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TIPID

(TIPID)

Summary

Tipid est assis dans une zone zéro, se remettant de son évasion atroce du donjon où il a abandonné son compagnon Horatio pour utiliser la clé de sortie seule. Un humain couvert de cheveux nommé Damien l'informe qu'il doit visiter un système Viceroy pour réparer ses lésions cérébrales graves au prix de sa pension, et mentionne qu'une organisation pour les anciens rampants sans ressources l'aidera à rentrer chez lui. Débordé de traumatismes résiduels, de sang fantôme et de souvenirs agonisants de la mort d'Horatio et de la nature terrifiante des Viceroys, Tipid s'arrache la chaîne de la clé du cou et la jette.

Characters

  • Tipid — S'installe dans une zone zéro en proie à un traumatisme fantôme et à une confusion de mémoire après avoir utilisé une clé de sortie pour échapper au donjon seul tout en laissant son compagnon derrière. Il rejette sa clé durement acquise dans un état de désespoir après avoir appris qu'il doit dépenser sa pension pour réparer de graves lésions cérébrales.
  • Damien — Il agit comme gestionnaire pour Tipid dans une zone zéro, l'informant de ses blessures cérébrales persistantes, arrangeant le transport vers un système Viceroy et expliquant l'aide à la transition disponible pour les anciens rampants.