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Chapter 24

Summary

medida que a Fase Um das Guerras de Facções começa, Carl lidera suas forças em uma carga caótica, coberta de névoa, através da Terra de Ninguém, sob música ensurdecedora e luzes estroboscópicas. Um enorme feitiço de difusão mágica de repente tira todas as ilusões e proteções de guerra, expondo ambos os exércitos ao fogo inimigo pesado de metralhadoras e granadas. Lutando contra o agravamento do envenenamento da alma, Carl e seu esquadrão sobrevivente mergulham em uma grande cratera antes que ele use um pergaminho de Build Trench para explorar o túnel diretamente no sistema de trincheiras inimigas, permitindo que ele lance um ataque surpresa contra um soldado saccathiano cego.

Characters

  • Carl (Warlord (Warlord)) — Cargas através do campo de batalha devastado pela guerra através de luzes ofuscantes e fogo de artilharia pesada enquanto sofre de envenenamento grave da alma. Ele neutraliza com sucesso uma metralhadora pesada inimiga com um hob-lob e usa um rolo de Trench de construção de uma cratera para quebrar as defesas inimigas.
  • Donut — Navega pelo ataque caótico da linha de frente ao lado de seu animal de estimação, sofrendo dores agonizantes quando o feitiço de difusão do inimigo tira as proteções antes de curar seu companheiro.
  • Mongo — Recua em sofrimento e dor quando o feitiço de difusão mágica atinge, suportando o ataque caótico ao lado de seus companheiros.
  • Dong — Veers fora no escuro com Holger durante os momentos de abertura confusos do avanço do campo de batalha.
  • Holger — Se separa do grupo principal com Dong para se juntar a um esquadrão separado no lado esquerdo do campo de batalha.
  • Imani — Atravesse o perigoso deserto em uma forma translúcida para resgatar veteranos feridos, levando-os em segurança para a cratera.
  • Boomer (Colonel (Colonel)) — Comunica-se através do bate-papo de guerra para confirmar o movimento de seu esquadrão para as crateras do campo de batalha.