Chapter 24
Summary
A medida que la Fase Uno de las Guerras de la Facción se pone en marcha, Carl dirige sus fuerzas en una carga caótica y encogida por la niebla en la Tierra de No Man bajo música ensordecedora y luces estroboscópicas. Un hechizo masivo de difusión de magia de repente despoja todas las ilusiones y protecciones de guerra, exponiendo a ambos ejércitos al fuego enemigo pesado de ametralladoras y granadas. Luchando contra el empeoramiento de la intoxicación del alma, Carl y su escuadrón sobreviviente se sumergen en un amplio cráter antes de utilizar un pergamino de Build Trench para explotar el túnel directamente en el sistema de trincheras enemigo, lo que le permite lanzar un ataque sorpresa a un soldado sacatiano ciego.
Characters
- Carl (Warlord (Warlord)) — Cargas a través del campo de batalla asolado por la guerra a través de luces cegadoras y fuego de artillería pesado mientras sufre de grave envenenamiento del alma. Neutraliza con éxito una ametralladora pesada enemiga con una pala de encimera y usa un pergamino de Build Trench desde un cráter para romper las defensas enemigas.
- Donut — Navega por el caótico ataque de primera línea junto a su mascota, sufriendo dolor agonizante cuando el hechizo de difusión enemiga despoja de protecciones antes de sanar a su compañera.
- Mongo — Retrocede en angustia y dolor cuando el hechizo de difusión mágica golpea, soportando el asalto caótico junto a sus compañeros.
- Dong — Vee hacia la oscuridad con Holger durante los momentos de apertura confusos del avance del campo de batalla.
- Holger — Se separa del grupo principal con Dong para unirse a un escuadrón separado en el lado izquierdo del campo de batalla.
- Imani — Atraviesas el peligroso yermo en una forma translúcida para rescatar a los veteranos heridos, llevándolos a salvo al cráter.
- Boomer (Colonel (Colonel)) — Se comunica a través de la charla de guerra para confirmar el movimiento de su escuadrón hacia los cráteres del campo de batalla.