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🇫🇷 Français

2.2

(2.2.)

Summary

Convaincue qu'elle a réussi à éviter l'effondrement d'une colonie sur Imir, Alis célèbre avec son équipe et les citadins locaux, il suffit de réaliser que l'environnement ne fait que générer une réalité sur mesure adaptée à son désir d'adulation. Lorsqu'elle affronte Avrana Kern, la méta-déité souligne que la simulation psycho-réactive lui donne ce qu'elle veut, ce qui incite Alis à supplier pour la libération. En grandissant dans un couloir de navire d'arche où elle poursuit en vain une illusion de Kern, Alis finit par grimper dans un cercueil froid en quête d'oubli, seulement pour se réveiller à l'intérieur d'un sac digestif suffocant et rempli de liquide, d'où elle larmes libres de se noyer dans un océan sombre.

Characters

  • Alis — Croyez-vous qu'elle est le héros qui a sauvé les colons d'Imir de l'effondrement, seulement pour réaliser que la simulation psycho-réactive manipule la réalité pour satisfaire son désir de louange. Après avoir poursuivi sans succès une illusion de Kern à travers un couloir de navire d'arche, elle entre dans un cercueil de sommeil froid à la recherche d'oubli, seulement pour se réveiller suffocant à l'intérieur d'un sac rempli de liquide dans un océan sombre.
  • Leus — Félicite avec enthousiasme Alis avant de révéler une nature creuse et vacante comme la simulation reflète ses interactions souhaitées.
  • Bianca — Danse et signe ses palpes pour féliciter Alis dans la simulation avant d'être révélée comme une reproduction plate et immobile.
  • Polonius — Se joint pour féliciter Alis avant d'exposer la cavité vacante caractéristique de l'environnement généré par la simulation.
  • Avrana Kern / Kern — Apparaît à la fois comme une voix désincarnée et une manifestation physique aristocratique pour se moquer du besoin de louange de Alis, révélant que la simulation génère de façon psychoréactive toutes les réalités qu'elle désire.