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Chapter 75

Summary

Edgar tatua Donut com uma variante modificada do feitiço Dinner Bell usando tinta especializada, após o que Milk aplica script de caligrafia luminosa para elevar o poder do feitiço e revelar uma tatuagem de cachorro temporária. Milk presenteia a Carl com tinta rápida e uma caneta-tinteiro antes dela, Edgar e Rosetta partirem da torre Nest. medida que a batalha final se aproxima, Carl coordena com Dong Quixote e sua equipe enquanto prepara Donut para lançar seu feitiço de Crime de Guerra. No entanto, uma crise ocorre quando Donut descobre uma rede mágica de Power Siphon - deixada para trás por Lucia - prendendo-os dentro da torre assim como Harpocrates quebra a bola divina gigante e a batalha do castelo entra em erupção.

Characters

  • Edgar — Completa o procedimento de tatuagem no Donut usando tinta especializada e uma ferramenta de casca de tartaruga antes de saltar da torre Nest com Rosetta para ir em direção a Shanty Town.
  • Donut — Recebe uma variante modificada de feitiço Dinner Bell de Edgar e Milk, aumentando temporariamente para o nível 15, e se prepara para lançar seu feitiço de Crime de Guerra enquanto luta com culpa e ansiedade sobre a batalha iminente.
  • Milk — Aplica tinta de caligrafia brilhante sobre a tatuagem da Donut para aumentar seu poder, compartilha insights sobre receitas desvanecidas, presentes, tintas de ficar rápido e caneta-tinteiro de um Adepto, e desliza para longe da torre Nest.
  • Carl (Warlord (Warlord)) — Coordena os movimentos da equipe com Dong Quixote, conforta um Donut ansioso, e luta para neutralizar uma rede escondida de Power Siphon, prendendo-os na torre do Ninho quando a batalha final começar.
  • Mongo — Gritos de preocupação durante o procedimento de tatuagem da Donut e reage à atmosfera tensa na torre antes de ser temporariamente colocado em um portador de animais.
  • Rend — Grita em protesto antes de ser temporariamente puxado para o porta- animais da Carl para mantê-lo a salvo da destruição iminente da torre.
  • Dong / Dong Quixote — Reúne uma multidão de preguiçosos na base da torre Nest e recebe instruções frenéticas da Carl para localizar e recuperar um gatilho mágico escondido.
  • Harpocrates — Mexa de inatividade e joga a bola divina sobre a borda no funil de Larracos, desencadeando o caos da próxima fase da batalha.
  • Victory (Baroness (Baroness)) — Silenciosamente observa Carl e Donut da esquina da torre Nest e identifica corretamente a barreira mágica como o Sifão de Poder da Lucia.
  • Fopsy — Observa a situação do topo da torre Nest e concorda com a avaliação da Victory sobre as armadilhas remanescentes da Lucia.
  • Li Na — Prepara sua conjuração de uma torre próxima, enviando correntes etéreas pelo ar e emitindo o comando para libertar Harpocrates.
  • Britney — Comunica via chat para coordenar a drenagem ácida do fosso do castelo e a implantação do feitiço Bounce House.