Dans une zone zéro de la guilde de proximité, un sanglant et tremblant Porthus rencontre pratiquement son avocat de sooth extraterrestre pour examiner ses options post-crawl après avoir survécu au dixième étage cauchemarde. Placée par la culpabilité d'avoir abandonné son compagnon Menerva, qui a été laissé derrière quand son pied s'est coincé pendant leur évasion, Porthus rejette les offres d'un mort-vivant et d'un accompagnateur de la ville. En fin de compte, il choisit le jeu guide de affaire, s'assurant un long contrat avec un potentiel de richesse élevé et cimentant son legs comme l'auteur de la deuxième édition du livre de Cook de l'Anarchiste Dungeon.
Characters
- Porthus — Arrive à une guilde de proximité après le cauchemar du dixième étage, souffrant de faiblesse physique, tremblant, et une profonde culpabilité pour avoir abandonné son compagnon pendant leur évasion. Il choisit finalement le guide de jeu après avoir examiné plusieurs options présentées par son second avocat, et est plus tard enregistré comme l'auteur de la deuxième édition du livre Cookbook de l'Anarchiste Dungeon avant de disparaître.
- Menerva — On se souvient de Porthus comme d'une ancienne enseignante stable et aspirante propriétaire de club qui a sacrifié sa propre évasion au dixième étage quand son pied s'est coincé, l'exhortant à courir.