Porthus
(Porthus)
Summary
En una zona cero del gremio de divulgación, un Porthus ensangrentado y tembloroso se reúne virtualmente con su abogado soother extranjero para revisar sus opciones post-rawl después de sobrevivir al décimo piso de pesadilla. Afligida por la culpa por abandonar a su compañero Menerva, que se quedó atrás cuando su pie se atascó durante su huida, Porthus rechaza las ofertas de no-muertos de piso bajo y asistentes de la ciudad. En última instancia, él elige el acuerdo de la guía del juego, asegurando una larga herencia con alto potencial de riqueza y consolidando su legado como el autor de la segunda edición de la Dungeon Anarchist's Cookbook.
Characters
- Porthus — Llega a un gremio de divulgación después de la pesadilla del décimo piso, sufriendo de debilidad física, temblor y profunda culpa por abandonar a su compañero durante su huida. En última instancia, elige el acuerdo de la guía de juego después de considerar varias opciones presentadas por su otro abogado, y más tarde se registra como el autor de la segunda edición de la Dungeon Anarchist Cookbook antes de desaparecer.
- Menerva — Es recordado por Porthus como una constante, ex maestra de escuela y aspirante dueño del club que sacrificó su propia fuga en el décimo piso cuando su pie se atascó, urgiéndole a correr.