Matrim Cauthon
Chapter 2 - Whirlpools in the Pattern
Mat
Mat spielt mit den Lords von Tairen um Geld, nutzt sein Glück zum Gewinnen und meidet dabei sensible Themen über die Aiel und die hohe Gesellschaft. Plötzlich hat er eine übernatürliche Vision, in der seine Spielkarten in lebende Feinde verwandelt werden, die ihn angreifen, woraufhin er seine Dolme einsetzen muss, um sich zu wehren, bevor sie wieder verschwinden.
Chapter 4 - Strings
Mat
Mat kommt in Thoms Zimmer, um Trost zu suchen, nachdem seine Karten lebendig geworden sind. Er gesteht seine Angst vor dem Wiedergeborenen Drachen und seinen Wunsch, Tear zu verlassen. Nachdem Thom ihm ein Steinespiel anbietet, stimmt er widerwillig zu, bis zum Morgen zu bleiben, und verbirgt sein Unbehagen über seine fehlenden Erinnerungen und die Fesselung an das ta'veren-Schicksal hinter einer lässigen Fassade.
Chapter 8 - Hard Heads
Mat — aliases: Matrim Cauthon (Matrim Cauthon)
Mat vertraut sich Egwene an und äußert seine wachsende Angst, seine Erinnerungen zu verlieren, sowie seine Verwirrung darüber, Altsprache zu sprechen, und bittet um Rat. Er lehnt ihren Vorschlag ab, ein gefährliches ter'angreal zu nutzen, um Antworten zu finden, und zieht es vor, Karten zu spielen oder andere Ablenkungen zu suchen, während er darauf besteht, dass er Tear nicht verlassen wird.
Chapter 9 - Decisions
Mat
Mat stellt fest, dass die jungen Lords, mit denen er gewettet hat, ihn nach seiner Kartenvision fürchten, und er spürt den wachsam beobachtenden Blick von Moiraine, während er im Stein von Tear verweilt, einem gefährlichen ter'angreal ausweicht und Ausflüchte sucht, um seine Abreise zu verzögern.
Chapter 13 - Rumors
Mat
Mat sitzt allein in einer Taverne, skizziert eine Tür in seinem Wein und verhört einen Händler nach Gerüchten über Weißmäntel im Zweistromland. Später findet er Perrin beim Packen zum Aufbruch, erörtert die Bedrohung und erkennt nach einem Moment der Innenschau, dass er bereits geneigt ist, nach Hause zurückzukehren, und wirft seine Goldmünze einem Diener zu.
Chapter 15 - Into the Doorway
Mat / Matrim
Mat Cauthan navigiert die staubigen Korridore des Kellers des Steins, um den verdrehten Türrahmen-Ter'angreal zu finden. Er betritt die andere Seite, wo seltsame Wesen in gelben Tüchern ihn zu drei Sibyllen schleppen, die Prophezeiungen über seinen Tod, seine Ehe und sein Schicksal schreien, bevor sie ihn zurück in die reale Welt werfen. Anschließend konfrontiert er Rand al'Thor und Moiraine mit dem Vorfall, weigert sich, den Unsinn zu glauben, ist jedoch von der Intensität der Erfahrung erschüttert.
Chapter 21 - Into the Heart
Mat
Mat steht Moiraine und Egwene gegenüber, lässig in einem grünen Mantel gekleidet, und zeigt ein trotziges Grinsen. Er beobachtet Rands Ankündigung mit finsterer Missbilligung und bleibt schweigsam, während die Adligen feiern.
Chapter 22 - Out of the Stone
Mat
Mat reitet neben der Gruppe und zeigt eine nervöse Entschlossenheit, die Portalsteine zu nutzen. Er wirft eine goldene Tar Valon-Münze, um Rand bei der Wahl des richtigen Symbols auf der Steinsäule zu helfen, und vertraut darauf, dass sein Glück sie sicher nach Rhuidean führen wird.
Chapter 23 - Beyond the Stone
Mat
Mat erreicht Rhuidean über einen Portalstein und zeigt Erleichterung über die sichere Ankunft. Er verbeugt sich unbeholfen vor den Weisen Frauen, um die Erlaubnis zu erbitten, Rhuidean zusammen mit Rand betreten zu dürfen, legt einen großen Haufen versteckter Messer zu ihren Füßen nieder und bereitet sich darauf vor, mit Rand ins Herz der Stadt zu gehen.
Chapter 24 - Rhuidean
Mat — aliases: he (er)
Mat betritt Rhuidean und trinkt in großen Mengen aus einem Springbrunnen, der zu fließen beginnt. Er wartet am Baum des Lebens, bis Rand in die ter'angreal-Ringe abwandert. Da er die Ringe für zu gefährlich und das Warten für zu langwierig hält, entdeckt Mat eine verdrehte ter'angreal-Tür aus rotem Stein, tritt ein und wird von einem blassen, fuchsähnlichen Mann zu einer Gruppe von Wesen auf Podesten geführt, die seine Prophezeiungen mit dem Wort »Erledigt« bestätigen, bevor sie ihn im Dunkeln ersticken lassen.
Chapter 26 - The Dedicated
Mat
Mat wacht keuchend auf, nachdem er von den Wesen durch die verdrehte Tür aufgehängt wurde, und hält eine silberne Fuchskopf-Medaille sowie eine seltsame Lanze mit dunklem Schaft fest umklammert. Er erholt sich genug, um mit Rand zu fliehen, und setzt die Lanze als Waffe gegen die Staubentitäten ein, während er über einen stechenden Kopfschlag klagt, als sie den Staubentitäten innerhalb von Rhuidean entkommen.
Chapter 28 - To the Tower of Ghenjei
Mat
Mat erscheint in einer Vision im Wolfstraum, steht an einer Straßenkreuzung, wirft eine Münze und verwandelt sich dann in eine Figur mit einem breitkrempigen Hut und einem Stab.
Chapter 34 - He Who Comes with the Dawn
Mat — aliases: Matrim (Matrim)
Mat folgt Rand den Berg hinauf, leidet unter einem Strangulationsmal und Kopfschmerzen und wird von einer seltsamen Lanze mit schwarzem Griff unterstützt. Er erhält Wasser und medizinische Salbe von den Weisen Frauen. Er sitzt mit Rand, beobachtet das Tal, während Rand mit Amys über die Versammlung der Clan-Anführer spricht, und denkt später über den Zeitablauf nach.
Chapter 36 - Misdirections
Mat — aliases: good sir (guter Herr)
Mat reitet neben Rand, trägt ein Kopftuch zum Schutz seiner Augen und hält seinen Speer in der Hand. Er unterhält sich mit den Händlern, kauft einen Hut bei Keille Shaogi und hört verwirrt und beunruhigt zu, wie Rand von Fallen und Bösem spricht, bevor er Mat warnt, auf sich aufzupassen.
Chapter 37 - Imre Stand
Mat — aliases: Matrim (Matrim)
Mat beobachtet, wie die Aiel mit den Kaufleuten Kadere und Keille handeln, und stellt fest, dass sie Gold und Silber für verschiedene Waren annehmen. Er sitzt mit dem Spielleute Jasin Natael zusammen und berichtet von seiner Reise durch Rhuidean, während er erkennt, dass seine Erinnerungen sich mit taktischen Manövern aus vergangenen Leben füllen. Er kämpft im nächtlichen Angriff mit seiner Lanze mit schwarzem Schaft und reflektiert später über die Zuverlässigkeit seiner eigenen Erinnerungen.
Chapter 48 - An Offer Refused
Mat / Matrim Cauthon
Mat reitet auf Pips, hält seinen Hut tief gezogen und trägt seinen Speer mit dem schwarzen Griff. Er verfolgt Isendre, wird von ihr abgewiesen und anschließend von Keille gewarnt. Er würfelt mit den Kutschern und vermeidet es, über seine Erinnerungen an Rhuidean zu sprechen, und gibt vor, die Alte Sprache nicht zu kennen.
Chapter 49 - Cold Rocks Hold
Mat — aliases: Mat Cauthon (Mat Cauthon)
Mat reitet neben Rand nach Cold Rocks Hold und äußert seine Verachtung für den Ort im Vergleich zum Stein. Er überreicht Roofmistress Lian eine tairenische Silberkette, die sie lobt, obwohl sie wahrscheinlich als Beute stammt. Er isst unbeholfen auf dem Boden, tauscht Pfeifentabak mit Rhuarc aus und rollt mit den Augen bei Aviendhas beharrlichen Belehrungen über Etikette.
Chapter 50 - Traps
Mat — aliases: gambler (Spieler)
Mat kämpft in der Verteidigung von Cold Rocks Hold mit seiner Lanze. Er beobachtet die Händler und Isendre, hört dann der Diskussion zwischen Rand und Rhuarc zu. Trotz seines Schlafbedürfnisses stimmt er widerwillig zu, Rand nach Alcair Dal zu begleiten.
Chapter 57 - A Breaking in the Three-fold Land
Mat
Mat reitet mit Rand nach Alcair Dal, beobachtet die Shaido und die Clanchefs und klettert auf die Felskante, um während der Konfrontation neben Rand zu stehen, und beobachtet später, wie Rand das Kanalisieren des Sturms vollzieht.
Chapter 58 - The Traps of Rhuidean
Mat
Mat squats on the ledge with his hat brim pulled down and black-hafted spear propped on his shoulder. He jumps to his feet with a grin when Rand returns and jumps into his saddle.