Chapter 87
Summary
Tandis que le neuvième étage brûle et Emberus détruit le monde, Carl, Donut, et leurs compagnons survivants recueillent leurs biens avant de se préparer à descendre en vignettes de l'escalier. Suite aux adieu émotionnels et aux avertissements de Bautista concernant l'assignation au shéol Kimaris, Mordecai exprime sa gratitude à Donut avant de se diriger à l'intérieur. Pendant ce temps, Justice Light reste derrière sur le sol d'effondrement comme la seule personne laissée derrière. Exécutant son plan directeur, Justice déclenche un piège légendaire qui jette des pièges de fées bijoues et de démons dans le portail brisé de la Porte des Dieux Feraux, brisant le Rien et libérant des forces cosmiques dans les Salles de l'Ascendance, le Schéol et la Tanière de Scolopendra. Alors que Scolopendra se réveille et que des alertes d'évacuation planétales s'échauffent à travers le donjon, Justice Light est consumé par le feu envahissant.
Characters
- Carl — Recueille les restes de la table de combat, gère les compagnons sortants, et mène Donut dans l'escalier pendant que le plancher s'effondre.
- Samantha — Il se met à fumer beaucoup après avoir fait face à Emberus, flirte agressivement avec Louis, et s'envole en fureur en se souvenant de sa connexion avec Kimaris.
- Donut — Prend la carte de Katia de la table, plaisante avec regret sur la flèche utilisée sur Huanxin, et entre résolument dans l'escalier.
- Elle — Inspecte un soutien-gorge de plaisanterie laissé par Katia et questionne la chaleur soudante du plancher qui s'effondre.
- Louis — Lamentes la perte de son aviateur, reçoit des avances romantiques indésirables de Samantha, et se dirige vers l'escalier.
- Bautista — Confesse les peurs et la douleur persistantes avant d'avertir au sujet du Schéol puissant convoquer Kimaris et entrer dans l'escalier.
- Mordecai — Assieds-toi dans la saleté avec une cigarette et du whisky avant de remercier Donut et de rentrer dans la porte de la salle de sécurité.
- Justice Light — Reste derrière au neuvième étage pour déclencher un piège légendaire qui brise le Rien avant de périr dans les flammes.